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FGO寶具速刷隊攻略 最快刷圖陣容推薦

更新時間:2017-02-05 16:42

作者:匿名


FGO寶具速刷隊攻略,最快刷圖陣容推薦。隨著國服的換人禮裝實裝,刷本的速度又上了一個臺階,那么下面就來看看如何組建一個高速動車隊伍吧。(后續(xù)還有一些英靈的評測,等待作者更新)

隨著國服換人禮裝的實裝,速刷打法會逐漸成為日常本、中低難度活動本的主流。日服玩家和國服玩的時間比較長的玩家基本都有自己的一些經(jīng)驗,組建陣容輕車熟路,不過對于一些比較新的玩家,或者卡池比較淺的玩家,組建陣容就稍顯費力,或者有些想不到的細(xì)節(jié),因此特地寫了這個貼子,來做一個寶具速刷隊伍的一般構(gòu)建思路,并且列舉各職階的所有速刷成員,以后的副本需要速刷的時候就可以很方便組建自己的陣容了。另外,之前有一個從者評級的更新計劃,我這里的評級標(biāo)準(zhǔn)會比較重視“刷的快”這一條,所以先開這個帖子也方便玩家對我的評級標(biāo)準(zhǔn)有所理解。如上文所言,組建這種隊伍對老玩家來說沒啥難度,所以本文偏新手向。

先定義一下本文所說的“寶具速刷隊”。并非指一個固定的套路,而是指專門應(yīng)對某個活動副本的組合,由于暴擊依賴發(fā)牌,所以是以寶具為主要輸出、盡量使得回合數(shù)等于或者接近關(guān)卡數(shù)的一種打法。

寶具速刷隊的輔助

說到寶具速刷,那么肯定少不了給他人補充NP和自己補充NP的從者。最核心的成員自然是勞??酌?,1技能給單體增加30NP和暴擊傷害,2、3技能給全體增加10NP并且增加20%-30%的防御和攻擊buff。當(dāng)然并不是人人都有孔明,但是白嫖好友的孔明基本是人人都能實現(xiàn)的手段,,因此本文的所有內(nèi)容建立在“至少有一個好友孔明”的前提下,沒有孔明好友的新人就趕緊去加吧。

除了孔明之外,還有三個群體充能的從者,分別是caster的海倫娜、梅林和rider的拉二(奧茲曼迪亞斯)。這三個從者國服都還沒有實裝。

海倫娜的1技能如下:

梅林的1技能如下:

拉二的3技能如下:

這幾個技能在很多時候可以替代孔明的2、3技能使用,尤其拉二的技能還能使得皇權(quán)必中,這對于某些皇權(quán)選手來說是很大的穩(wěn)定性提升,比如艷后和尼祿。除此之外,海倫娜的3技能、拉二的1技能也是優(yōu)秀的全體輔助,能夠提高全隊的寶具輸出。梅林的3技能不必說,大幅度提高紅卡的輸出。

另外還有一個被很多人忽視的從者,2星caster莎士比亞,3技能如下(國服尚未開放):

雖然只能給單體充能20,但是2星的優(yōu)勢是每個人都能輕易獲得,對于既沒有孔明也沒有海倫娜、拉二的玩家來說這可能是一個重要的充能手段。而且莎士比亞可以給全體增加一回合的紅魔放,大部分輸出寶具為紅寶具,所以莎翁的實用程度很高。

盾娘的2技能也能給單體增加10-20的NP,在必要的時候也可以使用,不過缺乏其他瞬時輔助輸出的手段。

輔助禮裝

在缺乏輔助或者自充從者的情況下,寶具速刷隊的master禮裝大多數(shù)選擇為換人禮裝(戰(zhàn)斗服),每日任務(wù)里的常駐衣服本,打完就送。3技能可以使得場上任意一名從者與后備任意一名從者交換位置。

偶爾也會用到協(xié)會服單體充能:

