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《終結(jié)者2:審判日》荒野沙盒怎么玩 荒野沙盒玩法詳解

更新時(shí)間:2017-01-07 15:42

作者:匿名

《終結(jié)者2:審判日》荒野沙盒怎么玩?怎么開啟沙盒玩法?

開啟條件

到達(dá)11級(jí)后,可以開始體驗(yàn)荒野沙盒玩法。荒野沙盒玩法是由一系列任務(wù),冒險(xiǎn)事件,采礦活動(dòng),野外殺怪等玩法組成的高自由度沙盒玩法。玩家可以自由在大世界沙盒中暢游,自由選擇自己想要體驗(yàn)的玩法,時(shí)不時(shí)還會(huì)有一些驚喜發(fā)生。

地圖界面相關(guān)

1.數(shù)據(jù)中心

點(diǎn)擊左上角的雷達(dá)圖界面,會(huì)彈出地圖界面。但是在低等級(jí)時(shí),地圖上模糊一片,無法獲得有效信息。這是因?yàn)榻K結(jié)者們尚未擁有使用地圖數(shù)據(jù)的權(quán)限。到達(dá)11級(jí)后,通過引導(dǎo)任務(wù),玩家可以獲得存儲(chǔ)地圖數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)中心的使用權(quán)限。獲得權(quán)限后,每天都需要重新連接一次,這樣才能保證隨時(shí)獲取荒野地圖信息。

2.荒野探測(cè)器

獲得數(shù)據(jù)中心的使用權(quán)后,地圖上的信息并未立刻更新,這是因?yàn)樨?fù)責(zé)采集地圖信息的放置在荒野各處的探測(cè)器尚未被啟動(dòng)。終結(jié)者們需要找到并開啟各個(gè)區(qū)域的探測(cè)器,之后就可以獲得該區(qū)域的各類地圖信息了。

3.地圖界面

點(diǎn)擊主界面的小地圖或者數(shù)據(jù)中心入口可進(jìn)入雷達(dá)圖界面。雷達(dá)圖界面的主要部分顯示了當(dāng)前的場(chǎng)景的地形。舊洛杉磯荒野會(huì)被劃分成若干個(gè)區(qū)域,玩家當(dāng)前所在的區(qū)域會(huì)被點(diǎn)亮。地圖上分布著各種可點(diǎn)擊的圖標(biāo),包括了各種任務(wù),據(jù)點(diǎn),冒險(xiǎn)事件,采礦點(diǎn)。點(diǎn)擊各個(gè)圖標(biāo)可以查看各類實(shí)體的具體信息。下面的部分將介紹分布在沙盒地圖上的各類玩法。

玩法簡(jiǎn)介

1.據(jù)點(diǎn)及據(jù)點(diǎn)事件

據(jù)點(diǎn)狀態(tài)

荒野沙盒中總共分布了15個(gè)大大小的據(jù)點(diǎn),大部分玩法都分布在據(jù)點(diǎn)附近。所有據(jù)點(diǎn)一開始都處于待探索的狀態(tài),無法了解據(jù)點(diǎn)的名稱也無法作為傳送點(diǎn)傳送,需要終結(jié)者們駕車去探索。在第一次到達(dá)據(jù)點(diǎn)所處位置后,據(jù)點(diǎn)將會(huì)被解鎖,之后就可以作為傳送點(diǎn)快速前往了。

天網(wǎng)與游匪的勢(shì)力隊(duì)各個(gè)據(jù)點(diǎn)覬覦已久,會(huì)經(jīng)常發(fā)動(dòng)進(jìn)攻奪取據(jù)點(diǎn)。一旦據(jù)點(diǎn)被奪取,那么就需要全體終結(jié)者們一起努力進(jìn)攻,重新奪回?fù)?jù)點(diǎn)的控制權(quán)。

據(jù)點(diǎn)事件

每日固定時(shí)間開啟,事件會(huì)發(fā)生在隨機(jī)的據(jù)點(diǎn)內(nèi)。開啟后玩家可組隊(duì)或單人前往據(jù)點(diǎn)附近加入事件副本。成功完成副本后,參與者將獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)整個(gè)事件的進(jìn)度將會(huì)增加。每個(gè)玩家都可以重復(fù)挑戰(zhàn)事件副本,進(jìn)而獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),直到整個(gè)事件的進(jìn)度達(dá)到100%,此時(shí)事件結(jié)束。據(jù)點(diǎn)將重新回到抵抗軍的控制中。

