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《小冰冰傳奇》最全夢(mèng)境陣容搭配及打法技巧

更新時(shí)間:2017-01-20 14:57

作者:匿名

BOSS鮮血伯爵

BOSS技能分析:鮮血獻(xiàn)祭:血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療。

分析:給所有人上一個(gè)負(fù)面效果,持續(xù)流血并且不能被治療。

邪惡十字:長(zhǎng)時(shí)間禁錮一個(gè)附近的敵人。

分析:被禁錮的英雄無(wú)法放技能、也無(wú)法攻擊,所以幻刺將不適合打這個(gè)BOSS。

詛咒之劍:每當(dāng)鮮血伯爵殺死一個(gè)單位,會(huì)變成一只蝙蝠,蝙蝠的攻擊會(huì)讓人附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療。

分析:每殺一個(gè)單位召喚一個(gè)蝙蝠,被蝙蝠攻擊的單位附帶流血效果,不能被治療。

值得一說(shuō)的是,幻象被伯爵殺死后也會(huì)召喚出蝙蝠,蝙蝠免疫物理傷害。

狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力。

分析:永生夢(mèng)境的BOSS共同擁有的能力,掉血越多,BOSS越強(qiáng)。

陣容1:先知、獵魔人、賞金、猴子、魔像

技巧:

1:04猴子、賞金有大就放

0:50獵魔人看見(jiàn)十字架在身上就開(kāi)大

魔像死后盾如果套在獵魔人身上,所有英雄全力開(kāi)大集火

陣容2:獵魔人、黑鳥(niǎo)、薩滿、猴子、小娜迦

技巧:

小娜迦、猴子、薩滿全程有大就放

0:15獵魔人開(kāi)第一個(gè)大

兩次順序結(jié)束所有人有大就開(kāi)

BOSS大地之斧

BOSS技能分析:壓制之斧:發(fā)動(dòng)巨斧斬?fù)舸蟮?,變小命中的單位敵人并讓其無(wú)法被治療,被變小的單位受到的傷害加深,但同時(shí)會(huì)擁有更強(qiáng)的攻擊能力且更難被命中。

解析:雙刃劍,我方在犧牲生命保障的同時(shí)也能對(duì)BOSS造成更高傷害。

旋風(fēng)之刃:旋轉(zhuǎn)的斧頭會(huì)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,剩余血量百分比越?尤其是大于一半時(shí))造成的傷害越高。

解析:根據(jù)我方英雄血量百分比造成傷害。

狂野吼叫:發(fā)出狂暴的怒吼大幅提升自身攻擊力,但會(huì)降低自身的命中率。 解析:傷敵一千自損八百。

狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力。

要點(diǎn):英雄要在變小時(shí)放大效果最優(yōu)。治療在我方變小階段不要釋放大招。

陣容:小浣熊、黑鳥(niǎo)、賞金、dp、小魚(yú)人

技巧:

0:58賞金、小魚(yú)人一起開(kāi)大

0:48賞金-dp-黑鳥(niǎo)-小魚(yú)人-小浣熊 按順序開(kāi)大

黑鳥(niǎo)死后卡黑屏所有人放大

BOSS墮落天使

BOSS技能分析:憤怒之焰:墮落天使令所有脆弱的意志屈服,只有當(dāng)目標(biāo)能量已滿的時(shí)候才能逃過(guò)一劫。

解析:持續(xù)掉血,不能放任何技能(比沉默屌多了,連物理技能都不能放),能量滿的英雄不受影響(明白什么了沒(méi)?如果知道boss馬上要放該技能了,就留大不放)。

反叛之心:墮落天使召喚驕傲的靈魂為其作戰(zhàn),對(duì)所有敵人造成傷害,若目標(biāo)能量已滿,將被其誘惑。

解析:震暈并受一定傷害,能量滿的英雄不被震暈也不受傷害,但是會(huì)被魅惑(被魅惑的英雄是會(huì)放小技能的)。看到這你是不是打算在boss放反叛之心之前把技能都放了?其實(shí)不然。你要知道boss的技能銜接順序,反叛之心之后很快就是憤怒之焰,如果你把技能都扔了,就等死吧。

審判之拳:墮落天使審判一個(gè)目標(biāo),造成大量的傷害,當(dāng)擁有的狂暴層數(shù)為奇數(shù)(1、3、5...)時(shí),將直接轟碎目標(biāo)的靈魂,殘余1點(diǎn)生命。

解析:造成一定傷害,如果層數(shù)為單數(shù),則受傷害者直接扣剩1點(diǎn)生命值。聽(tīng)起來(lái)很恐怖吧。其實(shí)也沒(méi)那么可怕。

狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力。

陣容1:賞金、dp、pa、拍拍熊、小魚(yú)人

技巧:

1:22拍拍熊殘血直接開(kāi)大

0:48第二次封印時(shí),注意層數(shù),若是偶數(shù),等級(jí)炮結(jié)束后一起開(kāi)大。若是奇數(shù)就讓dp開(kāi)大進(jìn)偶數(shù)層

