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S6之后廠長去哪里了?廠長現(xiàn)身支持EDG打野輪換機(jī)制

更新時間:2017-01-11 17:01

作者:匿名

廠長:支持EDG打野輪換機(jī)制 爭取早上場

S6結(jié)束只有,廠長逐漸淡出了我們的視線,無論是EDG被淘汰之后微博曬出的游樂照片亦或是直播平臺,我們都沒有看見廠長的蹤跡,所有人都在期待一個全新的明凱,一個放下了S6枷鎖、重新拾起自信的明凱。

而近期,廠長終于再次出現(xiàn)在直播間中,過程中騷話不斷的廠長讓我們心中那一塊大石頭終于落了地:他回來了。

有幸能夠在一次活動中采訪到精氣神都非常不錯的廠長,過程中廠長談及了新加入EDG的Zet、火遍全網(wǎng)的廠長鍛煉圖以及對于ADC炸彈人的看法。

Q:自從全明星賽后你就很少直播,可以跟大家透露一下最近的動態(tài)嗎?

廠長:打完全明星之后因為就是想休息一段時間嘛,所以說前段時間就是在休息,然后之后的話就是恢復(fù)訓(xùn)練,盡量爭取早點上場吧這樣子。

Q:最近你和一村鍛煉的圖片刷遍了全網(wǎng),很多粉絲稱贊你的身材好,請問你是怎么保持這樣的好身材的?

廠長:鍛煉的話就是因為,職業(yè)選手的話有很多職業(yè)病,所以想鍛煉就是把自己的身體健康給提上去,這樣子的話,不管是平常訓(xùn)練還是打比賽,我覺得會對狀態(tài)更好一點,然后身材好的話,應(yīng)該就是和我之前有鍛煉有關(guān)系吧,這個我倒真沒有怎么在意過。

Q:TSM的Doublelift選擇了春季賽暫時退役,并且表達(dá)了希望TSM能夠一切順利最好夏季賽也不需要他回歸的意向。你對的Doublelift這一舉動有什么看法?

廠長:就不太清楚他這個人嘛,所以說就沒有什么想法吧。

Q:那你覺得這可能是歐美賽區(qū)和LPL賽區(qū)之間文化差異導(dǎo)致的嗎?

廠長:我覺得是有一定的關(guān)系的吧。

Q:下一個問題是關(guān)于愛蘿莉的,2017年我們知道愛蘿莉回歸到EDG,你覺得愛蘿莉在去IM轉(zhuǎn)過一圈后他有什么改變?

廠長:我覺得他在IM這一年經(jīng)歷過的東西還挺多的,他改變還挺大的,從最近接觸看來,不管是心態(tài)上面還是實力上面都有很大的進(jìn)步,我覺得他春季賽應(yīng)該能發(fā)揮的很好。

Q:之前在某采訪中阿布曾經(jīng)說過新賽季愛蘿莉是首發(fā)位置,你準(zhǔn)備如何調(diào)整好自己身份的轉(zhuǎn)變?

廠長:其實從去年開始,我就希望能有一個輪換,因為這樣能給我很大的壓力,我覺得壓力越大動力才越大,才會打的越來越好。然后其實春季賽我的想法是先把自己的身體給弄好,然后恢復(fù)訓(xùn)練,爭取早日把狀態(tài)找回來重回賽場。

Q:新AD Zet入駐基地半個多月了,他是一個從中單轉(zhuǎn)職AD的選手,他融入的情況怎么樣?

廠長:我覺得英雄聯(lián)盟里面,中單是可以轉(zhuǎn)任何一個位置的,因為中單這個位置的要求真的挺多的,然后他(Zet)打中單的時候也是一個挺不錯的中單,所以說他轉(zhuǎn)AD的話我覺得沒有什么問題,只不過是時間問題,而且下路的話是雙人路,所以說更需要看重的是他和Meiko的磨合吧,我覺得這個更重要一點。

Q:那你大概預(yù)測一下他在春季賽的表現(xiàn)會是怎么樣?

廠長:剛開始肯定會表現(xiàn)的很一般,但我覺得時間越往后,隊伍磨合的越好,他發(fā)揮的會更亮眼。

Q:像廠長你一樣,很多同期選手已經(jīng)選擇了退役,干一件事情時間長了很容易有倦怠感。對于你來說,保持打職業(yè)的動力是什么?

廠長:如果說是最大的動力的話,就是這個游戲會讓我感覺到快樂吧,不管是打Rank還是訓(xùn)練打比賽,其實在游戲中的求勝欲望是我的最大動力,這也是我能一直堅持下去的一個原因。

Q:Clearlove幾乎已經(jīng)成為職業(yè)lol電競的代名詞,作為前輩,你對想要加入電競?cè)Φ暮筝厒冇惺裁唇ㄗh嗎?

廠長:不說作為前輩,如果說給新人一些建議的話,我希望他們首先能知道自己的目標(biāo)是什么,然后往那個目標(biāo)去堅持去做就行了,遇到挫折要勇敢去戰(zhàn)勝它們,這樣自己才會越打越好,才會離自己的目標(biāo)越來越近。

Q:現(xiàn)在我們討論一下最近非?;鸬恼◤椚薃D以及ADC地位(削弱)的問題,新賽季版本再次發(fā)生巨變,ADC在版本中的生存實際非常尷尬,岌岌可危,你覺得這個版本對即將到來的春季賽有什么影響。

廠長:因為這個版本又回到上路打坦克和控制的一個局面,打野的改變比較大,打野刺客很多,就會導(dǎo)致ADC的生存環(huán)境很困難,很容易被打野秒掉,或者被中單秒掉,因為中單的刺客也變多了,如果說被上單控到了的話,其實也是要死的。所以說像燼,艾希這種沒有位移的ADC生存環(huán)境就比較難一點,但像EZ這樣有位移的ADC對線又比較弱一點,所以炸彈人AD的話,線上能清線而且推塔速度也很快,就算是一個比較全能的AD吧,而打團(tuán)的輸出也比較簡單,因為他的Q的CD非常快,所以說他打團(tuán)輸出有Q有大招,然后W和E都是AOE技能,所以輸出是夠的。但炸彈人AD有一個劣勢就是在于他屬于一個AP(英雄),所以說需要中單、打野、上單補(bǔ)充一點AD角色,這樣會更好一點。

Q:這樣一個版本(炸彈人打AD)對于你平時在韓服打RANK或者國服,有造成什么困擾么?

廠長:就是以前的話看到對面選燼或者艾希,我玩打野會覺得他特別容易被殺,在(ADC)下路把塔推掉,分帶的時候我會去抓他,但如果說炸彈人ADC的話,就比較難抓,因為他(炸彈人)有個W可以把人彈走,他的清線能力也是比較一流的,感覺到威脅的時候可以一個大招把兵線清完就跑,比較麻煩。

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