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更新時(shí)間:2017-01-10 10:48
作者:匿名
這個(gè)版本亞索能打上中,因?yàn)闊嵴\的加強(qiáng),使得亞索獲得超高收益,中單亞索對(duì)線現(xiàn)版本的眾多英雄,中路AP基本都具有清線快,打團(tuán)有足夠的AOE傷害,亞索打中,打團(tuán)就處于非常尷尬的位置,而全輸出的亞索,會(huì)被集火秒掉,所以要點(diǎn)肉裝,上單亞索和中路亞索不同,但是對(duì)線基本一樣,堆肉裝來混日子,先送幾波,打團(tuán)來幾波爆炸連招,就躺贏了(開玩笑的),下面就介紹一下亞索的技能和出裝、連招and技巧。
技能分析:
(被動(dòng))浪客之道
亞索的暴擊幾率翻倍。此外,亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)。
分析:亞索只要出兩件暴擊裝就足以達(dá)到滿暴擊,讓亞索每一刀都出血,移動(dòng)會(huì)增加護(hù)盾值,滿了就會(huì)獲得一層護(hù)盾,用來保護(hù)亞索來讓他打出更多傷害,所以每走一步就會(huì)加一點(diǎn),玩亞索是需要走A的,盾擋的傷害以等級(jí)來計(jì)算。
(Q)斬剛閃
亞索向前出劍,造成物理傷害
在命中時(shí),斬鋼閃會(huì)獲得一層旋風(fēng)烈斬效果,持續(xù)10秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會(huì)形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。
斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,并且它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間都會(huì)從攻擊速度上獲得收益。
如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。
分析:Q是一個(gè)多變得技能,釋放兩次技能就會(huì)獲得旋風(fēng),旋風(fēng)是擊飛效果,也是配合自身技能的重要技能,可以EQ打出AOE物理傷害,也可以留風(fēng),用E上去Q
(W)風(fēng)之障壁
形成一個(gè)氣流之墻,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續(xù)4秒。
分析:我認(rèn)為這技能是聯(lián)盟中很OP的一個(gè)技能,可以擋敵方的飛行道具,打團(tuán)時(shí)丟個(gè)風(fēng)墻來幫隊(duì)友擋掉大部分傷害,不過這技能并不是無敵,不能擋穿透的技能(奧巴馬Q 光輝R等等)。
(E)踏前斬
向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成魔法傷害。每次施法都會(huì)使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒內(nèi)無法對(duì)相同敵人重復(fù)施放。
如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。
分析:亞索玩得好就是看E技能用的好不好,很多時(shí)候這技能就會(huì)救你很多次,每次要打傷害的時(shí)候,先E一兩個(gè)兵來增加傷害。
(R)狂風(fēng)絕息斬
閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,并重置斬鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù)。
在接下來的15秒里,亞索會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無視目標(biāo)的來自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。
分析:這技能改變了亞索的打團(tuán)時(shí)機(jī),沒有擊飛的陣容會(huì)使亞索自行Q來獲得旋風(fēng),沒開R就死了,所以玩亞索陣容得有擊飛的英雄,不然會(huì)處于一個(gè)很尷尬的地位,R完會(huì)獲得百分之50的護(hù)甲穿透,50%!
天賦
嗜血亞索
在殘血時(shí),亞索的護(hù)盾、風(fēng)墻配合戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,讓亞索更容易殘血反殺,在團(tuán)戰(zhàn)中存活時(shí)間更長
熱誠亞索
熱誠因?yàn)榧訌?qiáng)了,亞索本是需要平A的英雄,只要EAQ就幾乎滿層了,在對(duì)線基本處于強(qiáng)勢(shì)。
還有不滅亞索
不滅之握亞索在之前坦克版本很火,不過現(xiàn)在用的人越來越少,因?yàn)橛斜人玫幕?
