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更新時(shí)間:2017-01-10 15:43
作者:匿名
門派介紹
浮光掠影、來(lái)去無(wú)蹤、請(qǐng)君入甕、憑虛御風(fēng),獨(dú)特的瞬移和控制技能,讓他在萬(wàn)軍叢中也得以來(lái)去自如!
門派定位
逍遙門派五行屬性為木,門派特色近戰(zhàn)、控制。體質(zhì)成長(zhǎng)為2、敏捷成長(zhǎng)為2、力量成長(zhǎng)為3、靈巧成長(zhǎng)為3。
門派優(yōu)缺點(diǎn)
逍遙擁有白虹貫日這樣的位移技能,又有七探蛇盤這樣的無(wú)敵技能,可以說(shuō)在戰(zhàn)場(chǎng)上非常靈活。斗轉(zhuǎn)星移和風(fēng)卷殘?jiān)苾蓚€(gè)控制技能更是可以給對(duì)手非常大的威脅。但是逍遙作為一個(gè)近戰(zhàn)門派,輸出能力和坦克能力都很一般。
技能解析
一、普通攻擊
逍遙槍法:矯若游龍、靈動(dòng)如風(fēng)、共分四式,對(duì)身前小范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。點(diǎn)滿之后施展距離2.5米,對(duì)目標(biāo)造成90%基礎(chǔ)攻擊 142點(diǎn)木系傷害。逍遙在輸出時(shí)候還是很需要普通攻擊的,在戰(zhàn)斗的連招中,斗轉(zhuǎn)星移命中對(duì)手都會(huì)接上普通攻擊,然后再使用風(fēng)卷殘?jiān)疲蚴禽p功逃走。
二、主動(dòng)技能
白虹貫日:朝指定方向沖刺一段距離,對(duì)路徑上的所以敵人造成傷害。點(diǎn)滿之后施展距離7.0米,施展間隔12秒,對(duì)沖刺到的目標(biāo),造成240%基礎(chǔ)攻擊 630點(diǎn)木系傷害,同時(shí)有50%幾率附帶1.5秒的致殘效果。逍遙的位移技能,一旦命中,輸出可觀,同時(shí)也帶有一定的致殘?效果幾率。但是白虹貫日的技能寬度很窄,如果是單兵作戰(zhàn)時(shí)候難以命中,大多用來(lái)作為位移技能來(lái)躲避對(duì)手技能,并調(diào)整到合適的戰(zhàn)斗位置,拉開距離或是突進(jìn)。而在混戰(zhàn)中就很容易命中了,在用白虹貫日突進(jìn)到戰(zhàn)場(chǎng)之后還可以接上風(fēng)卷殘?jiān)平o上進(jìn)一步的控制效果。
七探蛇盤:在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標(biāo)最多受到兩次傷害。點(diǎn)滿之后,施展距離15.0米,施展間隔25秒,每次攻擊,對(duì)目標(biāo)造成180%基礎(chǔ)攻擊 475點(diǎn)木系傷害。這個(gè)技能是逍遙的無(wú)敵技能,也是躲避對(duì)手輸出的神技,一旦躲避了關(guān)鍵技能,說(shuō)不定就是一次逆轉(zhuǎn)。而且這個(gè)技能的輸出距離也很遠(yuǎn),在對(duì)手殘血逃走的情況下,使用七探蛇盤說(shuō)不定就會(huì)收下人頭。
斗轉(zhuǎn)星移:將目標(biāo)及其小范圍敵方少俠拉回自己身邊,造成傷害及短暫的致殘效果。點(diǎn)滿之后,施展距離7.0米,施展間隔10秒,對(duì)拉中的目標(biāo),造成300%基礎(chǔ)攻擊 450點(diǎn)木系傷害。逍遙的遠(yuǎn)程控制技能。這個(gè)技能是逍遙的關(guān)鍵,可以在自身安全的位置將敵方少俠拉過(guò)來(lái),而且施展距離也很遠(yuǎn)。一旦將對(duì)手拉入我方少俠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敵方少俠。而且被拉回之后還有一個(gè)致殘效果,讓對(duì)手難以逃脫。
風(fēng)卷殘?jiān)疲褐圃忑埦?,令身旁一定范圍?nèi)的敵人浮空,并造成大量傷害。點(diǎn)滿之后施展距離3.2米,施展間隔40秒,每隔0.3秒,對(duì)浮空狀態(tài)下的目標(biāo),造成80%基礎(chǔ)攻擊 400點(diǎn)木系傷害,持續(xù)三秒。這個(gè)技能是逍遙的團(tuán)體控制技能,在小規(guī)模戰(zhàn)斗中可以一次控制多人,以形成短暫的以多打少的局面。而且一旦用風(fēng)卷殘?jiān)泼心繕?biāo),那么這個(gè)被命中的目標(biāo)就不會(huì)受到其他少俠的傷害,所以,在宋金戰(zhàn)場(chǎng)、門派競(jìng)技等活動(dòng)中,風(fēng)卷殘?jiān)剖且粋€(gè)收割人頭非常好的技能。
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