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守望先鋒12月14日游戲性調(diào)整內(nèi)容 新版秩序之光上線

更新時(shí)間:2016-12-14 09:46

作者:匿名

守望先鋒今天更新了圣誕節(jié)主題——雪國(guó)仙境,下面一起來看看具體更新內(nèi)容吧。

守望先鋒圣誕主題活動(dòng)“雪國(guó)仙境”從今天正式開啟!活動(dòng)時(shí)間為12月14日至1月2日。

為了慶祝這一節(jié)日,守望先鋒為各位帶來了全新的節(jié)日活動(dòng)。我們重新裝飾了花村大廳以及國(guó)王大道,在補(bǔ)給里塞滿了節(jié)日禮物,并為你和你的好友們準(zhǔn)備了特別的雪球大戰(zhàn)。泡上一杯熱巧克力、穿上家人為你編織的毛衣一起進(jìn)入雪國(guó)仙境吧!

官方補(bǔ)丁更新日志

新節(jié)日活動(dòng):雪國(guó)仙境

《守望先鋒》即將迎來全新的節(jié)日活動(dòng)。在接下來的三周內(nèi),花村和國(guó)王大道將點(diǎn)亮節(jié)日彩燈,全新的節(jié)日主題個(gè)性化物品也將加入到游戲中,你和你的好友可以一起打雪仗并且補(bǔ)給也將替換為圣誕補(bǔ)給。

泡上一杯熱巧克力,在歡快的鈴鐺聲中一起進(jìn)入《守望先鋒》雪國(guó)仙境吧。

綜合更新

綜合

新增“黑影”可解鎖語音“Boop”

玩家現(xiàn)在可以在自定比賽菜單選擇神秘決斗1v1和三人為眾3v3游戲模式

新增“組建小隊(duì)”功能,允許玩家在比賽結(jié)束后和隊(duì)友繼續(xù)組隊(duì)

英雄平衡性更新

秩序之光

新技能

●光子屏障

替換當(dāng)前的光子護(hù)盾技能

在“秩序之光”面前生成一道向前移動(dòng)的大型能量屏障,阻擋敵方火力

●護(hù)盾發(fā)生器(新可選終極技能)

“秩序之光”現(xiàn)在可以選擇使用兩個(gè)終極技能:傳送面板和護(hù)盾發(fā)生器。

護(hù)盾發(fā)生器可以放置一臺(tái)設(shè)備,為有效范圍內(nèi)的隊(duì)友提供額外護(hù)盾(無視屏障、墻體或目標(biāo)與護(hù)盾發(fā)生器之間任何障礙物)。

光子發(fā)射器(主要攻擊模式)

射程從5米提高至7米

●哨戒炮

可同時(shí)保留的哨戒炮使用次數(shù)從3次提高至6次

冷卻時(shí)間從12秒縮短為10秒

●光子護(hù)盾

替換為全新的光子屏障技能

●傳送面板

生命值從200點(diǎn)降低至50點(diǎn)

護(hù)盾從0點(diǎn)提高至350點(diǎn)

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們想解決“秩序之光”身上的兩個(gè)主要問題。首先,從整體上來說我們覺得她的風(fēng)格太被動(dòng)。第二,由于傳送面板的技能特點(diǎn),她在不同地圖和游戲模式中的某些情況下太弱了。

為了解決第一個(gè)問題,我們將較為保守的光子護(hù)盾技能替換為了更具進(jìn)攻性的光子屏障?!爸刃蛑狻爆F(xiàn)在可以在進(jìn)攻時(shí)帶頭沖鋒或在防守時(shí),利用屏障阻擋傷害來遏制敵人的推進(jìn)。

而在第二個(gè)問題方面,我們注意到“秩序之光”玩家通常會(huì)在戰(zhàn)局不利、傳送面板收效甚微時(shí)換下“秩序之光”。舉個(gè)例子,當(dāng)在攻防戰(zhàn)地圖上扮演防守方時(shí),玩家通常會(huì)在第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)使用“秩序之光”防守,而在該點(diǎn)失守后很快就會(huì)換另一名英雄。那么為了讓“秩序之光”在大部分情況下更有用,我們?cè)趥魉兔姘宓幕A(chǔ)上新增了一個(gè)可選擇的終極技能。在大部分情況下,這個(gè)技能非常實(shí)用,敵人也不得不花費(fèi)精力處理護(hù)盾發(fā)生器。

