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更新時間:2016-12-29 10:30
作者:匿名
陰陽師桃花妖御魂搭配什么性價比最高呢?在新版中暴擊可以給全體會血了,本篇就帶來主流的搭配方案,看看怎么樣才能將治療發(fā)揮到極致。
先給出結(jié)論:六號位的暴擊可能并非最佳選擇
首先,在這里引入一個概念:治療系數(shù)
這個系數(shù)能直接體現(xiàn)治療水平的高低。而可以無視掉一些測試時候的變量。(例如不同御魂套裝的血量差異。這在桃花的機(jī)制中是很容易帶來大誤差的。)
在此解釋一下治療系數(shù)這一概念。
陰陽師桃花妖的技能描述,治療友方,20%己身生命值。那么忽略一切干擾因素。(例如冥蝶,活死人等減治療,和暴擊等不穩(wěn)定因素)
(暴擊不能說是不穩(wěn)定因素,只是爆傷和暴擊并不固定,暫時不算入其中)
桃花對于單體的治療系數(shù)就是20%;瑩草是攻擊加成的式神,所以系數(shù)會超過100%。
但同樣的,攻擊的堆疊并不如生命那么簡單。20%*生命的數(shù)值約等于100%*攻擊的數(shù)值。
這是陰陽師里大概的數(shù)值對等。之所以引入這一概念,是為了方便對比。全部治療量的對比,不以數(shù)值對比,以治療系數(shù)來對比。公正公平,也更加直觀地可以看出治療能力。
(以下所有測試數(shù)據(jù)取自四星桃花,三級治療技能。血量暴擊等數(shù)值并未達(dá)到最高值,僅有治療系數(shù)一個數(shù)據(jù)值得參考。)
1.地藏套(六號位暴擊)
這是很主流的一套套裝。地藏一套,可以保證全隊抵抗多段群體攻擊的能力。
在好友切磋里,我約上了我的好友。選擇了一套地藏進(jìn)行測試。
血量:5648+5188
暴擊:61%(六號位暴擊)
爆傷:153%(很抱歉這3%的爆傷沒有規(guī)避掉)
這是第一次測試的數(shù)據(jù)。
從數(shù)據(jù)中我們可以看出有三種數(shù)值。
1. 8818。我想這是桃花直接治療單位所受到的治療量。
2.2645。2645/8818 = 0.2999 沒有問題,符合桃花群體治療量的說明
3.4043。2645*1.53=4046。暴擊傷害被二次加成了。
從第一次的數(shù)據(jù)測試中,我們得到了很有價值的信息。即暴擊傷害這一個數(shù)值,是可以被兩次加成的。
公平期間,我們得計算一下治療系數(shù)。
單體治療系數(shù):8818/2.5/10836=0.3255=32.55%
群體治療系數(shù):4043/2.5/10836=0.1492=14.92%
(之所以取最高值,是因為最高值才能反映出他的最高水平,也就是選擇御魂時所考慮的盡量高的極限。)
中規(guī)中矩的數(shù)值。
很難給人眼前一亮的感覺,但是佩戴了地藏御魂,在斗技也許有不錯的表現(xiàn)。
好吧。既然爆傷可以被加成,我們?yōu)槭裁床挥嬎阋幌卤鄣氖找婺?
源博雅的秘術(shù)·豹眼??梢蕴岣呷?0%的暴擊傷害。
恩,確實提高了不少。咦,怎么缺了個人。_(:3 」∠)_。不要在意那些細(xì)節(jié)。
重新計算系數(shù):
單體:9493/2.5/10836 = 0.3504=35.04%
群體:4687/2.5/10836=0.1730=17.30%
乍一看好像沒什么提升。
那么算一下提升率。
(9493-8818)/9493 = 0.0711=7.1%
確實太低了呢。
總結(jié):這一套的選擇,有著不錯的斗技相容性,但是在治療量方面好像還是不盡人意,就算開啟了豹眼,當(dāng)暴擊傷害達(dá)到180或者更高,治療量還是偏低。
我知道你一定想要更給力一點的。
2.樹妖套(六號位暴擊)
既然暴擊傷害可以被二次加成,也就是暴擊兩次。
那么治療量能否二次加成呢?
答案是可以的。
下面這套
血量:5648+3098
暴擊:65%
爆傷:150%
何以見得樹妖可以二次加成呢?
最高的數(shù)值是8381
8381*0.3=2514 2514*1.2=3017。
完美符合!
僅僅這樣看依舊沒有什么發(fā)現(xiàn)。
依然得計算一下治療系數(shù)
單體:8381/2.5/8746= 0.3833=38.33%
群體:4525/2.5/8746=0.2069=20.69%
相比上一套。38.33/32.55=1.17 大約等于樹妖的一次加成。
20.69/14.92=1.38 大約是兩次加成。
哇哦,這真是太酷了!
為什么不試試開啟豹眼呢?