符文
印記*6攻擊速度 *3攻擊
符印*9高級(jí)護(hù)甲
雕紋*9魔法抗性
精華*2攻擊速度 *1攻擊力
技能加點(diǎn)
主E副Q,有大點(diǎn)大。E技能能讓亞索E的更快,更靈活,補(bǔ)兵更輕松,每點(diǎn)一次E,E的CD就會(huì)減少。
裝備推薦對(duì)面AP多
AD多
綠叉和無盡是亞索的標(biāo)配裝,能讓亞索打出非常高的傷害,對(duì)線AP英雄,我們可以選擇帶多蘭盾,因?yàn)槎嗨{(lán)盾可以回血,我們?nèi)绻?100可以不急著出攻速裝,可以選擇出防具鞋子來惡心敵人,只求穩(wěn),能打消耗也能補(bǔ)兵,補(bǔ)兵對(duì)亞索來說至關(guān)重要,亞索是非常怕控制的,如果對(duì)面就直接針對(duì)你,你還是乖乖搞個(gè)復(fù)活甲吧。
玩法
前期線上打法,由于E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然后再直接E臉上A幾下,可以搶2級(jí),學(xué)Q技能立馬上去搞,如果對(duì)面走,你就往回撤就好了,前期很多時(shí)候都需要小兵幫你打傷害,有風(fēng)墻的時(shí)候,可以上去消耗,然后放個(gè)W擋技能和遠(yuǎn)程小兵傷害。
在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),如果我方隊(duì)伍中有石頭人、猴子、酒桶這類群體擊飛英雄時(shí),亞索在團(tuán)戰(zhàn)中就可以輕松的大到敵方后排,但是即使我方有英雄可以提供群體擊飛,亞索在團(tuán)戰(zhàn)中也要盡量讓自己身上有旋風(fēng),在隊(duì)友大招開的并不好的時(shí)候,可以在隊(duì)友吸收完控制技能后,第二時(shí)間再選擇自己用吹風(fēng)切后排。亞索的風(fēng)墻如果釋放得當(dāng),完全可以改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì),在一些的狹窄地形非常有利于亞索的發(fā)揮,滿級(jí)的風(fēng)墻可以將路口完全封住,讓敵方后排的雙C位打不出傷害。如果敵方后排過于靈活的話,亞索不妨把大招交給敵方前排,利用放完大招后的穿甲效果,幫助亞索打出更多的輸出。
心得技巧
1:EQAR
吹起后a一下再R,操作并不復(fù)雜但是考驗(yàn)手速,這樣做的目的,是讓亞索的爆發(fā)傷害最大化,不過上面介紹的符文,可以直接AR。
2:EQ閃
EQ閃和青鋼影的E閃是一個(gè)道理,通過閃現(xiàn),使擊飛效果可以一同位移,這樣就能在敵人防不勝防。首先要有風(fēng),可以EQ小兵立馬閃現(xiàn)去目標(biāo)上,也可以EQ敵方前排閃現(xiàn)到目標(biāo)上,手速快的情況下可以在1秒內(nèi)全部完成,對(duì)面后排不會(huì)有反應(yīng)時(shí)間。
3:Q閃
Q閃就像字面說的那樣,這是確定你能必殺敵方的操作,不然就尷尬了。
4:W+Q旋風(fēng)
當(dāng)你有風(fēng)的時(shí)候,W可以取消你Q的抬手動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)風(fēng)墻出風(fēng),這個(gè)難度一點(diǎn)都沒。
進(jìn)階版技巧
1:Q(有風(fēng))EQ R
這個(gè)技巧是你有風(fēng)的時(shí)候,Qcd是1.33的時(shí)候可以做到,Q起手,可以直接EQ目標(biāo)然后R,也可以丟Q給目標(biāo),EQ小兵立刻R
2:EQ(有風(fēng)) EQ R
有風(fēng)的情況下,敵方在小兵旁邊的時(shí)候,可以EQ小兵且擊飛目標(biāo),然后EQ目標(biāo)接上大招,這個(gè)要多練,難度中等
3:EQ(有風(fēng))閃 EQ R
這個(gè)和EQEQR一樣,只是多了個(gè)閃現(xiàn),這個(gè)可以不需要目標(biāo)在小兵旁邊也可以擊飛R,這個(gè)是要手速,難度:高
4:無縫E
無縫E和瑞文光速Q(mào)AQA一個(gè)原理,E一下點(diǎn)一下地板再E,也可以設(shè)置鍵,把大笑設(shè)置自己習(xí)慣的鍵,E一下大笑再E,也可以實(shí)現(xiàn)無縫E,這個(gè)需要感覺,節(jié)奏。
5:E穿野怪
往靠近墻的野怪E一下即可穿墻,技巧是點(diǎn)地板按S。
6:Q英雄不吸小兵仇恨
在遠(yuǎn)程小兵平A動(dòng)作沒結(jié)束的時(shí)候,Q一下英雄,然后往后走,即可不吸仇恨。
7:細(xì)節(jié)處理問題
很多時(shí)候亞索只想到E去打,沒幫自己想過退路,搶6級(jí),有風(fēng)的情況下,還差一個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn),向目標(biāo)丟風(fēng),然后A掉小兵,點(diǎn)大招,讓別人措不及防,還有兵線處理問題,這個(gè)玩多了就漸漸懂了。
練習(xí)方法
可以和朋友開個(gè)自定義,讓他們站著給你練習(xí),練好基本功AE AE AE ,EQ EQ EQ,然后就一個(gè)一個(gè)的練,說容易不容易,說難不難,兩個(gè)字:多玩
組合分析搭配亞索的英雄
猴子 石頭人 (帶擊飛的都可以)亞索克制的英雄
(沒位移且具有飛行道具的英雄)
因?yàn)閃技能的關(guān)系,讓亞索非??酥扑麄?
克制亞索的英雄
(爆發(fā)高英雄)鱷魚本身技能傷害太高,且有控制,讓亞索非常難受,亞索打鱷魚就只有3個(gè)技能,天使E可以打掉亞索的護(hù)盾,有無敵盾,亞索很怕爆發(fā)高的英雄,有控制技能的都可以和亞索玩玩
以上就是亞索的基本玩法
本人只能提供基礎(chǔ)玩法,其他都是要練出來的,比如無縫連E,需要節(jié)奏感,和有意識(shí)的留風(fēng),都是玩多了就越來越會(huì)玩了,遇到的對(duì)手越強(qiáng),就越求穩(wěn)!而不是無腦的上去E來E去,就是想秀,只要你穩(wěn)了,你就真的玩好亞索了。
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