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更新時(shí)間:2017-01-18 16:58
作者:匿名
FGOsaberwar活動(dòng)畢業(yè)所需材料及AP,SW倍卡有哪些?下個(gè)活動(dòng)是所有劍階英靈的集體爆發(fā),不但是是點(diǎn)數(shù)加成,更是有屬性UP下面是FGOsaberwar活動(dòng)畢業(yè)所需材料及AP及倍卡的效果匯總。
所需材料總數(shù)
2900個(gè)真空管(其中包含金劍弓槍殺棋子各自20*20個(gè)真空管)
2950個(gè)透鏡(其中銀劍弓槍殺棋子各自20*30個(gè),龍牙20*20個(gè))
1950個(gè)輸入器G(其中拂拂20*20*2,井蓋20*20。金狗糧4*100.銀狗糧2*100)
點(diǎn)數(shù)200W(由于點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)中有心臟,沒有理由不刷滿)
禮裝,羽毛,龍鱗視為必須品,不再單獨(dú)討論
默認(rèn)刷輸入器G和透鏡的時(shí)候攜帶1個(gè)掉落禮裝,刷真空管不帶掉落禮裝,點(diǎn)數(shù)加成默認(rèn)2.5倍(2個(gè)lily 三張三星即可達(dá)成最低2.3,大眾應(yīng)該可以達(dá)到2.5,大佬應(yīng)該可以達(dá)到2.7以上)
輸入器G
最高效率為惑星級(jí)40AP,理論掉落24-40個(gè)(每個(gè)禮裝理論掉落 6-10),副產(chǎn)品龍牙齒輪,點(diǎn)數(shù)1200-3000(平均2100),計(jì)算加成之后折算平均1AP收入1個(gè)輸入器G 130點(diǎn)數(shù)
透鏡
最高效率為星團(tuán)級(jí)40AP,理論掉落20-36個(gè)(每個(gè)禮裝理論掉落 4-7),副產(chǎn)品龍牙齒輪爪子,點(diǎn)數(shù)2400-3800(平均3100),計(jì)算加成之后折算平均1AP收入0.8個(gè)透鏡 約195點(diǎn)數(shù)
真空管
最高效率為銀河級(jí)40AP,理論掉落40個(gè)(每個(gè)禮裝理論掉落 7),副產(chǎn)品心臟八連齒輪,點(diǎn)數(shù)2800-4200(平均3500),計(jì)算加成之后折算平均1AP收入1個(gè)真空管 約220點(diǎn)數(shù)
這里的兌換物掉落計(jì)算實(shí)際上相當(dāng)理想化,不過你們絕對(duì)不會(huì)在乎副產(chǎn)品掉落替代的問題的
點(diǎn)數(shù) 最高效率為超時(shí)空40AP。理論掉落無,副產(chǎn)品龍鱗,點(diǎn)數(shù)7000.計(jì)算加成平均1AP收入點(diǎn)數(shù)約440點(diǎn)數(shù)。另外有一次性的挑戰(zhàn)本(即點(diǎn)數(shù)本),合計(jì)130AP,總計(jì)點(diǎn)數(shù)311900,計(jì)算加成后為779750,約78W點(diǎn)數(shù)。
如果按小賣部清空來算,一共需要1950 3688 2900=8538AP,自然回復(fù)約711個(gè)小時(shí),其中活動(dòng)自帶蘋果13金11銀9銅,按120滿AP來算,一共2310AP,需要回復(fù)體力6228點(diǎn),活動(dòng)持續(xù)2個(gè)星期,自然回體4032.需要自行補(bǔ)充2196點(diǎn)體力(約18個(gè)蘋果),由于SW副本的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較高(銀河級(jí)有33815是40AP日常本的兩倍多,理論上相當(dāng)于種火減半時(shí)候的經(jīng)驗(yàn)收入,低級(jí)玩家可以循環(huán)起來),實(shí)際上需要的蘋果數(shù)應(yīng)該可以控制在15個(gè)以內(nèi)。而且國服SW在春節(jié)之后,我覺得運(yùn)營怎么也得意思意思啊
點(diǎn)數(shù)部分在之前全清的基礎(chǔ)上一共將會(huì)獲得253500 719160 638000=1610660。再算上點(diǎn)數(shù)本的78W已經(jīng)是溢出的了。也就是說如果一開始就打算完美畢業(yè)的話,準(zhǔn)備15個(gè)蘋果 預(yù)先贊美運(yùn)營 ,確保剽到各種掉落禮裝各1個(gè)就可以做到。
怎么刷材料
實(shí)際上這個(gè)活動(dòng)的準(zhǔn)備和需求量遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于理論
首先、這個(gè)活動(dòng)沒有完美畢業(yè)的必要性,龍牙和井蓋都是圣誕活動(dòng)的大量出產(chǎn)的,而狗糧和棋子的需求量則是一個(gè)因人而異的問題。