而對(duì)于哨戒炮的改動(dòng),是為了讓她能更快地構(gòu)筑起防御網(wǎng)?,F(xiàn)在即使所有的哨戒炮都被摧毀了,她依然可以在敵人的下一波攻勢(shì)到來前部署完所有哨戒炮。

我們還延長(zhǎng)了光子發(fā)射器的射程讓她可以更容易地鎖定、攻擊目標(biāo)。

查莉婭

●粒子屏障/投射屏障

像萊因哈特的烈焰打擊或是半藏的竜這樣既可以對(duì)屏障造成傷害又可以對(duì)受屏障保護(hù)的英雄造成傷害的技能,不會(huì)再對(duì)屏障造成兩次傷害了

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):雖然這是一個(gè)bug修復(fù)措施,但我們覺得這一條非常重要,需要單獨(dú)列出來說明。我們一直以來都有一個(gè)bug,導(dǎo)致類似的“穿透”傷害會(huì)對(duì)查莉婭的屏障造成兩次傷害。有時(shí)候,這可以幫到查莉婭(比如擋在萊因哈特的烈焰打擊路線上,是一種積累大量能量的好辦法),但有時(shí)候,也會(huì)讓查莉婭很頭疼(比如源氏的斬就可以一刀打破護(hù)盾而不是兩刀)。這一改動(dòng)并非加強(qiáng)或削弱查莉婭。我們只是希望她的技能能正常生效,并且我們也會(huì)時(shí)刻留意這一改動(dòng)對(duì)查莉婭造成的影響。

錯(cuò)誤修正

綜合

修復(fù)了英雄選擇界面,多位玩家可以選擇同一位英雄但會(huì)在重生后,強(qiáng)迫一名玩家重新選擇英雄的問題

修復(fù)了玩家在嘗試觀察好友對(duì)抗電腦時(shí),被強(qiáng)制加入該場(chǎng)比賽的問題

修復(fù)了當(dāng)玩家在回合結(jié)束切換英雄時(shí),可能發(fā)生的黑屏問題

修復(fù)了即使英雄選擇界面按鈕重新綁定為了其他按鍵,H鍵依然可以關(guān)閉英雄選擇界面的問題

AI

電腦無法再在控制模式比賽結(jié)束后,使用技能或攻擊敵人了

街機(jī)先鋒

修復(fù)了玩家在加入正在進(jìn)行中的3v3比賽后,無法正確獲得經(jīng)驗(yàn)值的問題

修復(fù)了1v1和3v3比賽中,戰(zhàn)網(wǎng)昵稱無法在亮眼表現(xiàn)和全場(chǎng)最佳中正確顯示的問題

修復(fù)了3v3比賽期間,復(fù)活倒計(jì)時(shí)會(huì)一直可見的問題

競(jìng)技比賽

修復(fù)了少數(shù)情況下,多位玩家可以選擇同一位英雄的問題

英雄

修復(fù)了D.Va的機(jī)甲在被摧毀后,機(jī)甲上的姓名板不會(huì)消失并且顯示為“0”而不是玩家名稱的問題

修復(fù)了D.Va直接看向地面時(shí),會(huì)出現(xiàn)“你”指示信息的問題(這一提示信息通常只會(huì)在陣亡鏡頭中出現(xiàn))

D.Va的教學(xué)視頻現(xiàn)在包括了她的防御矩陣技能資源機(jī)制的改動(dòng)

修復(fù)了源氏的劍穿透劍鞘的問題

修復(fù)了“狂鼠”引爆震蕩地雷后,播放捕獸夾動(dòng)畫的問題

修復(fù)了萊因哈特在使用表情后,某些人無法看見萊因哈特的大錘的問題

修復(fù)了干擾“路霸”爆裂槍輔助攻擊模式準(zhǔn)確度的問題

修復(fù)了玩家在使用終極技能過程中,被“黑影”黑客入侵后依然能正常播放臺(tái)詞的問題

修復(fù)了托比昂在使用終極技能后,錘子的音效無法播放的問題

修復(fù)了“黑百合”在經(jīng)過“秩序之光”的傳送面板后,抓鉤會(huì)開始冷卻的問題

地圖

修復(fù)了“黑影”可以在監(jiān)測(cè)站:直布羅陀上,抵達(dá)奇怪位置的問題

修復(fù)了少數(shù)情況下,“天使”在國(guó)王大道上無法使用重生的問題

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