最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 陰陽(yáng)師手游黑童子與薙魂搭配打法技巧及威力詳解
陰陽(yáng)師手游黑童子與薙魂搭配打法技巧及威力詳解

更新時(shí)間:2017-02-02 08:21

作者:匿名

陰陽(yáng)師手游中黑童子與薙魂都是玩家喜歡的英雄,那黑童子與薙魂搭配有什么技巧?又有什么打法技巧呢?下面小編就給大家介紹黑童子與薙魂搭配的打法技巧及威力,一起來(lái)看看。

1.關(guān)于小小黑觸發(fā)薙魂后能不能觸發(fā)被動(dòng)?

一圖流,答案是能。

2.關(guān)于小小黑、薙魂、盾之間的一些匯總。

這個(gè)內(nèi)容就不上圖了,測(cè)了太多次,我直接寫(xiě)個(gè)總結(jié)了?

a.小小黑身上有盾時(shí),不會(huì)觸發(fā)反擊

b.隊(duì)友身上有盾時(shí),不會(huì)觸發(fā)反擊

2.1關(guān)于薙魂和盾之間的計(jì)算關(guān)系——

當(dāng)被攻擊目標(biāo)身上有盾時(shí),造成的傷害會(huì)優(yōu)先消耗盾后再分?jǐn)?,而不是分?jǐn)偤笤俜謩e對(duì)盾和帶薙魂的式神造成傷害。

但如果是薙魂式神自己身上有盾,則傷害會(huì)先分?jǐn)?,再分別對(duì)薙魂式神和被攻擊目標(biāo)分別計(jì)算傷害。

舉例:

隊(duì)友身上有盾,小小黑觸發(fā)薙魂

觸發(fā)擋刀后小小黑并不會(huì)掉血

因?yàn)殛?duì)友身上盾沒(méi)破,所以小小黑不會(huì)受到傷害,所以也不會(huì)觸發(fā)被動(dòng),之后我測(cè)試過(guò),如果單次傷害高到足矣破盾,那么小小黑是會(huì)觸發(fā)被動(dòng)的。(

3.關(guān)于雙薙魂在場(chǎng)時(shí),誰(shuí)會(huì)觸發(fā)薙魂?

首先,讓我在泥潭祝福一下提出這個(gè)問(wèn)題的朋友雞年大吉 吧...

為了尋找這破玩意兒的規(guī)律我埋著頭測(cè)試了一個(gè)多小時(shí)...

前言是,兩個(gè)帶薙魂的式神會(huì)互相擋刀的,這個(gè)因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)經(jīng)常會(huì)觸發(fā),所以就不放圖了。

然后在交換站位、換御魂、控兩個(gè)式神的速度和血量等多次嘗試失敗后,我驚奇的發(fā)現(xiàn),神特么誰(shuí)第一次觸發(fā)了薙魂,那么在他死之前,攻擊其他式神時(shí)只有他會(huì)觸發(fā)薙魂...

隨便丟幾張圖當(dāng)佐證,以證明我沒(méi)有瞎扯:

攻擊兵勇讓小小黑觸發(fā)擋刀后攻擊其他式神,然后百分百是小小黑觸發(fā)薙魂

先攻擊小小黑觸發(fā)兵勇?lián)醯逗笤俟羝渌缴?,百分百是兵勇觸發(fā)擋刀

先觸發(fā)一個(gè)擋刀后,再直接攻擊他,另外個(gè)薙魂式神會(huì)過(guò)來(lái)幫他擋刀

以上。

4.關(guān)于小小黑的配置思路

同樣拋磚引玉,因?yàn)樾⌒『谥灰繗埗凰?,那么就不?huì)缺傷害,因此御魂套裝效果可以考慮下放棄輸出型御魂。那么,自殘哪家強(qiáng)?我選薙魂

這個(gè)想法去年小小黑剛出的時(shí)候就有了,本來(lái)打算先乞討20天再做測(cè)試的,不過(guò)初一的時(shí)候剛好抽到了,那今天就順手把欠下的測(cè)試和思路寫(xiě)了吧。

一.以薙魂小小黑為核心的話(huà),個(gè)人第一時(shí)間想到的最佳搭檔就是兵俑。

如果你能保證你的兵勇先出手,那么你完全可以通過(guò)兵勇嘲諷,讓對(duì)面A你兵勇,從而讓你的小小黑優(yōu)先觸發(fā)薙魂,那么按上面測(cè)試后的姿勢(shì),對(duì)面就算掙脫了兵勇的控制,當(dāng)他打你任意式神的時(shí)候,都有可能觸發(fā)小小黑擋刀,并可能觸發(fā)小小黑被動(dòng)導(dǎo)致很傷的被壓一波血甚至直接over。

而如果對(duì)面打你小小黑,兵勇的薙魂也可以做到保護(hù)小小黑不會(huì)輕易的被秒掉,因此可以形成——小小黑保全隊(duì)并概率滅對(duì)面全隊(duì),兵勇保小小黑的良好生態(tài)鏈。

二.椒圖配薙魂小小黑,單體式神往往對(duì)椒圖會(huì)有巨大的仇恨,因此在對(duì)面是純單體DPS的時(shí)候,很多時(shí)候他們會(huì)在小小黑和椒圖之間選擇先殺椒圖,而如果小小黑如果觸發(fā)了薙魂保下了椒圖并自己壓下了血量,那么在椒圖連線(xiàn)后對(duì)面將會(huì)被組長(zhǎng)的笑聲所統(tǒng)治...

就算對(duì)面選擇了先殺小小黑,那么你只需要配一個(gè)速度略快于椒圖的桃花妖,那么一樣可以復(fù)活后馬上拉起鏈子保住小小黑...對(duì)面一樣要面對(duì)一個(gè)被椒圖保護(hù)中的殘血小小黑。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師手游黑童子與薙魂搭配的打法技巧及威力,希望對(duì)大家能有幫助!

相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。