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更新時(shí)間:2017-02-08 17:39
作者:匿名
劍俠情緣手游昆侖裝備怎么洗練?攻略。裝備洗練可以幫助玩家提升戰(zhàn)斗力,一直職業(yè)的裝備洗練很重要,那么昆侖裝備要怎么洗練呢?選擇什么屬性洗練好呢?下面973手游小編就給大家?guī)砝鲅b備洗練攻略介紹,一起來看看吧。
門派分析
昆侖門派為近戰(zhàn)偏輔助性質(zhì)的門派,五行屬性為土,被木系門派克制,克制水系門派。輸出能力一般,血量抗性相對(duì)肉盾門派較低與其他門派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩暈幾率、高攻速、高移速、高敏捷高閃避、位移能力顯著的門派。
體質(zhì)成長(zhǎng)為3、敏捷成長(zhǎng)為4、力量成長(zhǎng)為1、靈巧成長(zhǎng)為2,說明昆侖很本身是低力量成長(zhǎng),其次被動(dòng)技能里面除了80技能增加了基礎(chǔ)攻擊力以外沒有其他的增加基礎(chǔ)攻擊力。
昆侖技能主眩暈,普攻可以眩暈主被動(dòng)技能亦可以眩暈,而且眩暈可以說是屬性效果中最好的一個(gè)控制,縱然昆侖眩暈幾率非常高,昆侖對(duì)于屬性效果幾率、屬性效果時(shí)間這樣的屬性還需要額外注意。
昆侖技能里面有醉仙錯(cuò)骨、霜傲昆侖、天清地濁都是增加攻速,高速度伴隨著就是昆侖在單位時(shí)間內(nèi)攻擊次數(shù)變多。每次普攻一次,昆侖都有一定幾率眩暈對(duì)方,攻擊次數(shù)變多,也就是說昆侖能控制對(duì)方的幾率變大,次數(shù)變多。雖然總的傷害也會(huì)增加,但是由于昆侖天生傷害較低,高攻速影響更多的還是昆侖普攻的控制能力。高眩暈控制效果,必然讓昆侖在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)及單挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆侖的核心作用就是控制,其次才是去輸出。
昆侖被動(dòng)技能“御風(fēng)行”“天清地濁”里面有增加基礎(chǔ)閃避的效果。也就是說每一點(diǎn)敏捷都會(huì)擁有額外的一點(diǎn)閃避值?;A(chǔ)閃避是指人物屬性的敏捷屬性,所以昆侖對(duì)敏捷有額外的加成。
昆侖的秘籍中<仙人指路>的有一個(gè)BUFF效果“增加自身攻擊速度與基礎(chǔ)會(huì)心幾率”,對(duì)靈巧有額外加成。15級(jí)的效果是“增加35點(diǎn)攻速和70%的基礎(chǔ)會(huì)心幾率,持續(xù)5秒”仙人指路的冷卻時(shí)間是8秒,也就說BUFF只會(huì)間斷3秒鐘,但是卻會(huì)擁有增加70%的基礎(chǔ)會(huì)心幾率的BUFF,要知道十大門派中目前只有天忍的被動(dòng)里面增加的是100%基礎(chǔ)會(huì)心幾率,天王的秘籍里面增加的是百分之80%,也就是說目前昆侖在對(duì)靈巧的加成十大門派中能排名前三。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說昆侖應(yīng)該是一個(gè)兩極分化非常嚴(yán)重門派,大致上分為戰(zhàn)力偏低的偏肉的純輔助昆侖和高戰(zhàn)比較全面的的暴力昆侖。對(duì)于大多數(shù)少俠來說,個(gè)人比較推薦的是純輔助的昆侖,竟然門派技能和成長(zhǎng)上面的趨勢(shì)是輔助門派,就應(yīng)該有一個(gè)當(dāng)輔助的心,經(jīng)濟(jì)型(戰(zhàn)力一般)的少俠應(yīng)該首先考慮的是輔助,不要想著堆暴擊死堆輸出方面的屬性,戰(zhàn)力不夠很多屬性堆不上去,切忌好高騖遠(yuǎn)。暴力昆侖,非常推薦任性型高戰(zhàn)的少俠,但是不建議堆極限暴擊,可以參考均衡流的武當(dāng)是如何配置屬性的。
裝備洗練推薦
結(jié)合昆侖的作為近戰(zhàn)輔助控制的特性并且對(duì)敏捷有額外加成的特點(diǎn)。需要對(duì)生存能力控制能力強(qiáng)化,彌昆侖輸出不足的缺點(diǎn)和被減少被木系門派克制的效果。為此昆侖優(yōu)先力量、體質(zhì)、敏捷、靈巧,其次屬性效果幾率、屬性效果時(shí)間、攻擊力、屬性傷害、吸血、抗會(huì)心幾率、會(huì)心免傷、閃避、忽閃、抗性、生命百分比等屬性。
兵甲篇
1、武器
可選洗練屬性有10個(gè)分別是:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會(huì)心幾率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
