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王者榮耀老夫子重做技能介紹 技能動(dòng)態(tài)效果圖展示

更新時(shí)間:2017-01-05 11:58

作者:匿名

老夫子重做的計(jì)劃已經(jīng)很久了,在之前重做的老夫子也上線了測(cè)試服,今天小編要帶大家看的,就是重做后的老夫子的技能介紹及效果展示。

被動(dòng)技能——師道尊嚴(yán)

老夫子普通攻擊命中獲得訓(xùn)誡值,訓(xùn)誡值滿5點(diǎn)后獲得強(qiáng)化效果,增加老夫子移動(dòng)速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實(shí)傷害并能夠減少1、2技能CD,持續(xù)一段時(shí)間;

被動(dòng)是老夫子現(xiàn)在很關(guān)鍵的一環(huán),滿訓(xùn)誡的加速和附帶的CD縮減讓老夫子在團(tuán)戰(zhàn)中的作用能發(fā)揮更大!

技能1——圣人訓(xùn)誡

老夫子揮動(dòng)戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;

和白起的勾人類似,起控制的作用!能勾到對(duì)方的射手和法師秒掉的話,那么對(duì)己方的優(yōu)勢(shì)就非常大!

技能2——舉一反三

老夫子爆發(fā)氣場(chǎng),在短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,對(duì)攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個(gè)單位只會(huì)被反彈一次;

被動(dòng):提升一定百分比基礎(chǔ)攻擊速度,并有幾率造成兩次普攻,第二次普攻造成較低傷害

老夫子集攻防于一體的技能!增加滋生的攻速和兩次普攻,那么帶攻擊特效的裝備對(duì)于老夫子收益更高!而開著進(jìn)場(chǎng)對(duì)方射手打老夫子暴擊的話,那就酸爽了!

技能3——圣人之威

老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個(gè)敵方英雄捆在明燈上持續(xù)5秒,期間目標(biāo)傷害輸出降低,且無(wú)法離開明燈的范圍;

老夫子非常強(qiáng)大的一個(gè)控制技能,強(qiáng)開團(tuán)的技能!直接沖到對(duì)方的關(guān)鍵英雄上面,然后接勾,這個(gè)開團(tuán)能力強(qiáng)、無(wú)敵!

普攻型戰(zhàn)士大多需要穩(wěn)定的加速和減速保證持續(xù)粘人與持續(xù)輸出,而過(guò)去老夫子既沒(méi)有穩(wěn)定加速,也沒(méi)有穩(wěn)定減速,在一定程度上導(dǎo)致了老夫子雖然對(duì)抗強(qiáng)度并不弱,但無(wú)法再高端局和比賽中出場(chǎng)的尷尬境況。除了加減速技能外,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點(diǎn),并為他專門設(shè)計(jì)了一種:必須打不能跑的環(huán)境,使用新的老夫子時(shí),玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對(duì)手和他戰(zhàn)斗,相信一定非常有趣,同樣保留的還有類似的反擊機(jī)制~

最后但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累——釋放機(jī)制,希望能夠優(yōu)化持續(xù)輸出英雄缺乏爽快感和爆發(fā)點(diǎn)的不良體驗(yàn),當(dāng)老夫子成功積累并觸發(fā)被動(dòng)時(shí),他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!

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