在自己沒有充能從者的情況下,協(xié)會服跟換人衣服換上來一個充能20基本相當(dāng),只不過換人衣服有全體加攻,并且換上來的那個還有其他技能,比如說莎士比亞的紅放,所以一般情況都是換人更好,只是操作稍微多了些,如果傷害足夠那么協(xié)會服操作會簡單點。另外,由于國服還沒有開放莎士比亞3技能,盾娘充能20需要把2技能升滿,很多時候還是可以選擇協(xié)會服。

通常需要效率速刷的副本為3個關(guān)卡,少數(shù)為2關(guān)卡,一般第一關(guān)的配置為3個較低血量的雜兵,第二關(guān)的配置為一個小 BOSS,或者是一個小BOSS搭配1-2雜兵的組合,第三關(guān)的配置是1-3個BOSS,或者一個BOSS帶1-2個雜兵的組合。根據(jù)具體血量和職階設(shè)置,每一個關(guān)卡需要安排的輸出手要視具體情況而定,例如有時候第二關(guān)小BOSS 一個雜兵的組合,沒有克制職階的光炮未必能一回合打死,用單體 指令卡清雜兵的打法或許更為穩(wěn)定。

寶具速刷隊的構(gòu)建思路

在構(gòu)建隊伍之前,先要明白自己有多少充能從者,這里分為三種情況。第一種為“自己既沒有孔明也沒有其他充能從者”,第二種為“沒有孔明,但有其他充能從者”,第三種為“有孔明” 。

1.先來看第一種情況,“自己既沒有孔明也沒有其他充能從者”。在這種條件下,支援選用孔明基本是唯一的選擇。不算自己,孔明對全隊輸出手的充能總量是20 20 30=70,如果用莎士比亞、者盾娘或者是學(xué)院服就是90的總量,要三個輸出手都能充滿的情況,還需要210點NP。由于非C階的單體自充最多就是50,所以不用NP禮裝是無法全部充滿的。在不需要活動禮裝的情況下,兩張寶石 虛數(shù)即可全部充滿。注意,如果上三個輸出手并且還要上莎士比亞或者盾娘,其中一個輸出手必須選擇自爆弓,否則是無法換莎士比亞或者盾娘上來充能的。

如果是需要活動禮裝的情況,必須活動禮裝具有初始NP才能實現(xiàn)速刷。通常來說,活動禮裝是30NP,滿破50NP的設(shè)定,也有一次是25和40的情況。這里我們只看前者。輸出手全部帶活動禮裝的場合,還需要的NP總量是120(140),也就是說,至少需要有兩個50NP的自充,一個30NP的自充才行(因為不存在滿級40跟60的自充),這樣沒有開放自爆弓3技能的國服是無法滿足的。每滿破一張禮裝,就可以把一個50NP的自充降低要求變?yōu)?0NP。

另外,只用孔明充能的情況也可以歸類到第一種里面,這種可以用于不上自爆弓的場合,而可以自由的選用3個輸出手。具體操作方法為輸出手A直接自己充滿,輸出手B(80)和C(50)用孔明充滿,對于寶石的需求視輸出手A的自充能力而定。

2.第二種情況,“沒有孔明,但有其他充能從者”。支援選用孔明,對全隊輸出手的充能總量是70,加上另外一個充能從者20*2=40的充能總量,一共是110。同樣,如果要上兩個充能輔助加上三個輸出手,其中一個輸出手必須選擇自爆弓(所以說為什么自爆弓無可替代)。不需要活動禮裝的情況,NP缺口是190,而一張寶石 兩個初始50NP的禮裝只有180,因此需要一張60NP的禮裝才行(王伴、海軍或者是虛數(shù))。日服自爆弓有自充,可以用兩張50NP的也能充滿;國服則不行,至少需要一個60NP的禮裝,具體操作方法如下:開場自爆弓(80) 輸出手A(60) 孔明,孔明全體 20,輸出手B(50)上場,孔明給B加30,換上另一個充能輔助,給A和B加20,全體100充能達(dá)成。日服自爆弓有充能,但是如果第一回合直接自己充滿自爆,那么后面兩個從者也是無法使用兩張50NP的禮裝的,至少需要一張60NP。