武器的重要性不言而喻,吸血和攻擊力是其獨(dú)一無(wú)二的屬性,在洗練時(shí),除可大幅增加攻擊的力量屬性外,其余首選就是吸血和攻擊力。力量、吸血、攻擊力的優(yōu)先選擇權(quán)應(yīng)該爭(zhēng)議不大,剩下的靈巧、會(huì)心幾率、忽略全系抗性、命中、生命、屬性效果幾率中在選出兩個(gè)。命中這個(gè)屬性可以排除,命中的收益非常低,是一個(gè)無(wú)限接近于一的增函數(shù),6000命中對(duì)比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增長(zhǎng)就好,并且在現(xiàn)有環(huán)境下,大部分門派的己方命中值對(duì)應(yīng)的命中率增長(zhǎng)緩慢,而閃避值對(duì)應(yīng)的閃避率依然相對(duì)快速增長(zhǎng),忽略閃避屬性的效果優(yōu)于命中值。
屬性效果幾率對(duì)于普攻跟技能都能提高造成屬性效果的幾率,在PK的時(shí)候非常實(shí)用對(duì)于昆侖來說絕對(duì)需要。
靈巧和會(huì)心幾率、屬性傷害也是不錯(cuò)的。需要堆暴擊的可以洗上靈巧不想堆的可以換屬性傷害。
至于生命都是非常實(shí)在的屬性,還有忽略抗性,在目前的版本中,實(shí)際體現(xiàn)的增益并不如實(shí)實(shí)在在加攻擊好。
武器優(yōu)先選擇排序力量、吸血、攻擊力、屬性效果幾率、會(huì)心幾率、靈巧>屬性傷傷、生命>忽略抗性>命中。
2、衣服
衣服可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗屬性效果幾率、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、生命回復(fù)、生命、抗受傷幾率。
衣服上面基本每個(gè)屬性都非常不錯(cuò),都是增加生存能力的屬性。體質(zhì)、敏捷、會(huì)心免傷不用多說必備,在洗練時(shí)一定要針對(duì)性的提升會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率等屬性,這樣才能最大程度的免傷收到傷害真強(qiáng)生存能力。金系抗性能減少金系對(duì)昆侖的傷害,這個(gè)如果本區(qū)的金系較為強(qiáng)勢(shì)建議洗練上。
衣服優(yōu)先選取體質(zhì)、敏捷、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、生命回復(fù)、全系抗性(金系抗性)、抗屬性效果幾率。
防具篇
1、帽子
帽子可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、靈巧、水系抗性、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、生命回復(fù)、生命百分比、抗眩暈幾率。
作為基礎(chǔ)屬性的體質(zhì)、敏捷、靈巧是肯定必要的選擇,抗會(huì)心幾率跟基礎(chǔ)生命是必要選擇,這里要說明下裝備中腰帶和帽子有生命百分比,其他部位都沒有。
優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、靈巧、抗會(huì)心幾率、閃避、生命百分比。
2、護(hù)腕
護(hù)腕可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、力量、木系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、命中、抗致殘幾率。
護(hù)腕優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、力量、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避(木系抗性)。
3、腰帶
腰帶可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、靈巧、火系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命百分比、抗遲緩幾率。
腰帶的屬性與帽子相似,生命百分比都是只有腰帶和帽子才有的洗練屬性?;鹣悼剐缘奶嵘梢詾槔?,減少火系門派的傷害,桃花在后期輸出驚,擔(dān)任的群戰(zhàn)火炮手的位置,抗遲緩幾率不推薦選取。
腰帶優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷或者閃避、靈巧、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、生命百分比。