其次,通過計(jì)算可以知道事實(shí)上透鏡是相當(dāng)不劃算的兌換物,1個(gè)棋子或者龍牙通過兌換的話折算需要36AP/個(gè),這個(gè)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于日常和FREE本的產(chǎn)出的。平鋪2-3張禮裝,才算不虧,平鋪4-5張才能有得賺。而且星團(tuán)級(jí)40AP的關(guān)底BOSS是弓階的特斯拉,用純加成隊(duì)伍有可能會(huì)翻車,如果換一個(gè)槍進(jìn)來的話,點(diǎn)數(shù)又會(huì)大幅度下降。除非你有某種及其迫切的需求,否則沒有任何必要在透鏡上多花時(shí)間。
最后,看到銀河級(jí)里的那只 惡魔 心臟了么。120個(gè)銀棋子=75次獲得心臟的機(jī)會(huì),20個(gè)龍牙=12.5次獲得心臟的機(jī)會(huì),20井蓋=10次獲得心臟的機(jī)會(huì)。狗糧=15次獲得心臟的機(jī)會(huì)。所以你還在猶豫什么
1.刷150個(gè)輸入器G換禮裝(建議先選擇20AP,活動(dòng)禮裝的攻擊加成很重要,直接懟40的效率反而不高)
2.刷150個(gè)透鏡換禮裝(建議選擇25AP,同上)
3.給前排主力裝上禮裝
4.如果有非常迫切的需要,最大限度掉落禮裝(倍卡其實(shí)都無所謂了),收掉迫切需要的東西,你在這一階段用掉的每一點(diǎn)體力都在減少你獲得的心臟的機(jī)會(huì)。
5.目標(biāo)銀河級(jí),懟,用力懟,大力懟不要停
以最低2.3倍加成來計(jì)算,全部點(diǎn)數(shù)大概需要87W的基本點(diǎn)數(shù),除去點(diǎn)數(shù)本的約31W基本點(diǎn),需要自己打夠56W基本點(diǎn),銀河級(jí)按基礎(chǔ)1AP=90基本點(diǎn)(這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)已經(jīng)很保守了),理論上需要6222體力基本與自然回復(fù)加自帶蘋果的體力相同,由于高經(jīng)驗(yàn)的問題,肯定有額外的體力回復(fù),而且畢竟春節(jié)之后,怎么都會(huì)有蘋果送的,只要不濫用,即使最低的2.3(雙LILY加三基佬)加成,也能打夠足夠的點(diǎn)數(shù)。
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倍卡英靈效果
不計(jì)算三個(gè)三星,因?yàn)檫@是你沒有選擇的時(shí)候才會(huì)上的選擇,不具有挑選的意義,所有倍卡英靈按3破滿級(jí)無芙計(jì)算。
X毛:10637*2=21274
LILY:7536*2=15072
呆毛;10148*1.6=16237
阿提拉:11163*1.6=17860
總司:10302*1.6=16483
黑無毛:9974*1.8=17953
尼祿:7921*1.8=14257.8(特別說明一下,尼祿由于成長曲線的問題,練到80的話收益回提高很多)
飛哥:7932*1.6=12691
偽娘:7347*1.6=11755
小莫:10305*1.6=16488
從攻擊力來看X毛最高,三個(gè)五星半徑八兩大王稍強(qiáng),四星中黑無毛最強(qiáng),尼祿和LILY在一個(gè)水平線上,剩下的都很尷尬。
由于需要帶活動(dòng)提高攻擊的倍卡,因此除了自身打藍(lán)優(yōu)秀的總司和X毛之外,其他的基本是放不出寶具的。由于主要懟銀河級(jí),關(guān)底BOSS是槍階的師匠, 而道中的惡魔又克制殺階 ,感謝提醒,這只惡魔是騎階被殺階克制,所以X的表現(xiàn)應(yīng)該可以做到和總司齊平。小莫數(shù)值上和總司接近,而且由于有自充,可能有能力打出一發(fā)寶具,不過畢竟是光炮,萬一剩下師匠,然后師匠魔境連動(dòng)就尷尬了,姑且與大王同一級(jí)。
以COST為基準(zhǔn)綜合考慮,5星中總司和X毛最優(yōu),其次大王小莫,呆毛最后,四星中 黑無毛最佳,尼祿和LILY其次,剩下的2個(gè)基本只有掛后備的份。
最后再重申一次,這是三破無芙的情況,實(shí)際上由于練度問題會(huì)有變化,同時(shí)還要考慮技能組(比如大王的星紋,黑無毛的領(lǐng)導(dǎo)力比呆毛低等問題,尼祿的皇帝特權(quán)等等),還有COST和禮裝等相應(yīng)問題,請根據(jù)自己的情況自行考慮。
最后再特別說一下COST的問題,這次COST很緊張,我自己的暫定陣容是呆毛 大王 LILY 飛哥 胖子 借來的LILY或者X毛,點(diǎn)數(shù)加成2.7,這種組合下再加3張禮裝我的COST就會(huì)達(dá)到99/100點(diǎn),如果我放棄飛哥把點(diǎn)數(shù)加成降低到2.5,我就可以多塞一張攻擊力全體加50%禮裝,同理,四星的尼祿和黑無毛也會(huì)有塞進(jìn)更多的禮裝的優(yōu)勢,所以攻擊力的問題請一定要根據(jù)自己的COST算下禮裝的相關(guān)問題。
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