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倩女幽魂手游暴力射手玩法解讀 射手裝備及技能天賦選擇

更新時(shí)間:2016-12-16 15:13

作者:匿名

倩女幽魂手游暴力射手玩法解讀,射手裝備及技能天賦選擇,本期小編給大家?guī)?lái)暴力射手的全方位打法攻略,一起來(lái)看看吧!

射手,定位是單體遠(yuǎn)程輸出,千里之外取人首級(jí)!

為了有輸出,就要保證傷害,所以武器選擇,建議選擇雙手弓。射手和方士不同,射手沒有方士的技能傷害高,也沒有方士的技能輔助(逍遙游的閃現(xiàn),冰符咒的幾率定身),所以不要考慮生存。傷害高爆表,遠(yuǎn)程先手,在敵人沒有靠近的時(shí)候造成致命傷害或者直接點(diǎn)殺才是王道。所以建議不要選擇單手弩和大幅護(hù)腕的搭配。

我是個(gè)月卡小R射手,這次分享的心得主要針對(duì)平民射手玩家。

屬性選擇

1力量=9.8物理攻擊,4點(diǎn)物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9雙閃避

所以,在法寶和裝備上,首選力量,副選敏捷,傷害夠高之后,物理致命和物理命中最大意義才可以體現(xiàn)出來(lái)。不要一昧的去跟風(fēng)堆敏捷,時(shí)刻記住自己是個(gè)輸出,點(diǎn)擊敵人,不求每下都命中,至少刮邊就致命。

(收人頭妥妥的?。?/p>

下圖是一把我心儀很久的弓

技能篇

射手技能就發(fā)建議加滿的一些技能吧!

· 征戰(zhàn):流火,羿射九日,蝎尾

就是雙火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必須點(diǎn)滿,土豪堆R早點(diǎn)滿,平民攢錢慢慢點(diǎn),總之想最大化傷害,這三個(gè)技能必滿。

· 蓄勢(shì):凝霜,心弦

心弦不說了,唯一控制技能,如果點(diǎn)不滿可以盡量往高了點(diǎn),暈眩效果不說,傷害挺可觀。

凝霜,這個(gè)技能傷害幾乎可以忽略不計(jì),但是這個(gè)技能搭配著后面滿引弓的射程,完美減速,可以達(dá)到放風(fēng)箏效果,不要單指望拒人千里來(lái)逃脫,它能使敵人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能掛機(jī)就好。

· 利劍:除了拒人千里,都是被動(dòng),建議盡量點(diǎn)滿。

說句題外話,因?yàn)槲乙蕾嚹獱恐拼嗥ぃ院苌儆玫骄苋饲Ю铩?/p>

絕技盡量加高,70絕技百步穿楊傷害不是很高(這次更新加強(qiáng)了命中),就是先手沉默對(duì)方。100絕技箭雨流星需要持續(xù)釋放,除了混分,覺得有點(diǎn)不太理想。

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天賦技能

40天賦:

強(qiáng)弓勁弩:加攻擊力。

劍拔弩張:疊加傷害 每次命中疊加1.5%,但不超過160點(diǎn),最多6層,最終960攻擊,所以攻擊1.6W以上可以使用,至于1.6w以下還是用強(qiáng)弓勁弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不錯(cuò),打抗性高的可以用用,我拿幫主做過實(shí)驗(yàn),幫主七七是個(gè)15套甲魚,石之靈先不說,雙防1.2W,我攻擊1.6W,用磐石之固天賦打出的傷害要高于強(qiáng)弓勁弩和劍拔弩張。

60天賦:

凌波微步:物理法術(shù)雙閃避。

固步自封:使用拒人千里后有幾率使目標(biāo)定身。

絕處逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移動(dòng)速度增加,持續(xù)一段時(shí)間。

來(lái)談?wù)勥@60修為天賦

首先,凌波微步的閃避,實(shí)際效果不是很大。

固步自封,釋放拒人千里,有幾率讓敵人定身,感覺沒有絕處逢生的作用大,畢竟在絕處逢生被動(dòng)下,釋放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要幾率,有比較大的作用。

80天賦:

彎弓飲羽:增加致命。

藏離七傷:增加攻擊,但受到的傷害增加。

破釜沉舟:增加攻擊,但抗性減低。

來(lái)說說80修為

個(gè)人建議彎弓飲羽,致命和射手比較搭哦,至于藏離七傷和破釜沉舟,對(duì)于射手雙手武器來(lái)說,除非你是土豪中的戰(zhàn)斗機(jī),要不團(tuán)戰(zhàn)你會(huì)秒黑屏的,本身就抗性防御比較低,不過你要是奪魂偷襲,先手單殺可以選擇。

裝備篇

作為輸出,首先說說武器,射手作為兩個(gè)遠(yuǎn)程輸出中的一個(gè)物理輸出,沒有方士的技能傷害爆炸,也沒有方士的逍遙游,射手最好用雙手武器。

我當(dāng)時(shí)貪圖便宜,300買了個(gè)單手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一個(gè)6套甲魚追著打,真的哭暈在廁所,后來(lái)做實(shí)驗(yàn)投資了一個(gè)89雙手鬼弓,基本可以追著打那個(gè)6套甲魚(商量好的切磋做個(gè)試驗(yàn))。雙手不止是攻擊,還有破盾這條屬性。

防具方面,不推薦追求高等級(jí)鬼裝。藍(lán)色珍品,或者逆天更經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,如果你的區(qū)的藍(lán)色逆天比較貴,也可以109的時(shí)候買個(gè)89的鬼穿著,畢竟等級(jí)太高的裝備,打孔,洗練消耗比較大,還是能扛住怪就好,主要追求輸出。

項(xiàng)鏈和手鐲也是如此,顏色品質(zhì)無(wú)所謂,有雙致命或者三致命,或者雙力量就可以用,不要和別人攀比,適應(yīng)自己最好。

項(xiàng)鏈可以人品爆發(fā)出所有技能 2,或者 1,不過是可遇不可求,不要過分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻擊了,戒指要紫色跟自己等級(jí)相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷這些屬性就好,剩下的,就是高攻擊。

寶寶的選擇

因?yàn)榍懊娼榻B的,射手是個(gè)很強(qiáng)的輸出,不過自身比較脆皮,所以優(yōu)先選擇根骨寶寶,可以幫自己分擔(dān)傷害。

推薦:鹿鈴,笑笑豬,棋童,肥旋風(fēng),熊貓大爺

推薦性格:謹(jǐn)慎或者忠心

主動(dòng)技能

擋危劫:有一定幾率格擋主人受到的致命傷害,忠心寶寶觸發(fā)幾率高。

照肝膽:有一定幾率承受主人受到的不良效果,忠心寶寶觸發(fā)幾率高。

蝕甲:攻擊時(shí)有幾率降低對(duì)方防御,謹(jǐn)慎性格寶寶觸發(fā)幾率高。

被動(dòng)技能

生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解暈:移除被眩暈

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