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陰陽(yáng)師一目連斗技套路指南 一目連各流派御魂及陣容推薦

更新時(shí)間:2016-12-19 10:13

作者:匿名

陰陽(yáng)師一目連斗技套路指南,一目連各流派御魂及陣容推薦,本期小編給大家?guī)?lái)SSR式神一目連的各種套路打法,一起來(lái)參考一下吧!

覺(jué)醒后的面板,攻擊暴擊2B,生命速度2S,防御1C。

血量是真的高,且速度達(dá)到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一個(gè)特別肉的式神,只能說(shuō)是一個(gè)血牛,攻擊暴擊就不談了,輔助都這樣。

技能分析:

風(fēng)符·破

攻擊100%傷害且造成傷害時(shí)吸收對(duì)方20%攻擊持續(xù)兩回合,不可疊加 。

★平A有著這樣的debuff絕對(duì)是萬(wàn)里挑一的,這會(huì)讓對(duì)方的dps有點(diǎn)頭疼 但風(fēng)神還是傾向他的大招。

風(fēng)符·護(hù)

使用風(fēng)龍的力量形成護(hù)盾,保護(hù)一名隊(duì)友兩回合,該護(hù)盾可以吸收一目連最大生命的16%(升滿18%)傷害,被打破時(shí)對(duì)對(duì)方全體敵人造成最大生命8%(升滿12%)的傷害。

★相當(dāng)于一個(gè)被動(dòng)aoe,在己方有很脆的dps/控制的時(shí)候可以使用,而占上風(fēng)時(shí)能擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),由于反傷特性能一定程度干擾對(duì)方集火,也可以算是帶一些控制元素的好技能。

風(fēng)神之佑

使用風(fēng)龍的力量形成護(hù)盾,保護(hù)全體隊(duì)友兩回合,護(hù)盾可以吸收最大生命的12%(升滿16%)傷害,同時(shí)在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加所有隊(duì)友10%攻擊和15%效果抵抗

★核心技能,無(wú)論何時(shí)都應(yīng)該優(yōu)先釋放。群體護(hù)盾一罩對(duì)面立馬頭痛,生命越高盾越難破,同時(shí)加的buff對(duì)dps顯得非常友好。

特別注意:

兩個(gè)盾以及三技能的攻擊抵抗加成都不能被雨女or櫻花妖驅(qū)散,但是不能防御debuff(如晴明的滅,雨女的減速等)

風(fēng)神二技能的盾套給隊(duì)友,盾繼承隊(duì)友普攻及暴擊的額外傷害 觸發(fā)御魂的傷害,即在12%的aoe下再加上被套隊(duì)友的普攻傷害 御魂傷害!

例子:

1、己方擁有被一目連上二技能盾的針女大天狗,如果盾被敵方打破,那么對(duì)方會(huì)收到12%生命加成 大天狗普攻(若觸發(fā)針女附加針女傷害)的傷害,所以對(duì)面收到的傷害有可能會(huì)出現(xiàn)下面的一行針女的白字。是不是特別給力(笑

2、被套二技能盾的隊(duì)友如果直接被秒殺,也會(huì)觸發(fā)aoe傷害。

3、所有盾無(wú)法抵御鏡姬的反傷。

4、神樂(lè)的疾風(fēng)術(shù)也算一個(gè)回合,盾只能持續(xù)兩回合,給隊(duì)友上疾風(fēng)術(shù)的時(shí)候容易消耗掉一目的盾,要特別注意。

風(fēng)神技能與自身生命掛鉤,所以正常情況下御魂優(yōu)先考慮生命的,即使在滿血時(shí)出手也能使用技能100%收益,4號(hào)位可選生命/效果抵抗,2號(hào)位可選速度,如果對(duì)自己的拉條有信心用生命即可,副屬性主要是生命、速度、抵抗。

御魂搭配:

1、標(biāo)準(zhǔn)配置

4地藏像 2生命 2速度/生命46生命

標(biāo)配不多說(shuō),2號(hào)位可根據(jù)自己隊(duì)伍的要求配備速度or生命

2、缺火配置

4招財(cái)貓 2生命 2速度/生命46生命

特定陣容下可攜帶招財(cái)貓,補(bǔ)充鬼火,但大多數(shù)情況下不如堆生命

3、自保配置

4涅槃之火 2生命 2速度/生命46生命

風(fēng)神血量很厚,但防御較低,帶涅槃自保也是一種打法,可以在血線危急的時(shí)候自救。

4、反彈配置

4鏡姬 2生命 2速度/生命46生命

只有在無(wú)盾的情況下才能產(chǎn)生反彈傷害,并不是很保險(xiǎn),低分段傷害低可選擇鏡姬,高分段不推薦。

5、防控流

4被服 2效抵 2速度4效抵6生命

擁有速度的風(fēng)神可以搶先手放盾,盾繼續(xù)增加15%效果抵抗,4號(hào)位高星級(jí)效果抵抗 2件套效果抵抗 副屬性效果抵抗,使得風(fēng)神幾乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺點(diǎn)就是生命會(huì)減少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%減傷,還算優(yōu)秀。

6、防控流·改

4骰子鬼 2生命 2速度4效抵6生命

很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行平A的反擊,此次反擊傷害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以幾乎藐視一切控制流,由于被控后風(fēng)神的平A可吸收對(duì)象的攻擊,所以如反擊到對(duì)方dps身上,那對(duì)方就頭疼了,缺點(diǎn)也是血量較少 ,必須留火給風(fēng)神放盾哦。

式神搭配:

1.鐮鼬

鐮鼬的拉條效果抵抗buff可以與一目連的盾效果疊加。

2.兵俑

可以給兵俑上二技能的盾,兵俑嘲諷讓對(duì)面強(qiáng)制破盾aoe,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

3.椒圖

椒圖的涓流 一目連的盾徹底保證全隊(duì)的生存能力,在拖延戰(zhàn)中極為實(shí)用,通常都可以把對(duì)面打得毫無(wú)想法。

  推薦套路(按速度順序):

1. 鐮鼬 一目連 打火機(jī) dps 奶

2. 椒圖 打火機(jī) 一目連 dps 奶

3. 椒圖 兵俑 打火機(jī) 一目連 dps

結(jié)語(yǔ)

陰陽(yáng)師一目連渾身上下都是盾,萬(wàn)金油輔助大神。配合兵俑絕佳,反制對(duì)方強(qiáng)攻也表現(xiàn)很好,不過(guò)要注意留火給他。在我看來(lái)風(fēng)神像是一個(gè)SSR版的鯉魚精,護(hù)盾提供的效果抵抗和攻擊加成以及不可被驅(qū)散算是SSR的一點(diǎn)福利。自身想要發(fā)揮作用必須要輪到自己的回合,所以想要占得先機(jī)還是得靠隊(duì)友的一速。

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