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《王者榮耀》安琪拉玩法解析

更新時(shí)間:2017-01-11 15:58

作者:匿名

在王者榮耀中,安琪拉自從重新上線之后,就變得十分厲害,強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)傷害加上控制技能,使得安琪拉在白金以下的分段十分的常見!下面小編就給大家?guī)硪黄诎茬骼膶?zhàn)攻略,希望大家喜歡!

王者榮耀安琪拉新版本玩法介紹:

【屬性改動(dòng)對比】

首先被動(dòng)的改動(dòng),每層傷害得到提高,從6( 1*英雄等級)( 0.02AP)到11( 1*英雄等級)( 0.02AP),顯而易見的是提升了被動(dòng)5點(diǎn)的法術(shù)攻擊,如果你認(rèn)為是5點(diǎn)那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,別忘了被動(dòng)是疊加至10層造成額外傷害,很明顯就是50點(diǎn)的法術(shù)攻擊,這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓安琪拉風(fēng)靡整個(gè)王者峽谷。

我們再來看第二個(gè)改動(dòng),第二個(gè)改動(dòng)是1技能改動(dòng)?,F(xiàn)在的安琪拉是1技能遠(yuǎn)程消耗清理兵線,看完改動(dòng)后1技能的屬性,簡直讓人震驚到爆。1技能傷害:215( 25/Lv)( 0.41AP)變成了300( 40/Lv)( 0.38AP),最直觀的改動(dòng)就是傷害增加了85點(diǎn)法術(shù)傷害,這只是這個(gè)技能一級的改動(dòng),隨著等級的提升每級增加的攻擊比以前多了15點(diǎn)法術(shù)傷害,若是10級則是150點(diǎn),雖然AP加成有點(diǎn)下調(diào)的感覺,但是在裝備上足以彌補(bǔ)這個(gè)差距,安琪拉的曙光來臨了!

【技能加點(diǎn)】

主1輔2有大點(diǎn)大,加點(diǎn)方面和以前相比沒什么區(qū)別,但是輸出區(qū)別可就大了啊,以前的1技能清線很好用,現(xiàn)在的1技能殺人也變的很好用。2技能的控制配上1技能的高爆發(fā),完全可以秒掉敵人或者將其打成殘廢,打出被動(dòng)平A殺人。大招雖然沒有改動(dòng),但是完全可以憑借1、2技能的控制輸出打出線上優(yōu)勢,不用等待打野的Gank就可以完成壓制。

【技能使用技巧】

以前的安琪拉只是個(gè)小木偶,缺少靈動(dòng)性,在缺少足夠裝備支持下傷害不高,殺人越貨得不償失。改版后的安琪拉才是故事介紹里面的那個(gè)曾經(jīng)的大法師梅林,高爆發(fā)的火法將是王者峽谷中敵人的噩夢。在中單對線上完全不虛任何人,甚至是以一打二也不是很難的問題,利用2技能的控制跟上1技能的爆炸傷害,不斷地消耗敵人,讓敵人無法近身,消耗血量將其逼回家占據(jù)優(yōu)勢,減少我方壓力輕而易舉。甚至玩得好的安琪拉,有一個(gè)靈動(dòng)的走位技巧,利用血量和自帶天賦技能勾引敵方進(jìn)入塔下進(jìn)行反殺都不是難事,在團(tuán)戰(zhàn)中可以先一波2-1-3技能釋放,利用大招打出成噸的傷害,然后利用1技能的高爆發(fā)打出收割,超神王者峽谷。如果是陣容較差的情況下,利用1技能不斷地消耗對手,減少敵方進(jìn)攻壓力尋求突破口。2技能暈住1技能接上開啟大招干掉敵人,形成以多打少的局面,減少陣容較差帶來的劣勢。

【總結(jié)】

改版前和改版后的安琪拉都是王者大陸不可缺少的一份子,每次改版有人歡喜有人愁,且看今朝安琪拉如何釋放壓抑千年的火焰,灼燒世間一切的悲哀,燃盡心中的郁悶與憤怒。在冷靜中爆發(fā)是安琪拉不滅的歸宿,切不可盲目自大小瞧敵人釀成慘劇!安琪拉的改版介紹到此就結(jié)束啦,希望對大家有所幫助哦。

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