需要活動禮裝的情況,如果是三張30NP的禮裝,那么還有100NP的缺口,3個30的自充是不夠的,至少需要一個50的自充。兩個50的自充 沒有開放3技能的自爆弓也是無法在操作上實現(xiàn)的,雖然NP總量足夠。

3. 第三種情況,“有孔明”。這種條件是最簡單的,因為必要的時候可以上雙孔明充能,最多可以實現(xiàn)140的充能總量。不需要活動禮裝的情況,兩張寶石即可滿足剩余160缺口。具體操作方法如下:首發(fā)自爆弓(80) 輸出手A(0) 孔明,孔明全體充能20,輸出手B(80)出場;第二回合孔明給A加1技能,這樣A的NP變成50,換一個孔明,給A和B 充滿。這種操作方式可以給輸出手A攜帶黑杯大幅度提升寶具傷害。自爆弓有充能的日服,可以將禮裝替換成60或者50NP。另外一張60NP 兩張50NP也可以滿足160的NP缺口,這種操作方法對禮裝要求最低,不需要寶石,對需要活動禮裝的場合也可以很好的應(yīng)對。操作方法是首發(fā)自爆弓(50) 輸出手A(60) 孔明,孔明給自爆弓充滿,輸出手A到80,然后自爆弓寶具退場輸出手B(50)出場,換孔明2號上來,給A和B充滿。

需要活動禮裝的情況,如果是三張30NP的禮裝,那么還有70的NP缺口,兩個30的自充是不夠的,需要3個30的自充,或者一個30的自充 一個50的自充。同樣,沒滿破一張禮裝,可以把一個50的自充要求降低為30自充。

上面一大段的文字分析比較缺乏可讀性和直觀性,這里總結(jié)一下主要內(nèi)容:

1.   兩張寶石 一張?zhí)摂?shù)是基本的速刷模型。在這個模型下,輸出手之一選自爆弓、自己有一個單體充能10的輔助從者就可以支援選擇孔明的情況下完成3回合不依賴平砍充滿三個輸出手。或者不用自爆弓,任意選三張輸出手,則需要一張寶石 一張50NP的禮裝,其中一個輸出手要能只靠自己充能 禮裝充滿NP。

2.   有自充能的從者,加上禮裝的NP可以替代1中的寶石。例如30NP的活動禮裝 50NP的自充就可以相當(dāng)于1中的一張寶石,50NP的禮裝 30NP的自充同理。30NP的活動禮裝 30的自充就可以相當(dāng)于1中的一張?zhí)摂?shù)。60 NP的禮裝 20NP的自充也可以相當(dāng)于1中的一張寶石。

3.   自己有其他充能從者但沒有孔明的情況,模型的禮裝變?yōu)橐粡垖毷?一張60NP禮裝 一張50NP禮裝。有自充能從者的情況,替換同2。

4.   自己有孔明的情況,模型的禮裝變成一張60NP 兩張50NP或者兩張寶石。前者適合需要活動禮裝的情況,或者是沒有寶石的玩家;后者適合一個輸出手?jǐn)y帶黑杯大幅度強化寶具傷害的情況。當(dāng)然,直接套用模型2的充能方式也可以。

三種情況下的具體操作方式,用圖來展示:

注意:由于日服跟國服的技能情況有所不同,所以我沒有默認(rèn)阿拉什的三技能自充存在,日服玩家在考慮的時候需要把阿拉什的自充再加進去。


寶具速刷隊輸出表

非活動禮裝的前提下,基本所有輸出手都可以依賴寶石禮裝實現(xiàn)速刷,無非就是寶具威力的問題。具有自充能力的從者可以減輕禮裝需求,所以這里列舉所有具有自充能力的從者以供比較。

說明:下面的表格中,只有艷后是考慮了非即時生效的充能,因為殺階自充實在是太少了。概率的技能全部計算成功,除了皇權(quán)是60%其他都是80%。另外,這里的計算考慮到不同情況下禮裝的ATK不同,所以沒有加入禮裝的ATK,寶具傷害算出來會跟從者評價卡不一樣。由于實際禮裝基本都有ATK,所以實際的寶具傷害會比下表中的高一些,大致在5%-13%的樣子。


