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《陰陽師》御魂的正確使用指南

更新時間:2017-01-05 12:13

作者:匿名

(壹)御魂家族小簡介  

目前御魂大家庭一共有28只寶寶,四件套的效果各不相同,兩件套效果主要為攻擊加成、防御加成、暴擊加成、生命加成、效果命中和效果抵抗。具體的哪種御魂對應(yīng)哪種屬性我我也不贅述啦,這個各位寮生看看圖鑒就都知道了。那野生的御魂寶寶在哪里有出沒呢? 一張圖告訴你們:

破勢是在之前版本替換了蚌精才出現(xiàn)的,不過每到周五可能很多寮生會發(fā)出和我一樣的感慨:這分明只是去掉了蚌精而已嘛!(三行清淚)

然后我們再看一下不同星級的掉落。據(jù)我的開車經(jīng)驗和寮友的分享,六星御魂出沒在七層及以上,五星在五層及以上,四星在三層及以上。打困難探索副本人品不錯的話也能掉個四星的御魂。不過這些只是我周圍的情況,如果有歐氣十足的寮生異議“我在二層也見過四星!探索也出過五星!”……經(jīng)常打七層只掉金幣的我只能掩面哭泣了。

順帶一提,新版本的石距會掉落三星及以上的隨機(jī)御魂,擠的上車就勇敢地上吧!

別帶倆狗糧就好(傘劍!)

歐皇:石距還會掉三星的?

茨木我:呵,呵呵……

友情提示:石距掉落和御魂單刷通關(guān)層數(shù)也是有關(guān)的,如果打過十層,掉落五星六星的概率會很高哦~

(貳)號位區(qū)別

不知道多少萌新和當(dāng)年的我一樣,一直沒有發(fā)現(xiàn)御魂號位也是有區(qū)別的。(我不會告訴你們我玩了一周多才知道的!)其中,一三五號位是“固定主屬性”,分別對應(yīng)攻擊、防御和生命;二四六是“隨機(jī)主屬性”,這就是讓我們整天籠罩在肝御魂的噩夢與恐懼中的元兇之一。

二四六號位御魂的主屬性都可能出現(xiàn)攻擊加成、生命加成和防御加成,但是,二號位主屬性還可能出現(xiàn)“速度”,四號位可能出現(xiàn)“效果命中”或“效果抵抗”,六號位可能出現(xiàn)“暴擊”或“暴擊傷害”。如果有萌新們還是比較蒙逼,賢惠善良的我來給你們舉三個栗子:

1.我家山兔總跑不過對方,怎么辦?

那就給她刷個二號位主屬性“速度”的御魂吖。其他號位的主屬性不可能出現(xiàn)速度,但副屬性可能會有,可以盡力嘗試培養(yǎng);

2.為啥我家雪女怎么也冰不住對面的?!

刷個四號位主屬性“效果命中”的御魂給她吧,但如果強(qiáng)化到15還是一個也凍不住……你可以想想自己為什么40級了還只靠雪女輸出(微笑)。

3.我家鳥姐暴擊好少,針女觸發(fā)不出來啊。

六號位主屬性請刷“暴擊”!前期建議御魂本身也是兩件套暴擊加成的更好哦~

不過理論和實(shí)踐是有很大差別的,真的刷起御魂來,能感覺自己再多幾個肝都不夠用。很多情況我們拿到的都是“廢御魂”,比如:

當(dāng)萌新時可能會羨慕:“哇,有人拿了個六星效果抵抗的破勢??!好厲害。” 但其實(shí)那個人可能眼淚都流干了。

根據(jù)式神定位不同,一般情況下來說,攻擊向的式神,配的御魂主屬性最好是攻擊暴擊類;輔助向的最好是生命防御或者效果類。

那難道生命加成的破勢針女只能做狗糧嗎?慢著慢著,還是有特殊情況的~ 生命加成的暴擊類御魂,可以給桃花妖(暴擊群奶)、貍貓(生命為輸出)、鳳凰火(暴擊有概率獲得新回合)這些技能特別的寶寶們;至于攻擊加成的生命類御魂……親,您一定知道地藏酒吞吧(神秘的微笑)。

(叁)強(qiáng)化

強(qiáng)化御魂又是一個痛并快樂著的過程。御魂刷了一天刷不到自己想要的,刷到了又強(qiáng)化不出合適的副屬性或者根本沒錢強(qiáng)化……亞非陰陽師總有歐洲人理解不了的痛苦。

以下是網(wǎng)上的一位大大(抱歉沒有找到具體是哪位QWQ)制作的各星級御魂強(qiáng)化屬性圖,總結(jié)成一句話就是:勇敢的陰陽師們啊,快去肝六星吧。

這里我要提醒各位萌新的是,每強(qiáng)化三級,御魂就會額外添加或者更新自己的一種副屬性。15級御魂最多有五個屬性。所以在相同星級、相同主屬性的御魂之間糾結(jié)用哪個時,我推薦選擇本身副屬性較好的那個,這樣能減少后期強(qiáng)化時“想要的屬性怎么也不出”的痛苦。我現(xiàn)在就是在為怎么強(qiáng)化都不出速度副屬性而深深苦惱呢,因為手黑也一直拿不到副屬性帶速度的御魂……(寮友:就這樣你還敢自詡亞洲人?!)