2.荒野任務(wù)

荒野任務(wù)是分布在荒野各處的單人任務(wù)?;囊叭蝿?wù)的類型多種多樣,包括擊敗天網(wǎng),游匪敵人,收集軍需物資,偵查敵情等等。完成荒野任務(wù)可以獲得各類槍械改造材料,而且各類任務(wù)都有一些獨(dú)特且數(shù)量不同的獎(jiǎng)勵(lì),需要玩家慢慢發(fā)掘。

荒野任務(wù)按照一定的規(guī)則隨時(shí)間緩慢刷新。每個(gè)任務(wù)都有一定的領(lǐng)取時(shí)限,超過時(shí)限后任務(wù)將會(huì)消失。因此一旦發(fā)現(xiàn)高獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)一定要抓緊時(shí)間完成哦。

3.冒險(xiǎn)事件

與荒野任務(wù)類似,冒險(xiǎn)事件也是按一定規(guī)則隨機(jī)刷新在大世界沙盒中。兩者的不同點(diǎn)在于冒險(xiǎn)事件主要是以多人玩法為主,用副本而非任務(wù)的方式呈現(xiàn)。事件與副本的區(qū)別在于每個(gè)事件能容納的玩家數(shù)量是有限的,一旦滿員,同一服務(wù)器的其他玩家都無法再加入這個(gè)事件。

也就是說,參與冒險(xiǎn)事件的機(jī)會(huì)是非常珍貴的,一旦有機(jī)會(huì),請(qǐng)大家毫不猶豫的加入事件!

冒險(xiǎn)事件主要分為世界事件以及隱藏事件兩類。

世界事件:刷新時(shí)所有玩家都受到明顯的提示??梢栽诘貓D山找到很明顯的標(biāo)識(shí)。

隱藏事件:刷新時(shí)不會(huì)有任何提示,但是一旦有玩家發(fā)現(xiàn)事件入口并進(jìn)入事件。那么其所在軍團(tuán)所有成員都會(huì)收到提示信息,可以優(yōu)先加入事件。

其他設(shè)定:

事件內(nèi)沒有團(tuán)滅邏輯也不能使用復(fù)活幣,但是每個(gè)玩家都只有固定次數(shù)的死亡限額,一旦死亡次數(shù)超標(biāo)就會(huì)自動(dòng)退出事件,且無法再次加入。這樣就給了因?yàn)槭致鴽]能搶到名額的玩家一個(gè)二次機(jī)會(huì)。

事件內(nèi)一旦玩家遇到困難,就可以通過數(shù)據(jù)中心向軍團(tuán)成員或者好友發(fā)出求助信息,請(qǐng)求他們加入事件來進(jìn)行協(xié)助。

冒險(xiǎn)事件沒有任何次數(shù)限制,只要有機(jī)會(huì)大家一定要踴躍加入!

4.采礦玩法

大世界部分區(qū)域會(huì)有珍貴的礦物資源分布,玩家到達(dá)礦區(qū)會(huì)收到提示,可以使用終結(jié)者自備的探測(cè)儀器探測(cè)礦源的位置(每次探測(cè)都會(huì)消耗探測(cè)電池組)。探測(cè)結(jié)果可能為成功或失敗,主要取決于當(dāng)前礦區(qū)的富集程度,礦區(qū)被頻繁采集時(shí),富集程度會(huì)不斷降低礦源越來越少,知道完全消失,需要等待一定時(shí)間礦源才能重新出現(xiàn)。

探測(cè)成功后探測(cè)器面板會(huì)顯示當(dāng)前距離礦源的位置,但是無法指示礦源的具體方位。玩家需要不斷移動(dòng)并觀察距離的變化,進(jìn)而找到礦源的位置,之后就可以成功獲得礦物資源了。

探測(cè)器電池的工作時(shí)間很短,超過時(shí)限后信號(hào)會(huì)消失,需要重新進(jìn)行探測(cè)操作才能繼續(xù)尋找之前被探測(cè)到的礦源。

進(jìn)入探測(cè)區(qū)域

探測(cè)成功

成功找到礦源

信號(hào)消失

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