英靈分析

二姐

二姐的特攻范圍相當(dāng)廣,并且在特攻的時候傷害超過小黑,魅惑的副效果在第六章也相當(dāng)有用,高練度的二姐在六章可以當(dāng)月神用??上У氖亲猿洳坏?0,不一定能起到多帶活動禮裝的作用。另外突破要吃心臟,技能要吃爪子跟心臟,不是很友好。

小貝

小貝的寶具傷害相當(dāng)不錯,技能固定30自充也不吃什么材料,1技能軍略成長不高不用升滿,在培養(yǎng)上是相當(dāng)友好的。唯一的問題就是只有劇情池才能抽出來,即使氪金很多的玩家也不一定有高寶具的小貝。

美杜莎

日服開放了技能本之后有20自充,相當(dāng)優(yōu)秀的QP本選手。雖然現(xiàn)在寶具動畫好看了,但是相應(yīng)的動畫時間也長了。

斯巴達(dá)克斯

相當(dāng)優(yōu)秀的低星從者,自充技能還不需要等3技能開放,國服日服都能用。由于本身是人陣營克制天陣營,非常適合刷狗糧本和QP本。

下面是主要從者在寶具速刷打法里的評價。注意這里不是完整的評價。

小莫

優(yōu)秀的自充光炮,作為劍階光炮可以解決阿拉什不能應(yīng)對的槍階小怪關(guān)卡,尤其是高血量(萬圣二期就有開場3個5萬血槍兵的配置),不過由于劍階光炮太多,自充能力也沒有達(dá)到有效解放NP禮裝的級別(50),所以即使在需要的場合,也不會有很強的不可替代性。

阿拉什&特斯拉&閃閃

雖然弓階有最多的自充,但是由于大英雄的存在,導(dǎo)致其他自充光炮被搶了很多風(fēng)頭,閃閃雖然有自充但很晚才開并且也不是以自充作為主要賣點,說到閃閃基本就是對從者的超高傷害光炮,需要弓階自充的時候多數(shù)還是會想到阿拉什(你NP滿了),何況要實現(xiàn)3輸出手2輔助的出場就必須用阿拉什。自爆弓的重要性就不多談。特斯拉的問題是傷害還是略顯不足,盡管有著最強自充技能之一的星開,但另外倆技能一個是加強版黃金律一個是天賦的智障,雖然看起來跟船長很像但是少了很關(guān)鍵的一環(huán)就是寶具出星,另外弓階雖然集星權(quán)重也很高但比起騎階還是有所不如,加上指令卡hit數(shù)低很多,整體出星能力差很遠(yuǎn),所以要連發(fā)寶具的難度就高了不少,如果把特斯拉的寶具副效果改成出星的話就接近船長了,當(dāng)然智障永遠(yuǎn)是個問題。閃閃主要還是以寶具傷害為主要看點,即使是混合職階的三BOSS依靠從者特攻也能打出較高的傷害,是兩大頂級光炮輸出手之一。另外一個自然是奶光了,雖然沒有自充在裝備活動禮裝的時候需要更多的充能,但超高的火力能極大程度上彌補box深度問題,這里就不多吹了,總之奶光強無敵。

阿周那

不算特攻的話有閃級傷害,不過自充25比較尷尬,連30的檔都沒上,這樣活動本的使用限制就大了很多。寶具副效果是寶具后減防,對于速刷為主的打法作用幾乎等于沒有,出場機會不多。

特里斯坦

放別的職階50自充是很大優(yōu)勢,弓階的話就沒辦法,競爭太激烈了。而且技能彼此之間沒什么搭配,作為一個單體只有光炮級別的傷害,寶具傷害被不久之后實裝的小黑碾壓了。


