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更新時(shí)間:2017-01-30 22:42
作者:匿名
打野不同于對(duì)線:
打野以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線上位置。(大龍小龍)
玩過(guò)moba的都知道,jg這個(gè)位置在前期是妥妥的節(jié)奏掌控者。線上和平對(duì)線的時(shí)候,打野出現(xiàn)在哪里,哪里就會(huì)掀起一片腥風(fēng)血雨。即使是到了后期,jg也能在團(tuán)隊(duì)輸出中坐上一把交椅。
所以,想玩好打野,對(duì)自身的節(jié)奏控制,抓人思路,發(fā)育速度以及細(xì)微操作都是有著不低的要求的。
而選擇打野的玩家,他們將不在常規(guī)的對(duì)抗線路上出現(xiàn),而是在野區(qū)通過(guò)消滅野怪來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、BUFF等,然后突然出現(xiàn)在線路上幫助隊(duì)友GANK敵方玩家,或者自己進(jìn)行裝備的提升以及裝備的碾壓。
打野英雄發(fā)育方式會(huì)給常規(guī)線路上的隊(duì)友提供更多的經(jīng)驗(yàn),合理的GANK也會(huì)增加己方的威懾力,不斷積累優(yōu)勢(shì),從而獲得整場(chǎng)游戲的勝利。
教練,我想學(xué)打野!
1.打野英雄的選擇:
不同的局勢(shì)下選出不同的打野對(duì)團(tuán)隊(duì)的收益是不一樣的。而一個(gè)角色能不能打野你就需要考慮英雄的能力。
清野速度
續(xù)航能力
gank能力
野區(qū)solo能力
中后期團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)
只要能較多滿足以上幾點(diǎn),那么我認(rèn)為這個(gè)英雄就可以拿來(lái)打野。
因?yàn)闈M足的能力不同,所以打法和流派是不一樣的。
打野應(yīng)該兼服補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)短板的職責(zé)。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中戰(zhàn)坦多 ,我會(huì)選出能打出較高爆發(fā)及輸出的英雄;當(dāng)團(tuán)隊(duì)中刺客多,我會(huì)選出偏肉 控制的英雄;當(dāng)團(tuán)隊(duì)中控制多,我會(huì)選無(wú)腦輸出的英雄。
下面列舉一下目前常見(jiàn)的打野及分類。
刺客輸出流:
2.打野的職責(zé)和作用:
jg位存在的意義有三條:
將一條路的資源讓個(gè)一個(gè)人吃(上單),使其獲得更好的發(fā)育。
充分利用己方野區(qū)資源
對(duì)方只能看見(jiàn)四個(gè)隊(duì)友,不敢妄動(dòng)。
第三條很關(guān)鍵,在未知對(duì)方打野什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)的情況下,亂搞事情很可能會(huì)翻車,隨時(shí)會(huì)從草叢中鉆出一只光頭,所以,不要經(jīng)常出現(xiàn)在地圖上,讓對(duì)方無(wú)法把握你的動(dòng)向。
當(dāng)你出現(xiàn)在線上或敵方視野中時(shí),敵方打野就有機(jī)可乘,趁你不注意時(shí)就偷了你的buff/龍,盡量在野區(qū)刷新期或線上條件滿足時(shí)進(jìn)行g(shù)ank,常規(guī)以發(fā)育為主。
3.基礎(chǔ)打野思路:
以趙云為例,簡(jiǎn)單示范一下打野的前期思路打法。
在己方adc拿紅的情況下,打野多數(shù)是藍(lán)開(kāi) 。
藍(lán)開(kāi)后清完左及下方的野后可以選擇去下路清掉除紅buff外的兩小野,也可以去偷對(duì)面紅下方靠近中路的小野。
a大補(bǔ)充:4級(jí)升打野刀是個(gè)錯(cuò)誤,一般打野四級(jí)差不多2分鐘左右,也就是一級(jí)小龍團(tuán)的時(shí)候
這個(gè)時(shí)候應(yīng)該不升級(jí)打野刀,留500金幣在身上,以確保能懲戒到龍
除非初期經(jīng)濟(jì)不錯(cuò),且必須要留人,才升級(jí)打野刀殺人用
而如果第一條小龍開(kāi)團(tuán),小龍又有較多血量,此前預(yù)留的500金幣就可以升級(jí)打野刀參與到團(tuán)戰(zhàn)中,
如果小龍血量較少,則不升級(jí)打野刀懲戒搶小龍(此類情況較多)
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