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《夢幻西游》碧玉葫蘆兩儀四象屬性攻略

更新時間:2017-01-24 16:28

作者:匿名

一、碧玉葫蘆兩儀四象屬性及解析

10級碧玉葫蘆:佩戴后,戰(zhàn)斗中提高人物2%*(法寶等級)治療強度。

碧玉葫蘆兩儀屬性:

兩儀陽:使用治療技能時,降低魔法消耗3.2%—8%

兩儀陰:額外提升人物等級*4%—10%治療強度

四象:

太陽:即使不佩戴,戰(zhàn)斗中也可以發(fā)揮基礎(chǔ)屬性效果的25%

少陽:提升1級法寶等級

太陰:佩戴后,使用治療技能時,2%幾率觸發(fā)暴擊

少陰:降低治療目標20%藥抗性

解析:葫蘆的基礎(chǔ)屬性表面上是戰(zhàn)斗中提高,實際上,只要佩戴就顯示在面板上。而且,其20%提高的是人物本身的面板屬性,兩儀陰屬性所增加的人物等級*4%—10%的治療強度不計算在內(nèi)。因此,本身治療屬性越高,葫蘆提升的效果也就越好。目前而言,三大輔助門派中,化生寺對治療要求最高,普陀地府大部分是2治療石頭。

而就兩儀四象屬性而言,目前可以說,大部分的普陀地府化生玩家的滿級碧玉葫蘆四象屬性的選擇都是太陰,即便沒有轉(zhuǎn)為太陰的,也在努力爭取轉(zhuǎn)為太陰的路上努力著。所有普陀、地府、化生都在為爭取成為一名暴擊暴擊再暴擊的強大奶媽而努力。

那么,太陰屬性的碧玉葫蘆真的對普陀地府化生的治療效果有巨大提升嗎?

首先,化生寺?;碌耐茪膺^宮技能的法爆概率已證實是與法系輸出的法爆機制相同的,即推氣過宮的治療暴擊幾率是單個計算的,推的越多,出爆的可能性就越大,暴擊越高,出爆的可能性也越大。因此,太陰碧玉葫蘆2%的治療暴擊觸發(fā)對化生寺而言是一個質(zhì)的飛越。如果沒有這2%的暴擊加成,化生寺的推血量雖然說也算過的去(特別是改版之后,加強了化生寺的推血量,在群架中出現(xiàn)越來越多的虎翼、虎頭化生。特別是無點殺能力的陣容面對虎頭化生,那回復量簡直是令人絕望的。)

其次,陰曹地府。地府的毒奶在PVE中的作用依舊強大,盡管在PVP中毒奶的回復量基本被化生完爆,但其在PVP中的作用更多的是輔助而不是回復。PVE的毒奶由于怪物血量上限高所以有不錯的數(shù)據(jù),缺點與優(yōu)點同樣明顯。缺點是容易造成治療溢出且無法回復寵物血量,優(yōu)點是可以輸出兼查看怪物血量。地府對法爆的需求仁者見仁智者見智,畢竟地府的爆奶是5個藍字,從畫面上是絕對養(yǎng)眼的,而且一口毒爆對殘血團隊的回復簡直就是威力加強版的超級人物四海。經(jīng)??匆姷馗豢诙灸陶葓F隊于滅團之際。但是由于概率的原因……(以下省略一千字自行腦補)(鄭重申明:經(jīng)小伙伴證實,地府毒奶無法觸發(fā)陽屬性效果,看來毒被算作法術(shù)傷害技能而不是治療技能。感謝17樓dd1113yy小伙伴提供的線索。)

最后,普陀。普陀的普度眾生的法爆概率也是單獨計算的,但由于回復數(shù)量的限制,即便堆高法爆數(shù),其爆燈的幾率也遠不如化生,雖然一次爆燈幾乎可以讓大唐滿血,但是相比較化生地府而言,普陀反而不是那么依賴暴擊的門派,因為從普陀普度眾生的技能治療量可以看出普陀對暴擊的依賴性是最低的。

下面就從普陀的技能治療公式開始分析碧玉葫蘆的兩儀四象屬性對普陀的作用究竟有多大?

二、治療強度對治療技能的加成

首先必須弄清楚一個問題:何為治療技能。

治療技能的定義:回復血量,那么手游里的回復血量技能究竟是哪些呢?

