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更新時間:2016-12-15 13:12
作者:匿名
【基礎術式】
滿級技能效果:對目標造成晴明120%攻擊力的傷害,并附加【符咒·亂】效果,減少目標40%的基礎攻擊,持續(xù)兩回合。技能無冷卻。
*普攻技能無法被卸下。在其他技能CD時可以對敵方高輸出目標釋放,減少其造成的傷害。
*減少的為基礎攻擊40%不是總攻擊40%,所以對于敵方輸出式神實際減少的傷害制造能力大概在20%左右。
*減攻擊的效果可以被驅散,也可以被晴明的【言靈·一式】引爆。
*對同一目標反復使用普攻不會疊加【符咒·亂】的效果,但會刷新回合數(shù)。
【雷帝召來】
滿級技能效果:晴明被攻擊時有10%的概率反動一次反擊攻擊敵方全體,造成晴明攻擊120%的傷害,并有20%的概率造成眩暈。
*被動技能無需裝備就能發(fā)動。
*被攻擊指的是被以晴明為目標的單體技能或者群體技能攻擊,被椒圖鏈子平坦的傷害并不會觸發(fā)被動。
*純控制技能(比如雨女的減速、食夢貘的睡眠)不會觸發(fā)晴明的被動。
*敵方晴明和神樂的被動反擊不會觸發(fā)自己晴明的被動。但源博雅的黑豹攻擊依然會觸發(fā)。
*針女的附加傷害也會額外算作受到一次攻擊。
*己方有椒圖鏈子存在時,被敵方N段群攻命中后,盡管傷害被分成了很多段,但實際仍然按照受到N次攻擊判定。
*當晴明身上存在護盾時,如果受到的傷害被護盾吸收,仍然會觸發(fā)被動。(待驗證)
【言靈·守】
滿級技能效果:晴明制造一個繼承自身14%最大生命值,100%防御的防護罩,保護隊友免受絕大部分的傷害和控制效果。技能冷卻3回合。
*罩子的持續(xù)回合數(shù)并不是晴明行動2次后消失,而是罩子自己行動2次后消失。而因為罩子本身不會受到拉條和加速影響,所以經常會出現(xiàn)隊友行動很多次罩子卻還不破的情況。(目前為BUG)
*罩子不會抵擋的傷害:閻摩的包子、鬼使白的包子、被混亂的隊友自相殘殺的傷害。(待補充)
*罩子不會抵擋的控制效果:雨女的哭、食發(fā)鬼的迷煙、鯉魚的水牢泡泡。(待補充)
*擁有附加效果的多段傷害技能必須打破罩子才能施加效果。唯一的例外是神樂的被動。
*罩子存在時,敵方的技能都必須選擇罩子為單位。
*罩子受到多段群攻時,若前幾段攻擊打破了罩子,后續(xù)的攻擊依然會命中。假如鳥姐的大招前3段打破了罩子,她的第四段攻擊會打空。
*罩子受到多段單體傷害時,若前幾段傷害打破了罩子,后續(xù)的傷害會打在空氣上。唯一的例外是妖刀姬,因為她擁有擊殺目標以后的追擊機制。唯二例外的是犬神,他也會打破罩子以后隨機選取其他目標進行追擊。
*罩子受到單段傷害時,無論是單體還是群攻,無論罩子剩余血量多少,都會全額抵擋該次傷害。
*擁有附加效果的多段傷害技能必須打破罩子才能施加效果。
*擁有附加效果的單段群體傷害技能打破罩子后無法施加效果。例外是神樂的被動【天狐神火】以及青行燈的【吸魂燈】,擊破罩子后依然會附加效果。
*罩子會受到來自敵方群體攻擊的額外傷害。敵方的群體攻擊會對罩子造成大約3倍的傷害。(倍率待驗證)
*若晴明受到了降低生命上限(比丘尼的星隕)或者降低防御的效果,那么如果此時使用【言靈·守】,罩子的生命/防御也會受到影響。
*罩子本身免疫一切負面效果,所以小鹿男的【鹿角沖撞】會對罩子造成40%的額外傷害。(待驗證)
*罩子會受到桃花妖暴擊時群體治療的影響。這也是目前唯一一個可以補充罩子生命值的辦法。
【言靈·縛】
滿級技能效果:晴明嘗試束縛目標,有100%的幾率使目標受到的傷害增加40%,有50%的幾率用結界束縛對手兩回合。束縛結界繼承晴明10%最大生命值和100%的防御。技能冷卻兩回合。
*該技能擁有2段效果,分別計算是否被抵抗。(所以有時候會出現(xiàn)2個抵抗)
*晴明無法裝備御魂,但鯉魚泡泡護盾增加的效果命中可以作用于縛。(待驗證)
*被束縛的目標只可以使用普通攻擊嘗試打破結界,不可以使用其他任何技能。但因為結界繼承晴明的防御,所以攻擊力較低的式神基本無法打破。
*擁有多層被動的酒吞若前幾段攻擊打破了縛,后續(xù)的攻擊依然會目中目標。(待驗證)
*縛會使目標受到的傷害直接增加40%, 而不是減少目標40%的防御。這個減益效果可以被驅散。
*縛的結界效果無法被驅散。
*縛不會與滅疊加。但與其他的增傷減益疊加。(待驗證)
【符咒·滅】
滿技能效果:晴明對敵方全體釋放符咒,使敵方受到的傷害增加30%,符咒持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*該技能可以被驅散,亦可以被抵抗。
*該技能可以被敵我的晴明【言靈·一式】引爆。
*對已經被滅影響的目標釋放【言靈·縛】,會覆蓋掉滅的效果。
【符咒·生】
滿技能效果:晴明對我方全體釋放符咒,使其受到的傷害降低30%,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*實際的減傷率并沒有30%。這個問題背后的原因不好解釋清楚,反正這游戲的減傷不是直接用加法計算的。但目前技能實際降低傷害在20%出頭的樣子。(待驗證)
*該技能可以被驅散,亦可以被敵我晴明【言靈·一式】引爆。
*如果生與其他的減傷機制一起疊加(比如被服),會進一步降低減傷的倍率。(參照第一條)
【言靈·星】
