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更新時間:2017-01-14 17:27
作者:匿名
誅仙手游元寶應該怎么花?1月18日即將大更,新版本來臨在即。新的玩法和新的地圖等待各位仙友們?nèi)ヌ剿?。但是,肯定會有不少仙友比較惆悵,那么多新東西,元寶到底該花哪里,該怎么花。不用愁,本攻略將用數(shù)據(jù)告訴你,如何使元寶的收益最大化。
更新后新增的道法提升方式,主要分三種:雙陣系統(tǒng),法寶精進,寶石新玩法。而目前版本中已經(jīng)存在的尚需元寶投資的玩法主要有:星魂,雕琢。所以我們將對這五種玩法的收益進行分析和比較。
首先給各位仙友列出幾點需要知曉的事項,已免仙友們產(chǎn)生疑問或誤解。
1。引入一個概念,元寶收益系數(shù),即:指平均每一元寶所提升的道法,以便我們更直觀地來分析某項玩法的收益和對比。
2。本攻略只分析各玩法的元寶收益。
3。因為存在個體差異、路線差異和不確定性等因素,所有的結果都是一個預估值,實際中可能會略有偏差,但是浮動不會很大,不會影響我們做橫向?qū)Ρ?。莫要較真于數(shù)值差異。
4。歐皇臉這種因素不在考慮范圍內(nèi)。臉帝煉煉器,抽抽整卡就行。我們只考慮能穩(wěn)定提升道法的玩法。
5。日常所得的道具不計入元寶收益的計算,玩法包括雕琢,星魂,寶石和法寶精進。
6。本攻略主要適用于消費預算在10萬元寶以內(nèi)的仙友,土豪可以借鑒然后往上類推。
7。沒有耐心看具體數(shù)據(jù)分析計算的,可以直接看結論。
接下來我們將從各玩法具體收益來進行分析和對比。
一、雙陣法篇
雙陣系統(tǒng)可以說這次版本更新的重頭戲之一。不但讓閑置的陣靈得以再次利用,同時道法的提升也非??捎^。
那么究竟其性價比如何呢,讓我們來看數(shù)據(jù)。以道玄、雪琪一系列為例,來看看三、四、五陣的各自收益。(此處煉靈已經(jīng)煉好,實際中每個人可能略有偏差,但是浮動不會很大。)
首先是三陣,如圖三陣提升的道法大約387121-18000*3=333121
(每個陣靈基礎屬性及煉靈左三條所帶來道法統(tǒng)計約為1.8萬)
開三人雙陣所需元寶為500元寶。
那么其元寶收益系數(shù)=333131/500=666.24道法/元寶
然后是四人雙陣,如圖四陣提升的道法大約為698403-18000*4=626403
開四陣所需元寶2000元寶。
那么其元寶收益系數(shù)應當=(626403-333131)/2000=146.64道法/元寶
(之所以要減去333131道法,是因為2000元寶實際提升的道法為四陣和三陣的差額,而非四陣本身的道法。之后的寶石,法寶精進等亦同理。)
同理五陣的元寶收益系數(shù)=(933144-18000*5-626403)/10000=21.67道法/元寶
二、寶石新玩法篇
此處只針對6件裝備新增的24個寶石孔及額外附加屬性。原首飾上寶石暫不考慮,因為基本大部分仙友首飾的寶石都已經(jīng)成型了,短期內(nèi)內(nèi)一般不會變動。這里只考慮5級,6級和7級寶石。5級套是入門,7級以后看個人經(jīng)濟實力來提升。
寶石鑲嵌種類按類型分為攻擊型和防御型。攻擊型對應武器,護手,鞋子;防御型對應頭盔,衣服,褲子。我們這里按兩大類來平均計算元寶收益系數(shù),不作細分。由于寶石在新版本中會有附加屬性,所以寶石等級最好平均,這樣收益會最大。
1、首先來分析攻擊型寶石
單件裝備寶石全5級時道法增加約為35240(按攻命暴精通來計算,鬼王職業(yè)由于鑲嵌真氣寶石,會略高于這個數(shù)值,下同)。