普陀:普度眾生,楊柳甘露

化生:推氣過宮,我佛慈悲

(經(jīng)小伙伴提醒,地府腐尸毒無法觸發(fā)陽屬性,因此做更改。樓主沒玩過地府,出現(xiàn)失誤,抱歉。但普陀和HS的四個技能是經(jīng)樓主實測的,這四個技能觸發(fā)陽屬性降低藍耗的需求。)

上面說到了,化生對太陰的屬性需求度是最高的,因此,化生的葫蘆最佳選擇:太陰。

地府,由于地府無法觸發(fā)陽屬性葫蘆效果,所以地府選擇太陰毒爆。

最后是普陀,也是這次研究的課題。究竟普陀是隨大流走太陰路線還是另辟蹊徑走自己的路?且看下文分析。

首先,在確定普陀的碧玉葫蘆路線之前,要確定治療強度所影響的技能的效果。

(這里以普度眾生作為研究對象,一來這是普陀的核心技能之一,也是使用頻率最高的技能)

新版普度眾生治療量公式:由劍神風色燧火推出(波動95%-105%,為方便計算統(tǒng)一設(shè)定為不波動):

首燈:(普度眾生技能等級 攻法修煉等級)*5 治療強度*0.75

二燈:(普度眾生技能等級 攻法修煉等級)*7 治療強度*1.05

持續(xù)恢復:(普度眾生技能等級 攻法修煉等級)*2.5 治療強度*0.375

這里以100級人物20修武器204治療 2個9級昆侖玉不算葫蘆加成450治療強度作為參考標準(整數(shù)容易計算),葫蘆兩儀屬性滿(方便計算,也是大部分人追求的目標)

太陰:面板治療=450 450*0.2 30=570

少陰:面板治療=560

少陽:面板治療=550

太陽:面板治療=540

那么,各四象屬性普度眾生不法爆溢出回復效果

太陰:(暫不算法爆)

首燈:600 570*0.75=1027(小數(shù)點后全舍,下面不另作說明)

二燈:840 570*1.05=1438

持續(xù)恢復:300 570*0.375=513

看到這里可能有些小伙伴會說,不是越來越低嗎?是的,確實是越來越低,但是,不知道小伙伴注意到?jīng)]有,在不算法爆的情況下,每少10點治療強度,首燈治療少≈7.5,二燈治療少≈10.5,持續(xù)恢復少≈4。也就是說,10點治療強度的提升收益連單次收益的1%都達不到。也就是說,普陀對于治療強度的需求并不是那么高。所以這涉及到一個收益的問題。下文重點分析碧玉葫蘆兩儀四象屬性對普度眾生的收益影響。

三、碧玉葫蘆兩儀四象屬性對普度眾生的收益影響

在講到收益影響時,就要明確碧玉葫蘆四象屬性是如何影響治療技能的?

主要有三點、治療強度加成、治療暴擊和降低治療技能魔法消耗。

1、治療強度影響。

從上文的數(shù)據(jù)分析比對可知,治療強度影響是每10點治療強度,加強普度首燈治療≈7.5,二燈治療≈10.5,持續(xù)恢復≈4的治療量。太陰與太陽之間的30點治療強度,影響的只不過是首燈的22點,二燈的32點,持續(xù)的12點回復量。這點回復量與1000 的總體回復量而言幾乎可以說是無傷大雅。如果某些人計較,說就因為差這點回復量,大唐剛好掃不出去、寶寶剛好飛了什么的……我只能說,Q哪邊涼快哪邊去。

2、治療暴擊。

既然證實了治療強度對普度的治療量影響并不大,那么來論證第二點,治療暴擊。

由于暴擊的不好控,以及治療溢出的影響,暫時假定治療暴擊的回復量是最大化的治療量*2。也就是說,出暴擊的情況,

太陰:首燈:2055,二燈:2876,持續(xù)不暴擊。

但不可能次次暴擊,因此將其換算成概率提升。

太陰:首燈:1027*1.02=1047,二燈: 1438*1.02=1466

其與太陽的差距首燈:1005,二燈:1407相比較,首燈二燈的治療恢復總量提升4%。這還得不算在暴擊下造成的治療溢出的情況。

所以,實際的治療暴擊由于不可控性和治療溢出的原因,并不是那么高效。

3、治療技能魔法消耗降低

這恰恰是碧玉葫蘆對普陀的技能的一個提升

100級的普度眾生技能耗藍99,那么滿的太陽就是24%的消耗降低。也就是燈一次只需要99-23=76的藍。按100級普陀滿冥思100裝備2500藍量算(不加魔力差不多算極值了),太陰可以使用25次普度,太陽可以使用32次。2500藍全部單燈不溢出的話,太陰總回復26175,太陽總回復32160。雙燈不溢出太陰36650,太陽45024。差距很明顯。

