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火炬之光手游灰燼戰(zhàn)士技能搭配技巧分享

更新時間:2016-12-19 16:27

作者:匿名

本期小編給大家?guī)砘鹁嬷馐钟位覡a戰(zhàn)士技能搭配技巧分享,希望能夠幫到廣大喜歡戰(zhàn)士的玩家,下面讓我們一起來看看文章吧。

颶風系

1.颶風斬擊 灰燼共振=颶風斬擊·共振

發(fā)起強烈的颶風攻擊敵人,附帶了共振之力,有25%的幾率使敵人眩暈2秒。每圈攻擊3次,每次造成傷害。

評價:群攻還帶控,看起來很美好,但控制不穩(wěn)定,傷害較低。

2.颶風斬擊 疾風閃擊=疾風斬擊·閃擊

發(fā)起強烈的高頻颶風攻擊敵人,閃擊之力會制造出小旋風。每圈攻擊4次,每次對敵人造成傷害。小旋風持續(xù)5秒,每秒對周圍敵人造成傷害。

評價:雖然這套組合無控,但無論是群攻清圖還是BOSS戰(zhàn)壓血都非常不錯,小旋風很好用。

3.颶風斬擊 狂風突襲=颶風斬擊·狂風

發(fā)起強烈的颶風攻擊敵人,狂風之力持續(xù)將敵人吸引至自身周圍。每圈攻擊3次并造成傷害。

評價:聚怪打一套相當不錯,傷害也不低,可與其他技能搭配使用。

4.颶風斬擊 劍氣爆發(fā)=疾風斬擊·爆發(fā)

發(fā)起爆炸性的颶風攻擊敵人,每次釋放技能有45%幾率使敵人爆炸,傷害附近敵人。每圈攻擊3次并造成傷害。爆炸會對周圍敵人造成傷害。

評價:這一套應該算是總體AOE傷害最高的一套了,用在清圖還算不錯,但BOSS戰(zhàn)不及閃擊。

5.颶風斬擊 禁斷狂怒=颶風斬擊·狂怒

使用禁斷的狂怒之力,發(fā)起劇烈的大范圍颶風攻擊敵人。使用時會消耗自身生命,隨后會逐漸恢復。

每圈攻擊3次,每次對敵人造成傷害。

評價:瞬間AOE很強,但總體上來看不及爆發(fā)組合。

灰燼共振系

1.灰燼共振 颶風斬擊=灰燼共振·颶風

用灰燼之力引發(fā)空氣共振。附帶颶風之力,大范圍眩暈敵人,持續(xù)4秒。對敵人造成傷害。

評價:除了范圍大的特點,其它一無是處。

2.灰燼共振 疾風閃擊=灰燼共振·閃擊

連續(xù)擊打地面造成共振傷害,最后使敵人眩暈3秒。打擊3次,每次造成傷害。

評價:灰燼共振系中最弱組合,傷害看似很美卻需持續(xù)施法,并且最后眩暈時間最短。

3.灰燼共振 狂風突襲=灰燼共振·狂風

狂風之力持續(xù)吸引周圍的敵人,一段時間后爆發(fā)共振,眩暈敵人4秒。對敵人造成傷害。

評價:眩暈 聚怪。該系最強控制組合,并且傷害比颶風要高。

4.灰燼共振 劍氣爆發(fā)=灰燼共振·爆發(fā)

爆發(fā)性的共振效果眩暈敵人并擊碎他們的全部護甲。眩暈持續(xù)3秒,破甲持續(xù)6秒并對敵人造成傷害。

評價:消弱了眩暈效果,但加了6秒的破甲BUFF,配合爆發(fā)性大招用還不錯。

5.灰燼共振 禁斷狂怒=灰燼共振·狂怒

使用禁斷的灰燼之力發(fā)動大范圍強力共振。消耗自身生命,并在數(shù)秒后逐漸恢復。眩暈持續(xù)5秒并對敵人造成傷害。

評價:爆發(fā)性組合,控制時間長達5秒,但耗血過多,雖說會回復還是容易死亡,性價比不太高。

疾風閃擊系

1.疾風閃擊 颶風斬擊=疾風斬擊·颶風

以迅如閃電的速度在敵人之間穿梭并攻擊,颶風之力會增大攻擊范圍。攻擊時自身無敵。攻擊6次并造成傷害。

評價:攻擊范圍最大,傷害中庸。

2.疾風閃擊 灰燼共振=疾風閃擊·共振

在敵人附近穿梭攻擊,附帶了共振之力,每次攻擊會使敵人眩暈。攻擊時自身無敵,攻擊6次,并造成傷害。

評價:攻擊附帶眩暈控制,開荒可用,傷害組合中最低。

3.疾風閃擊 狂風突襲=疾風閃擊·狂風

角色向前穿梭,頻繁攻擊沿途敵人。攻擊時自身無敵。攻擊6次,每次對敵人造成傷害。

評價:自帶無敵突進,且傷害可觀,在需要機動性戰(zhàn)斗中可點出。

4.疾風閃擊 劍氣爆發(fā)=疾風閃擊·爆發(fā)

在敵人附近穿梭攻擊,爆發(fā)性力量有幾率使敵人爆炸,傷害附近敵人。攻擊時自身無敵,攻擊6次,每次對敵人造成傷害,爆炸會造成額外傷害。

評價:傷害附帶爆炸,但不穩(wěn)定,群怪不錯,單怪乏力。

5.疾風閃擊 禁斷狂怒=疾風閃擊·狂怒

使用禁斷的狂怒之力發(fā)動猛烈的穿梭攻擊。攻擊時自身無敵,使用時會消耗自身生命,幾秒后逐漸恢復,攻擊10次,并造成傷害。 評價:狂怒招,不建議開荒用,易死。

狂風突襲系

1.狂風突襲 颶風斬擊=狂風突襲·颶風

向前沖鋒并攻擊敵人,颶風之力會生成小旋風,對敵人造成傷害,小旋風會造成額外傷害。

評價:單群皆不錯。

2.狂風突襲 灰燼共振=狂風突襲·共振

向前沖鋒并攻擊敵人,途中敵人會被共振之力拉拽并眩暈,并受到傷害。

評價:控制組合,可配合傷害性技能使用。

3.狂風突襲 疾風閃擊=狂風突襲·閃擊

向前沖鋒并攻擊敵人,沖鋒途中會留下一道風墻傷害敵人,同時提升自身移動速度,并對敵人造成傷害。

評價:BUFF性組合,并且會對敵人造成外傷害,提高自身機動性,還不錯。

4.狂風突襲 劍氣爆發(fā)=狂風突襲·爆發(fā)

向前沖鋒并攻擊敵人,爆發(fā)性的力量有幾率使敵人爆炸,沖鋒與爆炸會造成傷害。

評價:爆炸傷害看似很美,但不穩(wěn)定。

5.狂風突襲 禁斷狂怒=狂風突襲·狂怒

使用禁斷的狂怒之力,向前沖鋒并攻擊敵人,使敵人流血,消耗自身生命值,過后會恢復,對敵人造成傷害。

評價:怒氣招,傷害高,容易死翹翹。

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