哇哦。
算算提升率。
10057-8381)/10057=16.65%
6517-4525)/6517=30.56%
真是非常不俗的表現(xiàn)呢。
這個提升率,說明了。在樹妖套的前提下,爆傷的提升,讓你的治療量提升變得非??捎^。
總結(jié):這一套的治療量可比上一套高出不少。而且爆傷的收益被放大了,因為樹妖的兩次加成,你的治療已經(jīng)有了不錯的提高。六號位選擇暴擊的同時,你的暴擊水平不會很低,治療量已經(jīng)相當(dāng)喜人。超越了很多主流的奶媽了。
缺點也很明顯,在斗技等場合,需要有別的隊友帶上地藏以防止針女的過高傷害。
一般的攻略寫到這里就結(jié)束了。好吧,接下來是一套相對冷門的套裝。
3.散件爆傷套(六號位爆傷)
既然爆傷可以被二次加成。那么如果我擁有300%的暴擊傷害,那么我是否比150%爆傷的人,能多擁有一片世界呢?
答案是,是的。如果你可以堆疊到300爆傷的話。3*3=9 1.5*1.5=2.25。
你可以比他擁有四倍的治療量。
先介紹這套的屬性。
血量:5648+8294
暴擊:80% (六號位爆傷)
爆傷: 267% (so cool!)
乍一看數(shù)據(jù)似乎確實高了不少。
但數(shù)據(jù)在我們這里行不通,我們還是得計算一遍治療系數(shù)。
單體:19792/(5648+8294)/2.5 = 0.5678=56.78%
群體:15833/(5648+8294)/2.5 = 0.4542=45.42%
哇哦,似乎系數(shù)提高了不止一星半點。
而且群體的治療量已經(jīng)逐步靠近單體。
桃花妖的一些潛質(zhì)似乎已經(jīng)被發(fā)掘。
綜合評價:選擇2*3的暴擊套,六號位帶上暴擊傷害。可以提供45%暴擊。加上原本自帶的5%暴擊,可以達(dá)到50%以上,六星爆傷更是可以提供接近100點暴傷加成。群奶被二次爆傷加成之后,達(dá)到一個非常高的治療系數(shù)。
相比主流的樹妖套裝,僅僅損失了15%血量,對于桃花的生存無足輕重,卻能讓平民最大限度的發(fā)揮桃花的治療量的優(yōu)勢。
我知道你們想看豹眼后的數(shù)據(jù)。
計算提升率后。
22019-19792)/22019=10.11% 19596-15833)/19596=19.20%
發(fā)現(xiàn)反而提升比樹妖套低了。
這也很正常,你沒法得到樹妖的二次加成。
且爆傷也受到了邊際效應(yīng)的影響。
但是沒關(guān)系。實戰(zhàn)中我們很難有機(jī)會有這樣的配合。高達(dá)50%系數(shù)的群體治療,已經(jīng)可以讓對手辛苦將你打殘的局勢,用兩點鬼火扳回來。
以上三套御魂都是我極力推薦的。尤其是第三套。
接下來介紹的這一套,可能只能存在于非常少數(shù)玩家手中了。
既然樹妖和暴擊傷害都能被二次加成。
為什么不試試樹妖爆傷套呢?
4.樹妖爆傷套
我敢打賭這一套的造價,絕對遠(yuǎn)超茨木童子極品爆傷套的造價。
因為樹妖初始并沒有自帶暴擊屬性,需要更高的暴擊。而暴擊傷害的追求,兩套御魂是不分伯仲的。
帖主也沒能組出一套日??捎玫奶籽b,但是也組出一套能拿出數(shù)據(jù)的御魂套。
以下是這一套御魂的數(shù)據(jù)。
血量:5648+3097
暴擊:31%(未達(dá)到50%的套裝,非常不推薦日常使用)
爆傷:246%(遠(yuǎn)未達(dá)到極限)
老規(guī)矩,計算系數(shù)。
單體:12601/(5648+3097)/2.5=0.5763=57.63%
群體:10233/(5648+3097)/2.5=0.4680=46.80%
這與上一套的數(shù)據(jù)相差無幾,本套多了樹妖,上一套多了21%的爆傷。
似乎并不強大?
好吧,既然我們堆疊不到很高的暴擊傷害,那么還是讓我們的博雅小伙伴開一下秘術(shù)吧。
提升率
單體:15423-12601)/15423=0.1829=18.29%
群體:15328-10233)/15328=0.3323=33.23%
哇哦,提升率非常得不錯。
這也符合了前面第二套御魂時候得出的結(jié)論。樹妖套的爆傷提升收益非常高。而且有趣的,群體和單體的治療量已經(jīng)很難分辨了。在275爆傷以上的時候,群體的治療量因為受到了二次的加成,反而會超過單體治療量。
而治療系數(shù)更是能達(dá)到極限的90%以上。
0.2(技能初始)*1.2(滿級)*0.3*3(爆傷)*1.2(樹妖)*3(爆傷)*1.2(樹妖)=0.9331=93.31%
當(dāng)你的桃花擁有4W點生命值。那么你在斗技里,可以達(dá)到93310的治療量。
總結(jié):
陰陽師桃花妖的御魂我推薦選擇第三套。最大程度地發(fā)揮了桃花治療量的優(yōu)勢,暴擊也并不弱于其他幾套太多。也許很多人覺得奶媽的用途不大,但在斗技多次改版的今天。
無法秒殺敵人全隊,一口直接滿上的奶,是非常強大的。更何況桃花擁有功能性的復(fù)活技能,更是版本一姐。
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