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lol新英雄卡蜜爾削弱 設計師:未來還有一次大砍

更新時間:2016-12-27 10:19

作者:匿名

在12月27日國服的平衡性調(diào)整中,對一批英雄進行了改動,其中備受關注的當然是新英雄卡蜜爾了。這一次的調(diào)整只是略微削弱了一點,基礎攻擊從62講到60。而設計師表示,未來還會有削弱。

隨著新英雄青鋼影卡蜜爾在正式服登場后被開發(fā)出來,一時間召喚師峽谷可謂是腥風血雨,卡蜜爾不但是ADC克星,在對線和單帶能力也很IMBA,即使熱修復削弱了也引來了世界范圍的玩家吐槽,后續(xù)的削弱是板上釘釘?shù)氖虑榱?。有玩家在外國貼吧reddit上發(fā)帖,希望設計師在削弱卡蜜爾的同時保持她的特色,設計師RiotJa表示同意這種說法。

“毫無疑問,卡蜜爾需要一些削弱。E技能的冷卻時間是我們正在考慮的事情,增加法力值消耗也有可能。卡蜜爾的E技能額外攻擊速度是一個進攻性很強的工具,使得卡蜜爾接近她的對手后可以有效地發(fā)起戰(zhàn)斗。雖然這個能力很強但大部分人將E技能當成了逃生手段,而不是創(chuàng)造優(yōu)勢。我們可能考慮會減少攻速收益,但不打算移除這個機制。如果有需要的話,我們會進一步削弱她的基礎攻速和成長攻速,事實上比起其他依賴普攻的英雄,如賈克斯、菲奧娜、艾瑞莉婭等,卡蜜爾的攻速已經(jīng)是較低了,我們會繼續(xù)保留她的逃生手段。

事實上,每一個游擊者都有他們非常強的位移進攻手段,例如菲奧娜的Q技能,非常靈活、可以觸發(fā)普攻特效、高傷害還大幅減冷卻;蔚的Q技能是群體控制效果、可以觸發(fā)W技能和特效;嘉文四世的EQ二連也是巨額傷害、護甲穿透、群體控制和友軍攻速加成;艾克的E技能使用得當也是非常有效的兩段位移、額外傷害、命中特效和觸發(fā)被動效果。雖然卡蜜爾的E技能看起來是有些強了,但很難靈活運用,而且也是一個獨一無二的進攻手段。

被動護盾的持續(xù)時間已經(jīng)隨著等級而成長了,生命值百分比加成值得觀察,但卡蜜爾被動效果是最有效的調(diào)節(jié)她在上單和打野位置的強度,因為只能對英雄觸發(fā)。給予了卡蜜爾在1V1對線時非常合適的換血手段,這是大部分上單英雄最需要的工具,絕大部分的游擊者都有類似的對線換血能力。

也有可能考慮的改動是降低她的基礎生命值或者成長生命值,這給予了她非常強的防御能力,也是無形中削弱了被動的收益。其他的改動方向包括基礎生命回復或者W技能法力值消耗,使得她的被動換血時機要更加慎重。

最后想補充說的是,基礎屬性的調(diào)整往往被大家忽略,認為是沒有效果的手段,可能是這些的調(diào)整在版本更新說明中并不起眼,因此有些存在問題的英雄由于基礎屬性的調(diào)整導致他們流行或者不流行,往往很大程度上被忽略了。對于這些英雄,我們可以很大程度上通過調(diào)整他們的基礎屬性而不是破壞英雄特性去進行改動他們?!?

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