滿技能效果:晴明增加我方全體隊員30%的傷害輸出,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*提升的比例為30%的總傷害提升,不是基礎攻擊提升。
*該技能無法被驅散。
*該技能會覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊力加成。但可以與其他形式的攻擊力加成一起存在(待驗證)。
【言靈·一式】
滿技能效果:晴明引爆場上所有的符咒效果,每層隊友身上的符咒會恢復晴明生命值的10%, 每層敵方身上的符咒會造成晴明攻擊力10%的傷害。技能無冷卻。
*只會引爆敵我晴明施加的所有符咒詞綴的效果,包括滅、生、普攻,不會引爆言靈效果。
*可以配合【符咒·生】形成一個群體治療性的技能,但引爆的傷害卻非常的低。
其他:
-晴明自動戰(zhàn)斗技能釋放順序:一式-》生-》滅-》罩子-》星-》縛-》普攻(待驗證)
-罩子基本為必帶技能,另一個技能若是打副本請選擇星,打斗技推薦用縛,滅一般只在配合鳳凰火的時候才使用。(這里補充一下我看到很多人斗技喜歡帶滅而不是帶星因為滅不會覆蓋拉條的攻擊加成,盡管這個理念沒問題但滅會被抵抗和驅散的缺點讓他用起來非常不穩(wěn)定。假設你是茨木你要秒對手椒圖,那么如果椒圖抵抗了你的滅怎么辦,只能另找其他目標,星就比較不會有這個顧慮。而且絕大部分情況下,斗技中縛要好用的多)
-打御魂時若不想手動操作丟罩子,可以帶守 星,前兩回合用普攻,第三回合切換成妖術即可。(傷害不夠的話前兩回合依然要手動放星)
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更新時間:2016-12-15 13:12
作者:匿名
【基礎術式】
滿級技能效果:對目標造成晴明120%攻擊力的傷害,并附加【符咒·亂】效果,減少目標40%的基礎攻擊,持續(xù)兩回合。技能無冷卻。
*普攻技能無法被卸下。在其他技能CD時可以對敵方高輸出目標釋放,減少其造成的傷害。
*減少的為基礎攻擊40%不是總攻擊40%,所以對于敵方輸出式神實際減少的傷害制造能力大概在20%左右。
*減攻擊的效果可以被驅散,也可以被晴明的【言靈·一式】引爆。
*對同一目標反復使用普攻不會疊加【符咒·亂】的效果,但會刷新回合數(shù)。
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滿級技能效果:晴明被攻擊時有10%的概率反動一次反擊攻擊敵方全體,造成晴明攻擊120%的傷害,并有20%的概率造成眩暈。
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*被攻擊指的是被以晴明為目標的單體技能或者群體技能攻擊,被椒圖鏈子平坦的傷害并不會觸發(fā)被動。
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*縛的結界效果無法被驅散。
*縛不會與滅疊加。但與其他的增傷減益疊加。(待驗證)
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*該技能可以被驅散,亦可以被抵抗。
*該技能可以被敵我的晴明【言靈·一式】引爆。
*對已經被滅影響的目標釋放【言靈·縛】,會覆蓋掉滅的效果。
【符咒·生】
滿技能效果:晴明對我方全體釋放符咒,使其受到的傷害降低30%,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*實際的減傷率并沒有30%。這個問題背后的原因不好解釋清楚,反正這游戲的減傷不是直接用加法計算的。但目前技能實際降低傷害在20%出頭的樣子。(待驗證)
*該技能可以被驅散,亦可以被敵我晴明【言靈·一式】引爆。
*如果生與其他的減傷機制一起疊加(比如被服),會進一步降低減傷的倍率。(參照第一條)
【言靈·星】
滿技能效果:晴明增加我方全體隊員30%的傷害輸出,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*提升的比例為30%的總傷害提升,不是基礎攻擊提升。
*該技能無法被驅散。
*該技能會覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊力加成。但可以與其他形式的攻擊力加成一起存在(待驗證)。
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*只會引爆敵我晴明施加的所有符咒詞綴的效果,包括滅、生、普攻,不會引爆言靈效果。
*可以配合【符咒·生】形成一個群體治療性的技能,但引爆的傷害卻非常的低。
其他:
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-罩子基本為必帶技能,另一個技能若是打副本請選擇星,打斗技推薦用縛,滅一般只在配合鳳凰火的時候才使用。(這里補充一下我看到很多人斗技喜歡帶滅而不是帶星因為滅不會覆蓋拉條的攻擊加成,盡管這個理念沒問題但滅會被抵抗和驅散的缺點讓他用起來非常不穩(wěn)定。假設你是茨木你要秒對手椒圖,那么如果椒圖抵抗了你的滅怎么辦,只能另找其他目標,星就比較不會有這個顧慮。而且絕大部分情況下,斗技中縛要好用的多)
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