小黑

兩大頂級活動四星從者之一(另一個是r金時)。各方面的性能都比較優(yōu)秀,雖然A卡hit數(shù)太高拖累了兩張Q卡的NP性能,但自己也有兩張A卡不至于難以打出藍(lán)chain,而本身的A卡性能也足夠強,高達(dá)2.28%的藍(lán)卡np率在全部從者里也名列前茅,另外6hit的藍(lán)卡雖然拖累綠卡NP,但是在3技能的輔助下能夠以很高的效率出星,進一步加速NP速度。雖然1技能也有暴擊傷害不過受限于白值跟配卡不用過于期待,還是當(dāng)閃避用比較好。雖然性能非常優(yōu)秀,不過跟r金時相比出場機會少了很多,主要是副本配置問題,畢竟火人跟惡魔都是術(shù),惡魔會掉心臟,相比之下小黑的打擊對象是樹人,樹人會掉樹根,用腳想也知道玩家刷哪個刷的多,自然惡魔碾壓者r金時的出場率要高多了。

伊師塔凜

如果3技能是瞬發(fā),然后開寶具本,那么就可以當(dāng)閃閃用,甚至在自充這點上還超過閃閃。第一個問題在速刷打法里問題不大,因為速刷打法回合數(shù)是嚴(yán)格可控的,不會出現(xiàn)放錯的情況,但對記性不好的人來說是一個很大的問題,尤其是一邊干其他事情一邊刷圖的。第二個問題對于2寶具以上的也不大,所以弓凜是一個很看重寶具等級的從者。

迦爾納&白槍&小黑貞

小太陽參考阿周那,自充25比較尷尬,跟20自充的小黑貞區(qū)別不大,但是非特攻條件下寶具傷害有一定差距,都是萬惡的寶具本,奶了一年都沒出。白槍在自充上有著星開級別的幅度,但是跟小太陽一個毛病,沒開寶具本,導(dǎo)致傷害大打折扣。不過如果是2寶具以上的白槍就相當(dāng)好用了。圣誕二期倒數(shù)第二個本最后一關(guān)是閃閃 幼閃,2寶具黑槍可以一炮秒,2寶具白槍我沒有印象能不能秒了,不過自充能夠解決禮裝NP問題的話可以換一個輔助上來加傷害。具體可以參考第三部分的實例。小黑貞的自充比較遺憾是固定的20,升級也不會增加,如果是30-50就可以競爭一下頂級活動從者的位置了。雖然白值不高但是槍階本身系數(shù)1.05所以實際等效白值不低,還有超規(guī)格的魔放, 好聽的寶具音效, 是一流的活動四星從者。寶具傷害接近2寶具黑槍,國服黑槍剛沉船的可以期待一下,雖然有點遠(yuǎn)。不過黑槍雖然沒有自充但是有一回合出星集星暴傷的強力技能,可以大幅度的提高應(yīng)對多BOSS關(guān)卡的其中一個的傷害,從過去的副本風(fēng)格來看是非常適合的,例如上面說到的圣誕二期的倒數(shù)第二個本,所以在小黑貞的自充優(yōu)勢不大的情況下,黑槍也沒有在寶具速刷打法里失去出場的機會。

船長

自充光炮的典型代表,三位星開從者里技能寶具配卡最契合的一位。雖然有復(fù)合傷害技能,但幅度不高并且自身白值也不高,所以寶具傷害并不是十分出色,在寶具速刷打法里,即使是克制通常也無法清掉第三關(guān),不過由于寶具出星 星開出星,可以用于寶具速刷的變種打法里,例如是第一關(guān)三小怪 第二關(guān)道中術(shù)階,可以在第一關(guān)用寶具清場之后第二關(guān)直接星開,加上寶具的大量出星,實現(xiàn)第二關(guān)輸出手滿星的打法,如果另一個輸出手是無集星能力的B階例如金時,還可以搭配紅放服的出星或者是其他從者的出星技能,實現(xiàn)一回合的滿星。這種打法可以省掉一個回合的寶具,但要注意的是最好選用兩個輸出手打暴擊,否則單輸出手是很容易被發(fā)牌制裁的。

R金時

活動從者的良心代表。配卡、NP率、技能、寶具各方面都非常優(yōu)秀, 一定要說缺點的話,你游頂級從者都是給。 由于心臟是這個游戲最缺的材料,而活動換的心臟是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的,所以活動本里的惡魔就是心臟的主要來源了,而惡魔碾壓者r金時自然占到了極高的出場率,在實裝之后每次有惡魔的活動本里都能看到r金時的活躍。技能跟B階的那個一樣簡單粗暴,充能,魔放,碾壓過去就行。一旦接受了給的設(shè)定,r金時的寶具還是十分帶感的。