關(guān)于效果命中的強(qiáng)化,我還是想再啰嗦一下。有一天,一位寮友問到,為什么我的兵俑效果命中都堆過100%了,還是嘲諷不了對方的全部式神?

我問他是怎么算的,他說是60%的本身加上御魂的53%(如下圖所示)。

這有可能是對方效果抵抗的原因,但計算效果命中直接相加也是錯誤的喔。真實(shí)的效果命中(不考慮對方的效果抵抗)應(yīng)該是初始值*(1 御魂添加%)。也就是說,他的兵俑的實(shí)際效果命中是60%*(1 53%)=91.8%,并沒有達(dá)到百分百的。

不過這位寮友現(xiàn)在兵傭?qū)嵭б呀?jīng)超過100了,所以也別介意我把你的黑歷史PO出來了呀。

有的萌新應(yīng)該在糾結(jié),強(qiáng)化御魂時吞什么好?以我的經(jīng)驗(希望不會誤人子弟),一二星的毫不猶豫直接吞;如果沒有很想要的屬性,三星的一三五號位也會吞,二四六號位只留有完美主副屬性的(有很多高質(zhì)量高星御魂的大大可以無視這個);四星五星有渣屬性的也會喂了,不過要根據(jù)式神定位好好取舍副屬性哦。

一位寮友的方法是,把覺得比較好的御魂都上鎖,其他的都喂了。如果相同號位刷到更好的,就解鎖原來的,鎖住新刷的。這種方法在強(qiáng)化御魂時,也就不必麻煩得一個個點(diǎn)開看屬性啦。

我建議,最好不要因為自己不用某種御魂,就一口氣把它全部都吃掉……誰知道以后會流行什么套路呢,還是至少備上一套好。比如魍魎之匣,新版本加強(qiáng)后,周圍很多寮友都后悔沒有留上一套吶。

至于御魂選擇,當(dāng)然是撿屬性適合的用(具體的我以后單獨(dú)肝一篇式神御魂搭配攻略和大家分享)。比如,如果是輸出向的御魂(破勢、針女等),高星沒有攻擊加成的話,就先選擇低星好屬性的,等刷到合適的高星再換。

關(guān)于強(qiáng)化的小規(guī)律

經(jīng)寮友們多次實(shí)驗,總結(jié)出來一個規(guī)律:前幾次強(qiáng)化添加或者更新的副屬性,后面的強(qiáng)化幾乎都會加在那幾項(一般是兩項)里面。比如:

這個破勢在 3時,更新的是副屬性“暴擊傷害”,之后的 6和 9都更新的是這一條。

在 15后,除了最后一次加進(jìn)了防御,前幾次都更新的是暴擊傷害。

觀察其他一些 15的御魂,也能發(fā)現(xiàn)它們基本上只集中加進(jìn)2個副屬性中。

用這個規(guī)律,大家強(qiáng)化到三級和六級時,就能預(yù)測出這個御魂的屬性方向了。如果添加的屬性不好,可以考慮放棄,就不要再砸錢往上強(qiáng)化了。

(肆)關(guān)于神秘賭場……啊不,神秘商店  

提到這,可能有萌新會問:“該不該買?買什么好啊?”

哼,金幣一向低于五位數(shù)的我才不會糾結(jié)這個問題呢!

不過身邊的寮友有點(diǎn)閑錢還是會去神秘商店買御魂的,他們親切的稱之為“賭魂”。于是,看他們曬新買來的御魂也成了一種日常樂趣hhhhhh。

如果想用金幣解決日肝萬機(jī)的痛苦,最好留多一些錢賭六星的。正如前文所示的御魂強(qiáng)化屬性圖,可以看出來六星實(shí)在是好得太多太多。不過在神秘商店出現(xiàn)六星也得滿足一定條件:人物角色等級大于等于41級,且之前刷到過一次六星,才有概率在神秘商店出現(xiàn)。六星價格不菲,購買要慎重!做好48萬買來垃圾的心理準(zhǔn)備!尤其是廣大的亞非同胞們,購買二四六號位更需謹(jǐn)慎,建議有充足的閑錢再下手也不遲。講真臉黑起來,就算是買個一三五號位的,副屬性也能黑成這樣:

如果不小心中了大獎,拿到了心儀的六星,也別高興的太早哦(微笑),隨著強(qiáng)化提升,它可能會變成這樣:

我不禁在內(nèi)心吶喊:這游戲真的不是在聚眾賭博嗎?!

最后,祝每位寶寶都能刷到完美的六星御魂~也注意不要影響工作學(xué)業(yè)和休息呀~

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