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陰陽(yáng)師SR式神櫻花妖怎么培養(yǎng)?六星櫻花妖培養(yǎng)攻略大全

更新時(shí)間:2017-02-10 14:27

作者:匿名

陰陽(yáng)師SR式神櫻花妖怎么培養(yǎng)?櫻花妖是否值得玩家去培養(yǎng)呢?答案是肯定的,櫻花妖的作用在一些特點(diǎn)陣容中還是比較大的。

游戲中式神櫻花妖升星可以最大程度提高式神屬性和陣容恢復(fù)效果,櫻花妖主打輔助恢復(fù)隊(duì)友能力,打斗技消耗戰(zhàn)比較不錯(cuò)可以消耗對(duì)手實(shí)力。櫻花妖生命成長(zhǎng)相當(dāng)給力,超越老爺爺,僅輸一目連和花鳥(niǎo)卷(輝夜姬不是很清楚,但因?yàn)檩x夜姬不是奶媽所以也沒(méi)啥好比的)

BUT。。。這C防御和速度我也忍了,這3%的暴擊到底是什么鬼???

SR櫻花妖式神屬性

御魂

櫻花妖也是一位名副其實(shí)的御魂垃圾桶。。。樓主因?yàn)槭莿倓偩毱饋?lái)的所以只是把以前一些沒(méi)用的御魂湊成了散件給櫻花妖帶上。

御魂主屬性的選擇是:2號(hào)位生命,4號(hào)位生命,6號(hào)位暴擊。4件套可以選擇樹(shù)妖,木魅或者其他輔助性御魂。

為什么是暴擊?大家知道除了惠比壽其他式神的治療都是可以暴擊的,并且享受暴擊傷害加成。繼續(xù)堆生命的話(huà)對(duì)治療量的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如暴擊來(lái)的大。

為什么不帶速度?且聽(tīng)我來(lái)分析一下她的技能。

櫻花妖御魂搭配

技能

就不放圖了,直接上滿(mǎn)級(jí)技能

-普攻:

125%傷害,無(wú)亮點(diǎn)

-被動(dòng):

每次隊(duì)友行動(dòng)時(shí)櫻花妖有80%的概率為其恢復(fù)櫻花妖12%生命值。

是的你沒(méi)看錯(cuò),這是樓主6星櫻花妖,在享受了椒圖爆傷加成的情況下單次治療的奶量?;九c6星惠比壽旗子的奶量平起平坐!

*行動(dòng)時(shí)的意思就是,這名隊(duì)友必須不能被限制行動(dòng)。限制行動(dòng)指的是眩暈、冰凍這類(lèi)完全阻止式神行動(dòng)的控制。其他控制比如嘲諷、魅惑、沉默無(wú)法阻止該式神被櫻花妖治療。

*但是如果櫻花妖自己受到了嘲諷、魅惑、沉默、般若封印、眩暈、冰凍的控制效果的時(shí)候,她將無(wú)法治療任何人。

*任何時(shí)候,櫻花妖都無(wú)法治療自己。

*己方式神觸發(fā)猙的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)櫻花妖的治療。

*該治療量可以暴擊,享受櫻花妖的爆傷加成,也會(huì)受到減療效果的影響。

-3火技能:

櫻花妖對(duì)敵方全體造成傷害,驅(qū)散所有增益效果,并且附加一個(gè)持續(xù)2回合的50%減療。

*傷害很低,但因?yàn)槭侨后w傷害而且可以暴擊,在對(duì)局進(jìn)入后期的情況下也能造成一些血線(xiàn)上的壓制。

*能夠驅(qū)散的增益效果和雨女一樣,區(qū)別是櫻花妖可以一次性驅(qū)散干凈,而雨女的驅(qū)散一次性只能驅(qū)散兩個(gè)。

*附加的減療效果可以被抵抗,享受效果命中,也可以被驅(qū)散。

優(yōu)劣點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):

*游戲中唯一一個(gè)可以不耗火治療的奶媽 ,并且因?yàn)橹委熗耆勘粍?dòng)觸發(fā),所以甚至不需要帶速度,從而可以追求2生命 1暴擊的極限治療量。

*用來(lái)克制酒吞的大殺器 。樓主最初選擇櫻花妖,是因?yàn)橛龅搅艘粋€(gè)人用兔子舞 晴明的生來(lái)干擾我的雨女,不讓我驅(qū)散酒吞的狂氣,然后那個(gè)帶日女的酒吞就瘋狂對(duì)著我的神樂(lè)吐口水不讓我神樂(lè)吃到旗子的奶,也沒(méi)法用出冥蝶,極其難纏。