0:20第三次封印,小魚(yú)、拍拍、dp、賞金同時(shí)開(kāi)大,等到BOSS劍刺入土地瞬間pa開(kāi)大躲過(guò)爆發(fā)全力輸出

陣容2:賞金、dp、pa、小魚(yú)、艾吉奧

技巧:

若觸發(fā)了艾吉奧的刺客本能,請(qǐng)重新開(kāi)始(此處看臉)

0:55封印結(jié)束后,dp-賞金-pa-小魚(yú)-艾吉奧按順序依次開(kāi)大

0:40等BOOS劍刺入土地瞬間pa開(kāi)大躲避

0:34等級(jí)炮出來(lái)的時(shí)候注意層數(shù)。若為奇數(shù)艾吉奧放大進(jìn)偶數(shù)層

0:29第三次封印結(jié)束后,賞金、dp、小魚(yú)、艾吉奧同時(shí)開(kāi)大

0:15等BOOS劍刺入土地瞬間pa開(kāi)大躲避,其他英雄有大就放

陣容3:雙子、賞金、pa、小魚(yú)、艾吉奧

若艾吉奧觸發(fā)刺客本能,小魚(yú)迅速開(kāi)大

0:56魔王封印紅屏?xí)r除雙子全部開(kāi)大

0:30第三次封印點(diǎn)自動(dòng)攻擊

所有英雄有大就放

BOSS齊天大圣

BOSS技能分析:幻影突刺:齊天大圣變化出一個(gè)猴子幻象迷惑敵人視線,隨后揮舞著長(zhǎng)矛向前方敵人發(fā)出一串連刺。戰(zhàn)場(chǎng)中的猴子幻象越多,大招的傷害越高。

猴子猴孫:制造兩個(gè)猴子的幻象來(lái)幫助戰(zhàn)斗。

七十二變:發(fā)射可彈跳的冰矛攻擊敵人,造成物理傷害的同時(shí)可在目標(biāo)身邊召喚一個(gè)幻象,并且把目標(biāo)變成小動(dòng)物。每只小動(dòng)物有不同的效果,可令目標(biāo)持續(xù)降低生命或者持續(xù)恢復(fù)能量。

火眼金睛:大幅度提升齊天大圣自身與幻象的閃避幾率。

陣容:小浣熊、老鹿、機(jī)械戰(zhàn)神(公會(huì)英雄)、dp、電棍

技巧:

進(jìn)場(chǎng)后戰(zhàn)神馬上切換近戰(zhàn),之后不再切換

先知、老鹿有大就放,能和其他英雄卡黑屏放大效果最好

平時(shí)多積攢人品,勤洗臉

BOSS黑暗娜迦

BOSS技能分析:真水月鏡花:小娜迦覺(jué)醒技能的進(jìn)階版本,閃避掉攻擊(包括魔法攻擊)之后會(huì)召喚一個(gè)對(duì)應(yīng)免疫的幻想。

那么這個(gè)技能就意味著我們必須用混合隊(duì)伍來(lái)打黑化娜迦,并且最好都用帶AOE技能的英雄,這樣能夠更快的清理幻象。

斬?fù)簦簾o(wú)法閃避的攻擊,所以最好帶上續(xù)航能力的奶。而死靈法是最好的選擇,加血還能清理幻象。

幻境之歌:新型技能,在每個(gè)英雄的身邊變幻出幻象。只有找到本體對(duì)應(yīng)的英雄釋放大招才可以破解娜迦幻象,否則爆炸傷害非常高。本體還算很好認(rèn),個(gè)頭最大的那個(gè)就是。

陣容1:雙子、老鹿、機(jī)械戰(zhàn)神、巨魔、小魚(yú)人

技巧:

0:49按自動(dòng)攻擊

0:30巨魔、先知、老鹿有大就放

0:15按自動(dòng)攻擊,之后有大就放

記得打之前把臉洗干凈

陣容2:雙子、老鹿、巨魔、小魚(yú)人、艾吉奧

技巧:

1:11艾吉奧有大就放

0:53睡醒后點(diǎn)自動(dòng)攻擊

0:36巨魔有大就放

0:24睡醒后點(diǎn)自動(dòng)攻擊,之后有大就放

陣容3:老鹿、dp、巨魔、小娜迦、熊貓

技巧:

0:53睡醒后點(diǎn)自動(dòng)攻擊

0:36巨魔、先知有大就放

0:24睡醒后點(diǎn)自動(dòng)攻擊,之后所有人有大就放

陣容4:月亮女神、老鹿、dp、小強(qiáng)、小魚(yú)人

技巧:

1:02老鹿單獨(dú)開(kāi)大

0:59月神、小強(qiáng)、小魚(yú)人放大,之后dp有能量就開(kāi)大

之后所有人有大就放

BOSS無(wú)畏騎士

BOSS技能分析:勝利沖鋒:沖鋒并帶有打斷效果。無(wú)畏騎士更換武器后在戰(zhàn)場(chǎng)上橫沖直撞造成物理傷害,會(huì)打斷敵人的施法呤唱。(控制內(nèi)大招英雄幾乎沒(méi)用了)

