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《小冰冰傳奇》1月簽到英雄賭徒全方位解析

更新時間:2017-01-20 11:57

作者:匿名

首先我們來看看這個英雄在滿級滿裝備滿博學(xué)情況下的屬性

防御屬性:作為后排輸出,接近4W血量還是相當(dāng)不錯的,雙抗比較低,物理護甲偏低,在面對物理切入的時候相對吃力,但是閃避有55,可以略微彌補物抗低的弱勢。賭徒的生存屬性中規(guī)中矩,亮點在于55的閃避。

攻擊屬性:魔法強度中,魔法暴擊高,忽視魔抗極高,整體輸出屬性優(yōu)秀。智力成長很高所以容易成為敵法的第一目標。

技能解析



1孤注一擲

賭徒使用的是獨有資源體系,戰(zhàn)斗的時候賭徒上方為篩子數(shù),下方為籌碼,籌碼≥7就釋放大招。大招期間不吃一般的控制技能,自動戰(zhàn)斗的時候是系統(tǒng)進行的選擇,對方輸出越不平均,大招成功幾率越高。

大招失敗時:失去一半籌碼,不造成任何傷害。

大招成功時:傷害暴擊4W (目標影魔,本隊英雄有巫妖情況下的傷害。)

大招傷害不錯,但是施法前搖太長,而且失敗幾率不低,不像五星廚娘一樣根據(jù)星級來提升大招成功率,相對自動戰(zhàn)斗,諸王手動競技場可能賭徒的大招更具威脅性。

2賭局

賭徒的核心技能,針對敵方智力最低的英雄,技能cd非常短,同時也是賭徒籌碼來源之一。智力差值越高,賭徒出千概率越大。

實戰(zhàn)中最好能穩(wěn)定出千才能讓賭徒進入良性循環(huán),賭局本身傷害不錯,暈眩持續(xù)1.5秒,也就是賭徒針對物理或者混合隊伍才能發(fā)揮最大作用。

3生死輪盤

被殺死之前的反擊,嘗試跟對手賭命,失敗就自殺,成功的話會釋放一次槍擊,傷害根據(jù)籌碼數(shù)量計算,并且回復(fù)40%血量,算是個不穩(wěn)定的免死技能,如果臉好在競技場能發(fā)揮奇效

4天命

賭徒會保留最近3次賭局的點數(shù),2個相同就回復(fù)血量并且獲得2枚籌碼,3個相同就回復(fù)翻倍的血量。如果3個7的話,一下場賭局成功后附帶6秒沉默。

實戰(zhàn)中如果不出千,碰到2個或者3個數(shù)字相同的幾率非常低,所以更加突出了賭局時候出千的重要性。賭徒智力越高,出千概率越高,獲取籌碼就越多,2個7就開始回復(fù)血量并且獲取2個籌碼。也就是說順利的話兩次賭局后,賭徒就可以開大。這個技能算是賭徒核心資源和生存技能。

實戰(zhàn)感受


從技能解析能夠看出,賭徒是一個看臉的英雄,臉干凈,高生存高輸出,臉黑的話毫無輸出,由于賭局的出千既影響賭徒的輸出也影響賭徒的回復(fù)能力和資源獲取能力,所以低于四星的賭徒不用給裝備,覺醒后的賭徒也是推薦單洗智力,盡量堆高智力比值差,提升出千的穩(wěn)定性。

賭徒這個英雄可以看成一個單點法師,很容易對影魔、編織著這種敏捷英雄進行賭局,一旦出千順利,可以完全克制影魔這類敏捷型技能英雄的輸出。

實戰(zhàn)中死靈龍和5行混沌比較克制賭徒,死靈龍的小龍黑容易打斷賭徒的賭局,導(dǎo)致賭徒的輸出和資源獲取下降?;煦缫坏┍贿x中賭局,由于自帶魔法盾,使得賭徒大部分傷害都在魔法盾上面,實際打出的傷害非常低。

沒覺醒前的賭徒,不穩(wěn)定性很高,開場賭局出千是否順利完全影響整場戰(zhàn)斗,目前不推薦用為覺醒賭徒上競技場,至于挑戰(zhàn)和副本,還有待商榷。



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