*減療效果是膀胱局斗技的必備技能,以前我們會(huì)為了減療來(lái)佩戴神樂(lè),而櫻花妖可以代替冥蝶來(lái)完成這項(xiàng)任務(wù)。

*不需要插旗子,意味著己方的猙、木魅等御魂可以一直觸發(fā),跳弟也可以一直成長(zhǎng)。

缺點(diǎn):

*極其懼怕控制,其一因?yàn)樗俣嚷饪芈涠驗(yàn)橐坏┳约罕豢貦鸦ㄑ蜔o(wú)法治療,其三因?yàn)槿绻?duì)友被限制了行動(dòng)櫻花妖也無(wú)法治療。

*不!能!奶!自!己!這也是這個(gè)式神雖然獲得了一定的關(guān)注,但最終都被棄用的最終原因。作為一個(gè)奶媽卻無(wú)法恢復(fù)自己的生命值,和治療隊(duì)伍的持久戰(zhàn)理念是完全背道而馳的。

*3火技能雖然實(shí)用,但畢竟需要3火才能釋放,在當(dāng)今青燈木魅橫行的情況下有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)鬼火的短缺。而且櫻花妖自身速度很慢,如果減療第一時(shí)間被驅(qū)散的話(huà)無(wú)法立刻補(bǔ)上(不過(guò)神樂(lè)的問(wèn)題還要嚴(yán)重,因?yàn)橼さ幸换睾系腃D)。

小結(jié)一下,那么初步可以構(gòu)思出櫻花妖的最佳上場(chǎng)時(shí)機(jī),就是在對(duì)手沒(méi)有群控并且是純后期的消耗陣容(最好是帶了酒吞的)。當(dāng)然對(duì)手不帶酒吞也可以,但關(guān)鍵是不能有群控,否則櫻花妖會(huì)變成很累贅的存在。而這種陣容如果放在10月份基本是看不到的,因?yàn)榇蠹耶?dāng)時(shí)都沒(méi)有精力去養(yǎng)輔助。但是現(xiàn)在的斗技有很多椒圖 酒吞 爺爺 XXXXXXX的布陣,那么如何加快與消耗陣容的對(duì)局節(jié)奏,也是越來(lái)越重要的一點(diǎn),而櫻花妖可以很好的完成這個(gè)任務(wù)(尤其是樓主常用的跳弟與惠比壽的旗子是沖突的存在,櫻花妖就沒(méi)有這個(gè)顧慮)

但是最嚴(yán)重的問(wèn)題:無(wú)法奶自己,要如何解決?

櫻花體系完全形態(tài)

綜上,櫻花妖是一個(gè)有著鮮明優(yōu)缺點(diǎn)的式神,她可以出場(chǎng)的情況需要滿(mǎn)足以下幾個(gè)條件:

-消耗陣容的內(nèi)戰(zhàn),椒圖vs椒圖

-對(duì)手不可以有群控式神,比如雪女、鳳凰、兵俑、般若。(如果對(duì)手有貍貓,己方亦可以派出貍貓來(lái)針對(duì))

-對(duì)手帶有酒吞(沒(méi)有酒吞也可以,只是對(duì)酒吞的針對(duì)作用會(huì)比較明顯)

在其他情況下,惠比壽依然是更好的選擇!所以櫻花妖并不是萬(wàn)金油,不要盲目的選擇!

從功能上看,很多時(shí)候櫻花妖可以勝任的場(chǎng)合花鳥(niǎo)卷也可以,但花鳥(niǎo)卷需要用火來(lái)治療,而且沒(méi)有減療和驅(qū)散的效果。最主要的是,樓主并沒(méi)有花鳥(niǎo)卷啊哭!!!等樓主啥時(shí)候能抽到一個(gè)再來(lái)好好研究一下她吧QWQ。

后記

這篇攻略并不長(zhǎng),只是專(zhuān)門(mén)介紹了一個(gè)比較冷門(mén)的針對(duì)性式神給大家。現(xiàn)在的陰陽(yáng)師已經(jīng)正式進(jìn)入了一個(gè)穩(wěn)步運(yùn)營(yíng)的階段,斗技亦是如此,無(wú)論是先手還是后手大部分玩家都已經(jīng)有了自己的構(gòu)思和培養(yǎng)方向,而在大同小異的內(nèi)戰(zhàn)中拼的除了御魂和運(yùn)氣,其實(shí)就是一點(diǎn)黑科技和小細(xì)節(jié)。

