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陰陽師青蛙瓷器與荒川之主傷害輸出全面對比 青蛙瓷器與咸魚王誰厲害

更新時間:2016-12-16 14:43

作者:匿名

陰陽師青蛙瓷器與荒川之主傷害輸出全面對比,青蛙瓷器與咸魚王誰厲害,本期小編給大家?guī)砬嗤艽善骱拖挑~王的對比,一起來看吧!

一般提到咸魚王,我們都會想到他的老對手白狼。長久以來,兩人你來我往不分高下。 雖然現(xiàn)在好像都已經(jīng)覺得白狼強了

不過講道理嘛,白狼又是自帶拉條又是單段傷害,機制差那么多怎么比~于是我就想到前幾天在論壇看到技能描述有歧義的青蛙倒是挺有和咸魚王比一比的價值嘛~搞不好下一屆花式黑咸魚王大賽的冠軍就到手了呢

那么切入正題,第一屆池塘爭霸賽正式開始

1.技能倍率

首先自然是大家最喜聞樂見的技能傷害倍率啦。由于兩位選手的技能升級均為4次5%強化,因此為了簡便,不妨忽略不計,直接用一級技能來比較 當然你喂咸魚王的那一堆黑蛋是不能忽略不計的

首先看到咸魚王,簡單粗暴的兩次132%共計造成264%傷害。不過由于咸魚王要是不滿暴就是真咸魚了,我們還是要將咸魚王默認為滿暴的。故此不妨將咸魚王被動的暴擊1.2倍傷害直接乘入傷害系數(shù),最終傷害系數(shù)為264%×1.2=316.8%的傷害倍率~

那么再看青蛙,通過丟骰子對敵人造成1~6次傷害。第一次185%,隨后追加一到五次185%×27%=49.95%的傷害(開頭說的歧義也是指這里,實測后續(xù)傷害為第一次的27%而不是攻擊的27%)

也就是隨機等概率造成 185% 235% 285% 335% 385% 435%的傷害。打出185%的下限時略虧,不過只要打出2次,235%的傷害倍率就已經(jīng)達到了白狼的倍率水平。

提到隨機可能很多人都都會想起某只二突子不過青蛙的丟骰子可是要比二突子的遞減概率靠譜多了,要知道二突子有50%的概率只突兩下而青蛙可是有50%的概率打出 超過茨木290%的 全游戲最高傷害系數(shù)

那么再來對比咸魚王,青蛙在丟出456點時傷害會高于咸魚的316%相當于兩人五五開,不過鑒于青蛙的不穩(wěn)定性以及期望只有310%略低于咸魚王,我們認為第一局咸魚王略勝一籌

2.屬性面板

看到這里有人可能就要說啦~一切不看屬性的技能系數(shù)都是紙老虎,你青蛙一個攻擊A的r卡怎么能跟咸魚王相提并論呢!

于是我千辛萬苦找到了青蛙的六星屬性,附上六星咸魚王的屬性圖供大家對比~

首先讓我們感謝這位先行者大佬 不過你為啥暴擊這么低要帶鎮(zhèn)墓獸

可以看出,雖然是A與S的差別,但兩者的攻擊僅差27點 咸魚還比白狼少了一百多(劃掉)八十多點呢 與其討論攻擊倒不如說差了四點速度和咸魚王自帶的10%暴擊影響更大一點呢

不過雖然差距不大,這局還是咸魚王贏啦咸魚王表示二連勝感覺良好~ 待會有的你哭的

3.御魂搭配

首先我們看到咸魚王。由于蛋疼的兩段傷害,導(dǎo)致咸魚王不管帶什么御魂都非常尷尬。

帶破式,只有第一段能吃到加成

帶針女,只有兩段打個毛

帶網(wǎng)切,話說這個到底能提多少輸出

再看青蛙,雖然對于青蛙而言御魂的選擇也相當尷尬,不過好歹是要比咸魚王舒服多了。

帶破式,首段傷害185%,高于咸魚王132×1.2=158.4 適性高于咸魚王

帶針女,攻擊次數(shù)期望為3.5次,強于三尾狐而弱于鳥,滿暴情況下帶針女可以一戰(zhàn),不過要是已經(jīng)堆起暴傷了的話出六下砸都砸死了還用什么針女

帶網(wǎng)切: 至少契合度和咸魚王是一樣的

帶鎮(zhèn)墓獸: 即使臉黑只砸了一下也要帶你一個人一起走

綜上所述,這局青蛙獲勝,扳回一局

4.被動技能

咸魚王: 不好意思我已經(jīng)把你的攻擊加成算到攻擊系數(shù)里了,所以你只剩下一個暴擊之后防御減20%對了還有一個普通攻擊多20%傷害都帶著猙來比的話你還是有希望的

青蛙: 強!無敵!唯一的反手技能,怎么砸都不虧。在失去一速的情況下為你保留一定翻盤的幾率。配合桃花妖,童男更是喪心病狂!話說配合神樂什么效果

本局結(jié)果: 青蛙完爆咸魚王

5.娛樂效果

這還用比嗎

6.結(jié)論

綜上所述,青蛙的輸出能力雖然略低于咸魚王,不過其差距通過與破式或是針女的契合度便足以補齊,再加上強無敵的被動技能,幾乎可以把咸魚王爆個底朝天 來人啊~把那邊那只半死不活的咸魚拖去做菜~

當然咸魚王也是有一定不可代替的作用的,比如幫妹子的大天狗解鎖傳記啦去反魂換半個黑達摩啦

最后友情提示: 本貼只討論式神強弱,在nga的一0切眾籌行為均會導(dǎo)致塞抹布的嚴重后果,珍愛生命,請勿作死

以下為12.16更新內(nèi)容

感謝網(wǎng)友kwkwq的提醒,我們在第一回合的比較時為了方便,忽略了技能升級所帶來是影響。然而!這個影響是不能被忽略的!因為青蛙第一下的185%和后續(xù)的27%會同時受到技能升級的加成!而由于后續(xù)傷害是以第一次的傷害為基礎(chǔ),傷害會進一步提高!有點暈是吧~列個式子就不暈了由于升級技能共計能提供1.2倍的加成

故技能滿級時,后續(xù)傷害系數(shù)=(185%×1.2)×(27%1.2)=49.95×1.44=71.928

即原來的1.44倍~

再次計算傷害期望可得期望為402

再看慢技能的咸魚王呢 傷害系數(shù)=316.8×1.2=380.16

所以第一局的獲勝者應(yīng)該是——青蛙 來人啊把已經(jīng)做成菜的咸魚拖出去做成回鍋魚 !

青蛙瓷器嚴肅點評:

這個養(yǎng)了蠻久了,既然有人關(guān)注那我也談下感受好了

PVE一流,我目前的面板打石距第一段暴擊就能出1W2-1W3左右,出個滿連直接就是1W3 5*4000刷屏 還有N個針女傷害,作為一個5X式神這個傷害也是沒誰了...

但是PVP其實不是很好用...雖然有爆發(fā),但是不穩(wěn)定性實在太強,死亡反擊偶爾有奇效,但是總體來說差強人意

總而言之,我反正5X丟那了,不打算6X。

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