拉二

既能作為充能輔助,又能作為輸出手,還能拯救智障,拉二就是全能的代名詞。 不過還是那句話,你游頂級從者都是給。 在不需要活動禮裝的場合,可以直接用拉二 多張寶石充能,相比孔明就是多了一個拉二的寶具傷害,如果是道中術(shù)階的情況可以省去一次換人的時間,或者是用其他衣服大幅度強化第三關(guān)的輸出手。另外,在應(yīng)對第三關(guān)一個高血量BOSS 兩個低血量BOSS的場合,也可以直接把拉二的寶具留到第三關(guān)用,實現(xiàn)4個輸出手甚至是5個輸出手的寶具輸出,同時拉二的寶具有著非常高的oc降防效果,對于其他寶具傷害的增幅也是十分顯著的。

羽蛇神

單寶具傷害跟拉二差不多,不過有更高的自充幅度,還有一回合暴擊,可以用于加入暴擊的變種打法,具體見船長的部分。另外,由于魔放 戰(zhàn)續(xù)是可以給隊友加的,對于各關(guān)卡的傷害分配就可以比較靈活,自己能秒的情況就可以給隊友使用不浪費buff。同時,戰(zhàn)續(xù)的效果給阿拉什的話可以省去看死亡動畫的時間,并且有機會聽到勞模大英雄的勝利語音,阿拉什寶具協(xié)會表示發(fā)來賀電。這種情況適用于不需要阿拉什寶具退場的換人效果而僅僅需要阿拉什的寶具傷害時----例如剛過去不久的月神復(fù)刻,有惡魔的40ap本就可以這么打。畢竟刷心臟的時候,節(jié)約時間提高效率也是很重要的嘛。

美狄亞

C媽雖然有全游戲最高的自充幅度,但是自身白值較低、寶具倍率又被閹割、又沒有技能增傷手段,再加上c階0.9的系數(shù),導(dǎo)致寶具傷害實在不能看,即使用黑杯也是。所以用到c媽的時候基本是強化解除的戰(zhàn)略作用,例如全力斗技懟拉二的皇權(quán)。

海倫娜

雖然同樣有c階的通病寶具傷害不能看的問題,不過海倫娜本身就是充能從者還有全隊全卡魔放,自身攜帶寶石的話相當(dāng)于白送一個寶具再加上充能和強化,所以還是相當(dāng)不錯的。

三藏

作為兩位c階五星紅單體之一,與伊莉雅相比寶具傷害有所不足,但是有著遠(yuǎn)超其他職階的自充技能,搭配黑杯使用的話傷害也可以得到很大的補足,不過問題就在于活動本里面自充的作用是解放NP禮裝而選用活動禮裝,這樣三藏的劣勢還是很明顯的,一寶具的三藏孔明抬一手并不能秒道中黑獸,二寶具差不多就可以(道中的血量設(shè)置一般為10-20萬)。所以說這就是金時厲害的地方了,無視道中職階一斧子秒。

兩儀式

殺階自充非常稀有,而騎階道中是大龍又是全體攻擊又克制輔助c階,所以說214的地位非常重要。雖然說單卡實力不能與五星里也是頂級的杰克相比,但是僅就自充這一條來說在活動本里發(fā)揮往往比杰克更為好用,當(dāng)然這是指速刷打法里秒大龍,如果是新人還是乖乖的抱大腿的杰克比較輕松。不過由于實際副本中大龍往往亂入各種職階,所以214的出場率并不是很高。

艷后

由于殺階自充實在太稀少,所以這里把不是即時自充的艷后也加了進來。圣誕二期最后的襪子本艷后 拉二的打法是一個比較穩(wěn)定的3回合全加成打法,由于圣誕二期也是個時間緊迫的無限獎池,所以還是非常關(guān)鍵的。具體的配置和打法會在第三部分分析。