靈性踩踏:針對(duì)非力量型隊(duì)友。無(wú)畏騎士與獨(dú)角獸心靈相通,挺身而起重重踏下,對(duì)大范圍的敵人造成傷害,同時(shí)附加眩暈效果,非力量英雄將會(huì)被擊飛更高高度眩暈更長(zhǎng)時(shí)間。

劍氣一擊:這個(gè)技能還是擊退。無(wú)畏騎士用力揮舞手中長(zhǎng)槍,小幅擊退敵人同時(shí)造成物理傷害和,非力量英雄將會(huì)被擊飛更高高度眩暈更長(zhǎng)時(shí)間。

狂暴奧義:無(wú)畏騎士每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力,當(dāng)擁有的狂暴層數(shù)為2層和4層時(shí),將會(huì)分別給自己加上魔抗和護(hù)罩護(hù)盾,治療友方NPC可以破除訪護(hù)盾。

陣容:雙子、賞金、科學(xué)怪人、小魚(yú)人、大叔

技巧:

1:07雙子開(kāi)大

0:49科學(xué)怪人、大叔一起放大

0:39若給buff則0:20賞金開(kāi)大

0:33若給buff則0:22賞金開(kāi)大

BOSS圣靈騎士

BOSS技能分析:禁咒沖擊:看著貌似于光法的大招(動(dòng)感光波)不會(huì)被打斷,也不會(huì)打斷我們自己的大招,缺點(diǎn)和光法大招一樣,都會(huì)被干擾向后面開(kāi)啟大招。

一場(chǎng)大概可以釋放3次大招,前期傷害不會(huì)很高,隨著boos的狂暴層數(shù)增加,越往后面?zhèn)υ礁撸蓪?dǎo)致團(tuán)滅。

鏡像奧義:召喚出的幻象,血量不是很高,但是雙抗不低,可干擾我們的輸出。

如果使用指向DPS英雄的時(shí)候,千萬(wàn)不要向幻想開(kāi)出大招,以免浪費(fèi)我們的輸出

凈化之光:這個(gè)技能的含義是我們上屬性相同的英雄,要么力量型、智力型、敏捷型,千萬(wàn)不要上不同屬性的英雄,那樣會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。

陣容1:骨弓、艾吉奧、巨魔、小魚(yú)人、隱刺

技巧:

0:59出了隱刺全部開(kāi)大

0:42隱刺開(kāi)大讓BOSS反向面對(duì)其他英雄

0:36-0:22出了小魚(yú)人全部開(kāi)大

0:09小魚(yú)人開(kāi)大讓BOSS反向面對(duì)其他英雄

陣容2:骨弓、賞金、pa、小魚(yú)人、隱刺

技巧:

1:08pa、骨弓一起開(kāi)大

0:55除了隱刺全部開(kāi)大

0:41隱刺開(kāi)大讓BOSS反向面對(duì)其他英雄

0:29除了pa全部開(kāi)大

0:26pa開(kāi)大躲過(guò)boss大招 之后全力輸出

BOSS魔像武者

BOSS技能分析:直擊要害:boss的大招,直線沖擊波,造成傷害和眩暈。同時(shí)小技能造成的內(nèi)傷疊加越多,大招傷害越高!

集中打擊:這是boss的小技能,手上冒綠光蓄力,然后發(fā)動(dòng)一擊落石,隨機(jī)落在英雄密集的地方。附帶內(nèi)傷效果,此處引入新的概念,內(nèi)傷,因?yàn)槭澜鏱oss越打到后面?zhèn)υ礁?,所以目前還無(wú)法判斷這個(gè)內(nèi)傷效果是屬于物理還是魔法,勇氣初步判斷類似神圣傷害,無(wú)視物理英雄、法系英雄護(hù)甲和魔抗的。

散亂打擊:這是boss另一個(gè)小技能,釋放時(shí)boss縮成個(gè)球,從體內(nèi)拋射5顆落石(造成內(nèi)傷效果),包括我方英雄陣亡后不足5個(gè)英雄,boss發(fā)動(dòng)技能拋射落石數(shù)量不變!建議boss狂暴層數(shù)10層以內(nèi),這個(gè)落石的技能讓英雄承擔(dān),如果英雄開(kāi)大招技能去躲避落石,會(huì)造成中后排脆弱英雄受傷嚴(yán)重。

陣容1:復(fù)仇、賞金、dp、pa、小魚(yú)人

技巧:

1:00pa、小魚(yú)一起開(kāi)大

0:50先知、賞金一起開(kāi)大

pa大招用來(lái)躲避boss大招,出了復(fù)仇其他英雄盡量一起放大招

陣容2:復(fù)仇、賞金、科學(xué)怪人、pa、小魚(yú)人

技巧:

1:00pa、小魚(yú)一起放大

0:50科學(xué)怪人、賞金一起放大

pa大招用來(lái)躲避boss大招,出了復(fù)仇其他英雄盡量一起放大招

科學(xué)怪人只開(kāi)一次大,保持狂怒狀態(tài)


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