四個5級寶石花費元寶為38*9*4=1368
所以5級寶石套的元寶收益系數(shù)=35240/1368=25.76道法/元寶
單件裝備寶石全6級時總道法平均約為=46261 18825=65086(前者為寶石基礎屬性的道法,后者為附加屬性的道法)
5級到6級提升的道法約=65086-35240=29846
花費元寶為1368*2=2736元寶
其元寶收益系數(shù)約=29846/2736=10.91道法/元寶
同理,6級升7級的元寶收益系數(shù)約=(65549 41156-65086)/8208=5.07道法/元寶
2、然后防御型寶石也按此邏輯計算可得(按防血閃暴抗來計算):
5級寶石套元寶收益系數(shù)約=34419/1368=25.16道法/元寶
5級升6級元寶收益系數(shù)約=(45364 14816-34419)/2736=9.42道法/元寶
6級升7級元寶收益系數(shù)約=(64276 32393-60180)/8208=4.45道法/元寶
三、法寶精進篇
考慮到每個人已激活的法寶都不太一樣。這里只考慮符合大眾的:四個上品法寶,八個散仙法寶,六個仙靈值兌換的真仙法寶。共計38個五行精魄屬性。
而每個精魄屬性又都不太一樣,分陰陽兩種,且品質(zhì)不同也會有所差異。根據(jù)測試對比發(fā)現(xiàn),五行精魄平均屬性和寶石屬性幾近相同,且屬性增幅規(guī)則也相似。
也就是說:五級精魄的屬性可以大致對應五級寶石,六級精魄對應六級寶石屬性,七級八級同理。(五級是個基本門檻,八級以后看自己的實際情況來提升。)
然后將屬性按附加道法分為三類(只按加的總道法分類,不代表屬性類別)。
第一類屬性:攻擊,防御,爆傷
第二類屬性:爆免,氣血,真氣,命中,躲閃
第三類屬性:暴擊,暴抗,全精通,全抗性
在不考慮日常所得的條件下,一個精魄升到5級花費190元寶,5級升6級花費150元寶,6級升7級花費300元寶,7級升8級花費450元寶。另外由于至陰至陽屬性需要整體300級以后才會有明顯道法提升,故而這里暫不計入元寶收益系數(shù)里。
1、第一類屬性
第一類屬性5級時增加道法約為18000。
其元寶收益系數(shù)=18000/190=94.74道法/元寶
6級時約增加5級時1/3的道法,即約6000。
5級升6級其元寶收益系數(shù)=6000/150=40道法/元寶
同理,6級升7級元寶收益系數(shù)=(24000/3)/300=26.67道法/元寶
7級升8級元寶元寶收益系數(shù)=(32000/3)/450=23.70道法/元寶
2、第二類屬性
第二類屬性5級時增加的道法平均約為6600。同第一類計算方式可得出。
升5級元寶收益系數(shù)約6600/190=34.74道法/元寶
5級升6級元寶收益系數(shù)=2200/150=14.67道法/元寶
6級升7級元寶收益系數(shù)=(8800/3)/300=9.78道法/元寶
7級升8級元寶收益系數(shù)=3911/450=8.69道法/元寶
3、第三類屬性
第三類屬性5級時平均增加道法約2000。
升5級元寶收益系數(shù)=2000/190=10.53道法/元寶
5級升6級元寶收益系數(shù)=667/150=4.44道法/元寶
6級升7級元寶收益系數(shù)=889/300=2.96道法/元寶
7級升8級元寶收益系數(shù)=1185/450=2.63道法/元寶
四、星魂篇
因為在全部星魂位10級以前,所有星魂是一個整體,互有鋪墊,所以不可單獨拎出來其中某一條,來闡述其具體元寶收益系數(shù)如何。
