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少女咖啡槍防具哪個好?少女咖啡槍最佳防具推薦

更新時間:2017-02-10 16:51

作者:匿名

少女咖啡槍游戲中大家知道防具哪個好嗎?有哪些防具呢?少女咖啡槍中防具總共有輕甲、重甲、幽能和機械四大種類,那么玩家們該選擇什么防具呢?下面小編就為玩家們帶來少女咖啡槍防具最佳排行榜,希望玩家們可以參考下!

防具種類排行

1、輕甲:先說輕甲吧,比較見得多,受實彈攻擊1.2倍傷害。

首先是一抹多的校服,成長性好,防御較高,血量適中。技能1:受到攻擊有(1級時10%,2級時13%)幾率小范圍造成威力300的傷害并且擊退敵人。技能2:減傷(1級7%,2級10%),總的來說很實用。

然后是火力狂熱,藍毛嫁妝之一,防御和血量成長比校服略低。技能1:增加(1級時15%,2級時18%)過熱槽(持久力……)技能2:增加(1級時10%)移動速度,能讓你拿著霰彈擁有平時打手槍的速度。

總結(jié):除了不太好看,真的是好衣服。吃貨核心,蘇小真嫁妝,防御成長超低(差不多是0.8?),血量成長高于校服,一件擁有底力的衣服,技能1每損失10%血量受傷減少3%(2級時4%),技能2當血量低于10%(2級時12%)時,傷害和移速增加15%。看似很吊的技能在低防御面前都是蒼白無力的,即使有可觀的減傷效果,但防御太低,同時2技能觸發(fā)的血量實在太低了,初始10%,升一級才加2%,講道理除非是自虐否則沒人會愿意嘗試這個效益不算太高的底力,退一步說,就算傷害移速翻倍……等等,如果翻倍的話我覺得值得一試。

然后是戰(zhàn)地天使,血量成長較低,防御成長貌似和火力狂熱一樣,技能每10秒回血(1級4%,2級4.7%),受到近身攻擊時有(1級7%)立即回血5%,技能效益好,打持久戰(zhàn)容錯率最高的好衣服。最后是絕望女神,血量成長比校服略低,技能減傷比校服略高(1級時10%),防御也優(yōu)秀,受到治療時效果提升(1級15%),配合急救裝置(推圖再帶基友的戰(zhàn)地天使)和劊子手有奇效。

2、重甲:雖然吃元素傷害1.2倍但是元素怪較少,只見過四件,一件是姐姐制服,一件是巫女服,一件叫空間扭曲,還有一件是萌兔守護。

姐姐制服防御高,減傷高(1級時20%),血量也高,加快武器冷卻速度,缺點一個,移動速度減20%,總結(jié):我想應(yīng)該沒有誰會想拿著手槍卻只有霰彈的移動速度……

巫女服那是目前最好的衣服之一,生命成長較好,防御優(yōu)秀,并且是重甲,雖然吃元素傷害較多,但是元素攻擊的怪沒多少只,技能效益好,增加移動速度(1級時7%),并且受傷時有5%觸發(fā)無敵持續(xù)(1級時1秒,2級時1.2秒)。

空間扭曲,V5即送,推圖神器之一,光環(huán)效果讓近身的怪減速(1級時30%),每2秒還會有(1級時12%)幾率對周圍敵人定身兩秒,防御較高,血量一般。

總結(jié):邊走邊砍再也不怕手殘了。最后是萌兔救護,急救的效果確實看起來很誘人,但實際上3秒不動且不受攻擊才能觸發(fā)3秒的每秒(1級時1%)回血也是挺麻煩的,推圖的時候或許可以用用,九層妖塔和懸賞戰(zhàn)斗就不必了,雖然也有減傷效果但是跟校服差不多,防御還沒校服高。

3、機械甲:受腐蝕傷害較高(綠色環(huán)保攻擊……),但是腐蝕傷害的也沒幾個,推圖能拿到一件光速魅力(黃毛嫁妝),社團商店能換到一件冬宮御制,簽到能拿到一件特種整備,迷宮商店還能拿到一件致命女仆。

光速魅力算是一件特殊場合下有奇效的裝備,防御中下,血量比較可觀,光環(huán)效果會對于自身周圍的怪造成虛弱效果(傷害減半),要是配合電子村正,輸出傷害非常可觀,并且所受異常狀態(tài)效果降低(1級時33%),但同時所受遠程傷害增加(1級時50%,2級時47%),然而這個游戲那么多的遠程怪……

冬宮御制,簡稱冬衣,防御優(yōu)秀,血量比校服略低,受傷時有(1級時7%)幾率冰凍目標兩秒,對冰凍狀態(tài)下的敵人造成傷害提高(1級時20%),雖然冰凍效果對BOSS沒有用,但是推圖清怪洛可可配合冰凍三件套(北極炸彈、冬宮御制、冬神霰彈,強迫癥再加個液氮炸彈)那可真是神奇啊。

特種整備外套,防御比光速魅力略好,血量成長較好,受攻擊有(1級時5%)幾率冷卻所有武器,并且生命值低于25%時有(1級時30%)幾率不消耗熱量。

總結(jié):技能看起來很炫酷,用起來才知道郁悶,除非全身上下都是重武器,不然真的不太可能淪落到要靠這點技能刷冷卻的地步。致命女仆,增加麻痹效果需要配合開膛手或是飛星等武器,增加閃避純粹玄學可以忽略不計,總結(jié):放在咖啡廳里賣賣萌吧。

4、幽能:目前只看見一件德古拉之牙,受光子傷害1.2倍(比如天雷呢~),血量防御都是中等,擊殺目標時回血(1級時1%),但是每秒扣血0.5%直到血量剩下20%,并且血量低于20%時傷害增加(1級時15%),總結(jié):控血甲一件,用得好的話爆炸輸出堪比神器,用得不好……那就只能掛掉了呢~

5、還有一件沒見過的櫻華閃裝,不過看起來不太妙,防御很低,生命很低,成長不知道,據(jù)說裝備外形非常好看(我的天我想要……),技能是閃避后提升暴擊率(1級時15%)以及增加閃避率(1級時4%),歐洲人才有用系列。

6、好了到了這里裝備篇就結(jié)束了,順便插個話……技能的初始效果和技能升級帶來的提升幅度還是有待平衡呢……比如憤青的爆炸1級是200%,但是2級也只有220%,而戰(zhàn)斗步槍的瞄準射擊1級也是200%,2級卻提升到了300%,雖說一個是群傷一個是單體,但是憤青明顯就是技能初始值太高而成長值太低,戰(zhàn)斗步槍則是技能初始值太低成長值太高了,又比如說吃貨核心的減傷效果看似很高,每一級加1%,但衣服的實際防御成長連校服的三分之一都不到,受的傷害高得多了,技能就算減傷多一半,效益也不會很大等等……

總結(jié):請繼續(xù)關(guān)注973手游每日更新,更多精彩手游攻略第一時間和大家分享。

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