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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)騎士熔爐蹦迪流打法圖文詳解 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最新套路分享

更新時(shí)間:2017-02-05 13:35

作者:匿名

新年已經(jīng)到來了,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)在新年中出了舉行了各種各樣的活動(dòng)以外,也對(duì)很多的卡牌進(jìn)行了調(diào)整,比如之前的神卡野蠻人精銳就已經(jīng)落下了神壇,但是有句話說得好,一代新人換舊人,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中永遠(yuǎn)只有最強(qiáng)的套路沒有最強(qiáng)的卡牌,今天小編就給大家來介紹的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最近非常火的一套全新套路,騎士熔爐蹦迪流的打法介紹,這套卡牌的核心是熔爐和骷髏召喚然后再搭配上騎士,讓我們一起來看看這些風(fēng)格完全不同的卡牌能擦出什么樣的火花吧。

熔爐作為目前最為熱門的一個(gè)消耗性建筑,其使用率居高不下,而骷髏召喚更是爆發(fā)性極強(qiáng)的消耗卡牌,那么這兩張消耗性較強(qiáng)的組合在搭配騎士這張不常見,但是爭(zhēng)議性比較強(qiáng)的卡會(huì)碰擦出什么火花呢?下面就和大家分享一個(gè)較為熱門的騎士熔爐蹦迪流卡組。

【卡組搭配】

卡組思路:這個(gè)卡組是一個(gè)非常具有消耗性的蹦迪流,卡組由于有著烈焰熔爐這張卡牌,所以注定這個(gè)卡組在消耗方面會(huì)比較強(qiáng)力,并且在打法上也是較為自閉,卡組中大多為防守卡,所以防守方面還是比較穩(wěn)的,而進(jìn)攻方面則是依靠熔爐的消耗+蹦迪搭配一些輔助卡牌進(jìn)行輸出,在我們的騎士或者火槍手防守成功后,搭配冰人+蹦迪打出一波強(qiáng)力的反擊,同時(shí)根據(jù)敵方的出卡來選擇其對(duì)抗卡即可,騎士這張卡雖然目前的使用率不高,但是這張卡的實(shí)際價(jià)值還是蠻大的,血量和攻速以及傷害都比較穩(wěn),特別是用來對(duì)抗目前較為熱門的野蠻人精銳有著奇效,這些卡牌在防守成功后,利用熔爐產(chǎn)出的烈焰精銳+蹦迪可以產(chǎn)出極具威脅的進(jìn)攻,敵方的費(fèi)用一旦不足,那么則會(huì)爆炸。

【單卡解析】

核心卡牌:

骷髏召喚:在我們一些較肉卡牌,如冰人或者騎士吸引敵方公主塔目標(biāo)后使用,可以源源不斷的產(chǎn)出小骷髏進(jìn)行消耗,這里放在敵方的公主塔周圍能夠造成較大的輸出,如果敵方使用一些人??▽?duì)抗,那么我們可以直接利用小電或者火球斬殺。

火球:核心法術(shù)卡,這張卡牌主要作為后期搭配蹦迪以及消耗使用,在我們使用蹦迪后,如果敵方使用類似弓箭手或者亡靈這類卡牌對(duì)抗的話,那么直接火球斬殺,同時(shí)還能消耗敵方的公主塔,并且作為防守也能很好的抵御敵方的進(jìn)攻。

烈焰熔爐:這里主要是輔助消耗為主,同等級(jí)的熔爐,每次產(chǎn)出的烈焰精靈如果敵方不防守的話,都會(huì)自爆敵方一次,通過這樣的不斷消耗給與對(duì)手心里上的壓力,并且在對(duì)抗一些人??〞r(shí)也是非常的好用,后期無(wú)論是消耗性還是防守性都很強(qiáng)。

搭配卡牌:

火槍手:后排核心輸出卡,火槍手有著較遠(yuǎn)的射程,所以在對(duì)抗敵方一些移動(dòng)速度較慢以及近戰(zhàn)卡時(shí)有很大的優(yōu)勢(shì),由于火槍手有著較高的血量,不會(huì)被近期比較熱門的火球斬殺,所以他的輸出性還是非常穩(wěn)定的,在防守后可以作為輔助進(jìn)攻。

電擊法術(shù):輔助法術(shù)卡,在我們蹦迪消耗敵方公主塔時(shí),如果敵方使用骷髏軍團(tuán)的話,那么可以直接斬殺,同時(shí)也可以解除敵方的哥布林飛桶,比較靈活,并且還可以用于打斷敵方的地獄塔和地獄飛龍的遞增傷害。

戈侖冰人:核心肉卡,這張卡牌在目前的競(jìng)技場(chǎng)中使用率極高,由于有著較高的血量和較低的費(fèi)用,所以在防守方面非常的靈活,放在橋中間可以很好的抵御敵方的野蠻人精銳偷襲,并且搭配蹦迪打出進(jìn)攻也是很好的消耗組合。

重甲亡靈:核心空戰(zhàn)卡,這個(gè)卡牌作為空戰(zhàn)單位,有著較高的血量和傷害,所以能夠解除很多的地面和空中單位,并且在我們的重甲亡靈防守成功后,可以搭配其他卡牌以及蹦迪打出一波反擊。

騎士:3費(fèi)的半肉半輸出卡,騎士的攻擊速度比較快,并且有著較高的血量,在解除一些血量中等或者較低的卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢(shì),比如火槍手/法師等,由于騎士有著較高的血量,所以在防守后搭配蹦迪打出輸出也是很好的。

【起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)】

起手思路:這個(gè)卡組在起手方面主要還是防守和消耗為主,最佳的起手卡牌是烈焰熔爐,利用熔爐產(chǎn)出的小精靈進(jìn)行消耗,并且在根據(jù)敵方的出卡來選擇其對(duì)抗卡即可,如果起手沒有烈焰熔爐的話,那么騎士或者冰人沉底也是比較穩(wěn)的。

對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):

1.騎士有著較高的血量和傷害,在解除了敵方卡牌后,可以直接搭配蹦迪打出一波輸出。

2.烈焰熔爐產(chǎn)出的烈焰精靈由于是AOE傷害,所以在對(duì)抗野蠻人和亡靈大軍這類人??〞r(shí)也很有優(yōu)勢(shì)。

3.在我們蹦迪進(jìn)攻時(shí),如果敵方使用一些較強(qiáng)的卡牌進(jìn)行防守,那么我們直接火球斬殺。

替換卡牌:

火槍手替換弓箭手:在這個(gè)卡組中,火槍手的主要目的是對(duì)空和后排輸出,火槍手由于血量較高,所以在輸出傷害比較穩(wěn),這里替換弓箭手的話,那么同樣作為后排,弓箭手的費(fèi)用會(huì)更加靈活一些,并且在對(duì)抗骷髏召喚和骷髏軍團(tuán)這類卡牌時(shí)更加有優(yōu)勢(shì),但是血量和穩(wěn)定性上比火槍手會(huì)低一些。

這個(gè)卡組是一個(gè)消耗性較強(qiáng)的流派,前期利用熔爐進(jìn)行不斷的騷擾和消耗,當(dāng)敵方對(duì)我們進(jìn)攻時(shí),那么直接出其對(duì)抗卡解除,在解除后打出蹦迪來進(jìn)行強(qiáng)力的輸出,但是這個(gè)卡組比較害怕一些重型坦克流,比如石頭人,所以在遇到這些卡組時(shí),則需要打的主動(dòng)些。

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