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陰陽(yáng)師神龕商店到底是好是壞?全面分析新功能神龕商店

更新時(shí)間:2016-12-14 22:47

作者:匿名

神龕商店是陰陽(yáng)師新推出的功能,對(duì)于這個(gè)捷徑得式神得功能,到底是好還是壞也是眾說(shuō)紛紜,那么下面小編就來(lái)為大家詳細(xì)解讀一下神龕商店的優(yōu)缺,感興趣的同學(xué)快樂(lè)看看吧~

用法介紹

開(kāi)啟條件:陰陽(yáng)師等級(jí)≥15

進(jìn)入方式:庭院-召喚燈籠-右上角【神龕】

返魂機(jī)制:將式神放進(jìn)神龕進(jìn)行返魂,獲得御札,使用御札可兌換神龕商店中的上架式神和稀有道具。

兌換規(guī)則:

1. SSR式神返魂獲得750御札。注:兩面佛返魂獲得500御札。

2. SR式神返魂獲得100御札。注:妖氣封印、式神挑戰(zhàn)中可獲得碎片的式神(海坊主、二口女、骨女、鬼使黑、跳跳哥哥、鐮鼬、桃花妖)返魂獲得5御札。

3. R式神返魂獲得5御札。

4. N卡式神不可返魂。

5. 返魂式神無(wú)法還原。

6. 是否覺(jué)醒、技能等級(jí)、式神星級(jí)對(duì)御札數(shù)量無(wú)影響。

7. 第一期神龕商店可兌換式神為一目連(6000御札),八百比丘尼蒼之雀羽皮膚(4500御札),御行達(dá)摩(1500御札)。每種式神和道具均限購(gòu)一次。

8. 后續(xù)式神和稀有道具會(huì)下架和更替。

明白神龕商店為什么出現(xiàn):

系統(tǒng)目的:

1.消耗掉玩家手中多余或廢式神。

2.提高獲取式神相關(guān)玩法的參與度,比如百鬼,式神挑戰(zhàn),式神碎片。

3.間接提高部分道具的價(jià)值,增強(qiáng)道具的吸引力,比如百鬼券,挑戰(zhàn)券,破碎的符咒。

分析:

目的1,在神龕出現(xiàn)之前游戲中已有能達(dá)到消耗多余或廢式神的系統(tǒng)主要有,式神技能升級(jí),當(dāng)狗糧被吞噬。神龕的出現(xiàn)會(huì)對(duì)技能升級(jí)造成沖擊,玩家需要面臨是先升技能還是砸鍋賣(mài)鐵換SSR的選擇,但總體影響不會(huì)很大,能比較好的完成這一目的。

目的2,這幾個(gè)都算是游戲比較冷門(mén)的系統(tǒng),不少玩家都是懶得去參與。神龕一出,一切對(duì)一目連有追求的玩家都會(huì)去參與了,何況這還只說(shuō)是一期,后面也許會(huì)有更多SSR,能比較好完成這一目的。

目的3,由于多余式神的價(jià)值提升,隨之能獲得式神的道具價(jià)值也提升,能稍微緩減玩家挫敗感,能基本達(dá)到這一目的。我沒(méi)有說(shuō)是妖怪退治和寮禮包!

玩家體驗(yàn)分析:

一個(gè)系統(tǒng)目的實(shí)現(xiàn)固然重要但更重要的是玩家體驗(yàn),下面將從玩家體驗(yàn)角度分析神龕系統(tǒng)。

玩家體驗(yàn)1:反魂價(jià)值混亂

SSR:750御札 SR:100御札 R:5御札

性價(jià)比損失(大R無(wú)視所有):SSR與SR的價(jià)值比是7.5,歐皇也不能保證自己每抽7.5個(gè)SR就能出一個(gè)SSR吧?!(況且SR的產(chǎn)出途徑更多)。部分體力產(chǎn)出SR反魂5御札,按妖氣3點(diǎn)體力產(chǎn)出2碎片,需要72000體力才能換取一目連,也就幾乎斷了這條路,順便誤傷了百鬼夜行產(chǎn)出的部分SR碎片。因此SSR反魂和部分SR反魂是比較虧的,多余SSR是用來(lái)升級(jí)技能還是反魂?無(wú)用SSR是留種等新版本加強(qiáng)還是反魂?一代補(bǔ)丁一代神,常有的事,這都是玩家需要糾結(jié)的地方。

玩家體驗(yàn)2:不同程度的御札損失

廢SR卡已經(jīng)升技能去了!R卡已經(jīng)當(dāng)狗糧去了!在神龕出來(lái)之后,這幾乎是所有老玩家的抱怨。因?yàn)楫?dāng)初沒(méi)有快速選卡的功能,在換狗糧時(shí)需要拖拉很久,絕大多數(shù)玩家都會(huì)選擇清理沒(méi)必要的SR卡和R卡,一般是優(yōu)先吃技能留種,多余的全部當(dāng)狗糧。玩得越久的玩家損失越大,越努力的玩家損失越大??吹街?chē)粋€(gè)因?yàn)閼袥](méi)有清理式神的基友,瞬間擁有了一目連,你是不是有卸游戲的沖動(dòng)?沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害!

玩家體驗(yàn)3:神龕系統(tǒng)缺少該有的精細(xì)度

1. 一個(gè)新系統(tǒng)的降臨,竟然藏在召喚屋的右上角,icon幾乎和場(chǎng)景融在一起,唯有“神龕“兩字能迅速識(shí)別。

2.式神放入后沒(méi)有對(duì)應(yīng)的UI放置槽,只是簡(jiǎn)單的一排漂浮在界面上。

3.式神放入后沒(méi)有顯示將反魂的御札數(shù)量,在點(diǎn)擊“反魂”后直接分解,未鎖定的卡都是如此包括SR(誤操作請(qǐng)自行承擔(dān)后果)。

4.大概的御札兌換比例竟然藏在左上角“?”icon內(nèi)???

5.神龕商店的定價(jià)偏高且少,更像是一種拍腦袋的結(jié)果,讓人聯(lián)想到的就是食盒系統(tǒng)剛出時(shí)一次性升級(jí)要價(jià)5000勛章!

總結(jié):

陰陽(yáng)師神龕系統(tǒng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō),總體是一種福利,能做到多余式神資源再利用。但該系統(tǒng)增大了玩家的選擇難度,特別是在現(xiàn)在式神強(qiáng)度頻繁改動(dòng)的時(shí)期(砸鍋賣(mài)鐵吃掉小鹿男兌換了一目連,然后一目連加強(qiáng),小鹿大改,你會(huì)怎么樣?)。

研發(fā)對(duì)已經(jīng)用SR卡和R卡升級(jí)技能或當(dāng)狗糧的玩家,沒(méi)有想過(guò)任何補(bǔ)償,就連最簡(jiǎn)單的升級(jí)過(guò)技能的式神應(yīng)該返還更多御札這樣的措施都未有。另外奉勸同學(xué)們?cè)诓蛔非笠荒窟B的情況下盡量?jī)?yōu)先升技能,積累御札等待下次新東西上架。一心追求一目連的同學(xué)至少要給SSR和SR各留一只(預(yù)防補(bǔ)丁加強(qiáng))。

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