4、鞋子
鞋子可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、力量、土系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、回復(fù)效率、抗麻痹幾率。
回復(fù)效率是護(hù)身符跟鞋子特有的屬性,搭配生命回復(fù)效果不錯(cuò),缺少土系抗性的少俠可以替換回復(fù)效率。
鞋子優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、力量、會(huì)心免傷、閃避、回復(fù)效率(土系抗性)、抗會(huì)心幾率。
飾品篇
1、項(xiàng)鏈
項(xiàng)鏈可選洗練屬性有10個(gè)分別為:力量、敏捷、水系抗性、會(huì)心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、會(huì)心傷害、閃避、生命、抗遲緩幾率。
生命、抗遲緩幾率這兩個(gè)屬性肯定是放棄想比其他屬性而言這兩個(gè)意義不大,水系抗性可要可以不要。力量、敏捷基礎(chǔ)屬性必須洗練上,反彈近程傷害對(duì)于近戰(zhàn)而言非常重要不僅僅是反彈傷害,增加輸出,魂石加上洗練上的反彈傷害一定程度上是可以抵消吸血效果。會(huì)心幾率、會(huì)心傷害。對(duì)于想要增加輸出的必須帶,閃避也非常重要。
項(xiàng)鏈優(yōu)先選擇力量、敏捷、會(huì)心幾率、反彈近程傷害、會(huì)心傷害(忽略閃避)、閃避
2、戒指
戒指可選洗練屬性有10個(gè)分別為:力量、靈巧、木系抗性、會(huì)心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、命中、閃避、生命、抗致殘幾率
命中、生命、抗致殘幾率,這個(gè)三個(gè)屬性建議不要。忽略閃避、閃避、木系抗性。中肯定要舍棄一個(gè)這個(gè)就看需求了,什么不足就洗練上。
戒指優(yōu)先選擇力量、靈巧、會(huì)心幾率、反彈近程傷害、忽略閃避、閃避(木系抗性)
3、玉佩
玉佩可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、靈巧、火系抗性、會(huì)心傷害、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、抗會(huì)心幾率、生命回復(fù)、生命、抗麻痹幾率
玉佩優(yōu)先選擇體質(zhì)、靈巧、抗會(huì)心幾率、會(huì)心傷害、反彈遠(yuǎn)程傷害、忽略閃避(生命回復(fù)、火系抗性)。
4、護(hù)身符
護(hù)身符可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、土系抗性、會(huì)心傷害、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、回復(fù)效率、生命回復(fù)、生命、抗眩暈幾率。
飾品里面只要出現(xiàn)基礎(chǔ)屬性(力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧)一定選取,隨著游戲的不斷發(fā)展,基礎(chǔ)屬性的重要性越來越明顯?!霸黾幽撤N四維屬性的基礎(chǔ)值百分比”屬性越來越多。飾品里面的會(huì)心傷害、會(huì)心幾率也要獲取這個(gè)是出了基礎(chǔ)屬性以外也比較重要的屬性,其次反彈傷害對(duì)于近戰(zhàn)昆侖來說來說非常重要,反彈傷害,不僅僅是反彈傷害,增加輸出,魂石加上洗練上的反彈傷害一定程度上是可以抵消吸血效果。
護(hù)身符優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、會(huì)心傷害、回復(fù)效率或者土系抗性。
洗練中基本每個(gè)部位都有生命、抗單系屬性效果幾率,這兩條屬性對(duì)于本身洗練位置非常有限的情況下,不推薦洗練。閃避、全抗、生命回復(fù)的取舍。在參考門派特點(diǎn)的同時(shí)還需要結(jié)合個(gè)人的PK習(xí)慣,因?yàn)槊總€(gè)人的操作習(xí)慣、喜歡參加的活動(dòng)、打法風(fēng)格都不一樣,適合自己才是最好的。
以上內(nèi)容就是973手游小編為各位玩家?guī)淼膭b情緣手游昆侖裝備洗練攻略介紹,希望對(duì)玩家有所幫助。裝備洗練屬性的選擇在于門派的特點(diǎn)跟自己的習(xí)慣,不要盲目的洗練。關(guān)注973手游,973手游小編會(huì)繼續(xù)為大家更新更多精彩游戲內(nèi)容。
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