B金時

如果說船長是自充光炮的代表,那B金時就是自充單體的代表。作為狂階有著更高的泛用性,無視職階一斧子帶走任何道中,并且也有著一斧子帶走第三關(guān)各種BOSS的能力,在box比較深的玩家手里實用性超過黑狗,對于box淺的玩家來說也可以有效解放單體自充的需求。這樣應(yīng)對黑獸(殺階)和騎階大龍的時候就不用擔(dān)心沒有足夠強度的術(shù)階和殺階單體的問題了。梅林實裝之后更是煥發(fā)第二春,有著非克制情況下全游戲最強的單回合爆發(fā)能力。

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寶具速刷隊的一些具體示例

1.狗糧本&QP本

狗糧本和QP本是刷的最多的日常本,也是最容易實現(xiàn)寶具速刷的本。這里講幾個有針對性的配置方法。

最省時間、最省操作的狗糧本。有數(shù)張滿破寶石就不談了,講一下沒有滿破寶石的情況。個人推薦的組合是斯巴達(dá)克斯 血斧 梅林/拉二 大流士三世,除了孔明之外的三位我把他們叫做“狗糧三杰”。禮裝是三張寶石,衣服用換人。第一回合斯巴達(dá)克斯自充,魔放,寶具,第二回合換下斯巴克克斯,換上大流士,拉二或者梅林充滿,第二回合和第三回合另外兩個寶具帶走。用梅林或者拉二是為了節(jié)約一次點技能的時間,孔明需要點兩次技能。不用清姬是因為需要開魔放才能帶走,多費操作,而血斧跟大流士都不需要開技能。三個輸出手全部選狂階是因為不用考慮克制,配好隊伍之后不用變,打狗糧的時候直接切就行。如果沒有三張寶石可以用滿破虛數(shù) 升到8級的斯巴達(dá)克斯2技能,也可以充滿,另外用孔明充能的話可以選一張50NP的,只需要一張寶石即可。

禮裝需求最低的狗糧本&QP本,需要孔明。拋開上克制自充的方法,參考第二部分的3A模型,用自爆弓加兩個狂光炮,只需要一張60np的和兩張50np的禮裝。不過遇到槍本自爆弓不能秒,還是可能要加指令卡的。QP的怪固定術(shù)階就沒有這個問題。

最省時間、最省操作的QP本。我推薦的方法是任意一個騎階光炮 美杜莎(日服) 任意一個傷害還可以的自充光炮,禮裝三張寶石,衣服用學(xué)院服。騎階光炮因為是打克制等級很低就可以,差不多40級的黑胡子或者幼帝用學(xué)院服充一下NP就能帶走第一關(guān)。美杜莎跟另外一個從者自充清掉二、三關(guān)就行。日服的情況,可以選活動從者小黑貞,傷害足夠并且容易獲得。比起狗糧本,這個打法換人的操作都省了。

2.材料本。

自爆弓 克制光炮 克制單體是最常見的打法。第一關(guān)血量比較低,即使逆克制自爆弓也能炸過去。第二關(guān)根據(jù)不同職階的材料本可能會出類似大龍、奇美拉、眼球、黑獸等等道中小BOSS,這種時候可以針對每一天的情況進行具體的配置,這里就不一一講解。推薦一個所有本的泛用組合:自爆弓 長江/奶光 呂布/金時 孔明,衣服可以用紅放服,寶具 衣服出星可以實現(xiàn)第三關(guān)的一回合滿星。另外,第二關(guān)用船長也不錯,只要不逆克制就行。

3.心臟狩獵本。

這個是日服某次推出的日替材料狩獵本,不需要活動禮裝,刷材料的針對性非常強。配置是一關(guān)三個雜兵,二關(guān)兩個10萬血惡魔,一個20萬血惡魔。比較高效率的平民打法就是r無毛 r金時 自爆弓。船長跟奶光的發(fā)揮也非常不錯。當(dāng)時惡魔們的慘狀跟巴巴托斯是差不多的,有圖為證:

4.圣誕二期。

重點講最后兩個本,因為之前的本襪子效率都非常低。跟第一次圣誕第一天就有較高效率的40本不同,圣誕二期有4個40ap的本,而且是兩天開放一個,只有最后兩個本刷襪子比較有效率,所以時間非常緊張。加成禮裝是兌換和掉落的黑貞禮裝(30/50NP,10/15寶具傷害和暴擊傷害)。倒數(shù)第二個本的配置是(摘自fgowiki):

Free本-わた雪級 AP40

掉落活動材料:襪子、奶油蛋糕、水果蛋糕

1/3 狼人(狂)13285×2 馴鹿人(狂)13247

2/3 馴鹿人(狂)33439 伊芙利特(術(shù))77861

3/3 幼吉爾(弓)99188 吉爾伽美什(弓)148725

這個本麻煩的地方有兩點,一是第二關(guān)有一個7萬多血的術(shù)階,如果上騎階單體則處理兩個3萬血狂階麻煩,如果上騎光炮,那么r無毛沒有自充能力,無法實現(xiàn)全加成,船長的話1寶具需要看發(fā)牌,2寶具才能比較穩(wěn)定的清過去。第二個麻煩是第三關(guān)兩個閃閃,如果上師匠的話只能處理大閃,幼閃要剛好發(fā)到兩張師匠的牌才行。如果上槍光炮的話白槍傷害有所不足,黑槍是比較可靠的。你說小黑貞?小黑貞就是這個活動出的,等玩家拿到小黑貞就刷最后一天的襪子本了。

我推薦的配置:自爆弓(禮裝30 自充20-30) 黑槍(禮裝30) 雙孔明 船長(禮裝30 自充50)。這樣第一回合自爆弓30 20 50=100,黑槍30 20=50;第二回合船長30 50 20=100,黑槍50 50=100,三個就全部充滿了。沒有黑槍的換成斯卡哈也行,不過不如黑槍穩(wěn)定,有時候要打4回合。如果是白槍,可以選擇單孔明,再加一個輔助提高傷害(例如槍龍娘)。不過要穩(wěn)定充滿的話需要一張滿破禮裝,自爆弓50 30 20,船長30 50 20,然后白槍30 50 30。不過這個本基本是第一天開始刷襪子,加成禮裝不一定全滿,所以可以用一張寶石來減緩np壓力。

最后一個本的配置:

Free本-ぼたん雪級 AP40

掉落活動材料:襪子(最佳產(chǎn)地)

1/3 馴鹿人(騎)14176 機械兵(弓)13179 圣誕之腕(狂)14262

2/3 大龍(騎)80648

3/3 愷撒(騎)98924 阿斯忒里俄斯(狂)65181 阿爾托莉雅(Santa Alter)(騎)161954

這個本蛋疼的地方在于16萬血的r無毛,雖然x毛和杰克都能用寶具直接斬殺,但就無法在同一個回合內(nèi)處理剩下的兩個。殺階光炮雖然有一個活動白送的五寶具泳裝斯卡哈,但是泳裝斯卡哈沒有自充能力,需要雙孔明充能。這里講兩種推薦打法。

第一種:自爆弓(禮裝30 自充30) 泳裝斯卡哈(禮裝30) 雙孔明 金時(禮裝30 自充50)。注意泳裝斯卡哈務(wù)必首發(fā),這樣可以吃兩個孔明的攻擊buff。金時即使不吃孔明的攻擊buff也可以秒大龍。

第二種:自爆弓(滿破禮裝50 自充30) 艷后(禮裝30 技能兩回合20) 拉二(禮裝30 自充20) 孔明 莎士比亞。第一回合拉二全體充20,拉二艷后開皇權(quán),第二回合孔明上來給拉二充滿,拉二寶具秒大龍。雖然拉二職階不克制大龍,不過陣營克制 孔明加攻 黑貞禮裝寶具威力足夠打死。第三回合艷后NP是30 20 20 20=90,換個莎士比亞就能充滿并且加個紅魔放,2寶具艷后加指令卡基本能穩(wěn)定帶走。當(dāng)然也可以用方法1一樣的雙孔明充能。條件不足的情況,也可以在前兩關(guān)靠一張艷后的藍(lán)卡打10np,或者再出一張滿破禮裝。

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