那么就只能全10級以前是一個整體的平均元寶收益系數(shù)。10級以后則是各自單獨的元寶收益系數(shù)。
如圖,所有星魂位開到10級的時候,其總道法約為1025572。(黃色區(qū)域可能部分玩家會考慮破軍,但是差距不大。)
而從一個空的星魂位到升滿,需要花費7250元寶。9個星魂位就是7250*9=65250元寶(這里不具體細說了,同時日常所獲星魂不在計算范圍內(nèi),因為如果計算在內(nèi)的話,它就并非元寶的真實收益。)
所以星魂10級以前元寶平均收益系數(shù)約為1025572/65250=15.72道法/元寶
而10級以后。升級不同的星魂位所帶來的元寶收益是不同的。
這里只取10級升11級的系數(shù),11級以上完全看經(jīng)濟實力。
升級東南位星魂10級到11級平均提升道法約11800,花費3350元寶。
其元寶收益系數(shù)平均約=11800/3350=3.52道法/元寶
升級西北星魂位10級到11級平均約提升道法6350。
其平均元寶收益=6350/3350=1.90道法/元寶
五、雕琢篇
可能有人會覺得雕琢和煉器一樣是概率性事件。不應該考慮在內(nèi)。實則不然,一方面雕琢功能開啟時間不是很久,普遍的都不高。另一方面雕琢有明顯的分階段,初期屬于比較穩(wěn)定的提升方式。
這里我們只取雕琢25來闡述。因為25對于雕琢來說是一個小門檻,其一雕琢25以后成功率明顯下降,沒有祝福符硬懟幾乎上不去,其二雕琢25需要600幸運值才能必成功,之后遞增,成本陡然提升。
經(jīng)過測試及結合其他玩家提供的信息,雕琢到25,保守估計平均約消耗80個雕琢石,5個云箓雕文。合約1800元寶。(祝福符只需要18到20的時候使用即可。)
雕琢25其加成系數(shù)約為1.5。
由于各部位基礎道法不同,雕琢首飾和裝備的收益有明顯區(qū)分。
雕琢首飾到25平均元寶收益系數(shù)約為=40000*1.5/1800=33.33道法/元寶
雕琢裝備到25平均元寶收益系數(shù)約為=30000*1.5/1800=25道法/元寶
六、結論和結語
上述各玩法的收益分析中,我們通過元寶收益系數(shù)能很清楚地了解到每種玩法的具體收益如何,也很容易對比出來那些玩法收益較高。
雙陣法基本跟我們所預期的一樣,提升道法很可觀。而法寶精進的收益不同于以往的法寶鑄元,收益十分高。但是寶石新玩法的收益并不是特別突出。
我們通過對比元寶收益系數(shù),可大致的得出各項玩法的優(yōu)先順序如下(只列出性價比較高的幾種,元寶收益系數(shù)10以下暫不列入,后面的順序可以類推。):
1。開三人陣雙陣
2。開四人陣雙陣
3。法寶精進,五行精魄第一類屬性(攻,防,爆傷)提升到6級
4。五行精魄第二類屬性(爆免,氣血,真氣,命中,躲閃)提升到5級
5。首飾雕琢等級達到25
6。五行精魄第一類屬性提升到7級
7。裝備寶石5級套
8。裝備雕琢等級達到25
9。五行精魄第一類屬性提升到8級
10。開五人陣雙陣
11。五行精魄第一類屬性提升到9級或10級
12。九個星魂位全部等級到達10級
13。五行精魄第二類屬性提升到6級
14。五行精魄第三類屬性(暴擊,暴抗,全精通,全抗性)提升到5級
15。裝備寶石6級套
以上列出的各項玩法的優(yōu)先順序,主要是為了給大家提供一個參考的模版,讓大家的元寶獲得最大的收益。有很多個人因素會導致順序有所不同。例如:部分仙友會對不同屬性有取舍;部分仙友使用真仙首飾和裝備,明顯雕琢的優(yōu)先級就會高一些。等等。
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