最重要的是,在PVP中,太陽屬性的碧玉葫蘆在戰(zhàn)術(shù)上可以讓普陀更持久地回復。特別是在比較高端的戰(zhàn)斗中,多羊開場的炸藍膀胱局,治療技能的藍量降低是持久戰(zhàn)的一大利器。

在PVE中,太陽屬性碧玉葫蘆對泡泡王、章魚王、軒轅丘之禍第三關(guān)的持續(xù)戰(zhàn)斗也是一種提升。

總結(jié):

普陀由于大招的強力、靈動在當前環(huán)境對法系法寵加成巨大和點回復的強力,已經(jīng)成為一個大眾職業(yè)。在治療強度與治療暴擊對普陀回復技能提升不大的前提下,選擇更持久的戰(zhàn)術(shù)是大眾普陀新的出路。同時由于逆轉(zhuǎn)屬性的費用負擔也是較大,因此加入普陀你的碧玉葫蘆不是太陰,也沒必要刻意去追求。況且隨著等級的提升,人物抗性和血量的提高,在硬件相仿情況下,未來的戰(zhàn)斗會逐步趨向于持久戰(zhàn)。由于冥思的特性(1級 10藍)注定未來輔助的藍量不會過多,一個持久的回復才是未來普陀的出路。況且,藍量的降低對楊柳甘露這個技能的加成也是巨大的,比較100級140 的藍耗對于總藍量2500作用的輔助而言是一個不小的負擔。

況且,裝備和變身卡的法爆對普陀而言也是有效的,但是相較于HS,效果太弱,比較前面說了,多推越能體現(xiàn)暴擊的效果。

同時由于治療強度對普陀技能加成并非巨大,因此如果葫蘆是太陽屬性的話,在某些戰(zhàn)斗中可以不佩戴葫蘆而換另外的輔助法寶,25%的基礎(chǔ)加成也有5%的治療加成。

同樣的道理,相對于主PK的化生而言,太陽碧玉葫蘆對持久戰(zhàn)也有一定作用,但是,HS主PK的比較少數(shù),因此還是建議法爆吧。

地府陽屬性效果無法觸發(fā)……果然是暗牧……毒不算治療技能……應該算法術(shù)傷害技能,果然是三聚氰胺牌的……

PS:關(guān)于治療溢出,眾所周知,治療技能有一個上限額度,就是不管你加的再多再逆天,也不會超過人物血量上限。之所以地府目前在PVE中輔助二當家的地位逐漸被HS 所占領(lǐng),很大一部分原因是由于其治療量與治療量的溢出。

現(xiàn)在的高治療HS在血線回復上已與地府不相上下,在PVE面?zhèn)絹碓奖┰甑默F(xiàn)在,單靠普陀已維持不住寵物的血線,因為PVE中暴躁的面?zhèn)彩怯袇^(qū)別的,輔助職業(yè)受到的傷害少,而輸出職業(yè)受到的傷害多。而普陀的普度眾生技能有一個特性,除指定目標外,另一目標必定加到當前血量最低的單位上,這就造成了:假定場上一個輸出寵物(指定點燈單位,通俗而言就是保輸出寵)、輸出人物、高速血寵都處于低血線,人物的血比血寵的低,那么在普陀保住輸出寵物和人物的血線的同時,地府無法保住高速血寵(抗傷害、加血拉人解封),而由于輔助與輸出抗性不同,在輔助血量偏高的情況下,地府的毒奶容易造成治療量溢出。而HS則不同,他能與普陀一起在對輸出人物回復的同時,指定寵物進行回復,從而達到保寵物的目的。而高治療的化生,在回復量和回復目標上,幾乎可以完成半個普陀與一個地府所能達到的回復量了。在治療溢出的情況下,藍耗降低使得回復更持久才能讓總的回復量更多。

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