之前一直認(rèn)為,在椒圖內(nèi)戰(zhàn)中,酒吞在跳弟的面前就是一個(gè)充電寶而已,事實(shí)是我也的確可以比較容易的戰(zhàn)勝大部分的酒吞對(duì)手,直到我近日遇到了文中提到的那個(gè)用兔子舞 晴明生來(lái)保護(hù)日女酒吞疊豆子,然后開(kāi)啟瘋狂點(diǎn)控模式。無(wú)論是擊退神樂(lè)不讓神樂(lè)吃旗子,還是擊退跳弟不讓我跳弟?chē)姸?,亦或是抓住我斷鏈子的失誤不停的吐我椒圖不讓我重新掛鏈子,都讓我非常難以處理。加上我一直在尋找一個(gè)可以替代老爺爺?shù)闹委熓缴瘢驗(yàn)槠熳訉?shí)在是太影響跳弟成長(zhǎng),而且后期的旗子剛插沒(méi)多久就會(huì)被打掉,造成斷奶。以上種種促成了我培養(yǎng)櫻花妖的決心。

基于最近后手肉流的崛起,似乎有些人會(huì)把我這種陣容的布局稱(chēng)為”勸退“。我不知道你們理解的勸退是什么意思,但我覺(jué)得所謂勸退,是明知道自己勝算不大或者完全打不過(guò)的情況下,強(qiáng)行上一堆肉和一堆奶來(lái)拖延,逼你繼續(xù)跟我浪費(fèi)時(shí)間。看過(guò)我直播的人都知道,我一不會(huì)故意讀秒,二不會(huì)在大勢(shì)已去的時(shí)候繼續(xù)做無(wú)謂的掙扎。況且,如果打到最后的結(jié)果是我贏,請(qǐng)問(wèn)我的勸退之處在哪里?按照這個(gè)邏輯,歷史上的戰(zhàn)爭(zhēng),你穿了盔甲你就是作弊,你的援軍比我多你就是勝之不武,大家打仗就應(yīng)該一絲不掛拿著一把菜刀出來(lái)決一死戰(zhàn),那些躲在城墻后面安排防御工事的都是龜孫子咯。

后手流一直以來(lái)的核心屬性,不是速度,不是抵抗,不是生命,是韌性。游戲本來(lái)就是千變?nèi)f化的,此消彼漲的。我享受這種見(jiàn)招拆招的樂(lè)趣,我享受跟別人打太極,我更享受那種靠細(xì)節(jié)而不是速度獲勝的快感。

我也依然堅(jiān)持著我的原則:不拉條,不群控,不搶1速。而我的后手陣容也達(dá)到了自己原來(lái)沒(méi)有預(yù)想到的高度,這讓我很欣慰,最起碼知道自己沒(méi)有在誤導(dǎo)別人。斗技何嘗不是人生路,認(rèn)準(zhǔn)了一個(gè)方向,就好好走下去。

那么最后,歡迎新入我后手大家族的小女兒,并紀(jì)念我的第10個(gè)6星式神。

另外,給那些一直支持我的粉絲們?cè)僬f(shuō)一下我陣容里面式神的上場(chǎng)規(guī)律,我知道有些人已經(jīng)頭暈了:

椒圖: 核心式神,永遠(yuǎn)在場(chǎng)。

雨女:核心反控式神,99%的時(shí)間都出場(chǎng),包括雨火。對(duì)沒(méi)有任何控制的陣容可以考慮再換個(gè)奶上場(chǎng)增加容錯(cuò)。

惠比壽: 大部分時(shí)候的首選奶媽?zhuān)菣鸦ㄑ蛘咛一ㄑ蠄?chǎng)。

桃花妖: 對(duì)手沒(méi)有奶,并且是雙拉條 雙輸出,或者雙拉條 般若的情況下,我會(huì)上桃花。因?yàn)殡p拉條壓制力非常強(qiáng),桃花的復(fù)活可以增加容錯(cuò),而般若又對(duì)惠比壽有天生的克制。

櫻花妖: 對(duì)手沒(méi)有群控,并且是帶奶媽的消耗隊(duì)伍。因?yàn)椴徊迤熳铀约涌焯艹砷L(zhǎng),而且自帶減療。

小僧: 對(duì)手沒(méi)有奶的時(shí)候一定會(huì)上場(chǎng)。我的小僧是帶薙魂的,所以即使面對(duì)單體傷害時(shí)也有一定的克制能力。而且額外的效果抵抗面對(duì)拉條 控制的陣容會(huì)非常有效。即使對(duì)手有般若我也會(huì)上小僧,所以我小僧堆了效果抵抗。

跳弟: 對(duì)手有奶的時(shí)候一定會(huì)上場(chǎng)。消耗戰(zhàn)的絕對(duì)主力,跳弟面前一切的輸出都是充電寶。如果對(duì)手沒(méi)有奶,則替換為小僧。

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺(jué)得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。

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