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《影之刃》新職業(yè)瞳媚轉(zhuǎn)職之后全解析

更新時(shí)間:2015-01-24 08:39

作者:匿名

  在影之刃中新職業(yè)瞳媚也可以選擇轉(zhuǎn)職成死光和荊棘,但是到底選擇轉(zhuǎn)職成什么就成為大家關(guān)心的內(nèi)容。下面來(lái)看看《影之刃》新職業(yè)瞳媚轉(zhuǎn)職之后全解析。

  死光:死光技能會(huì)吸引很多人的注意并且屬于高傷害的遠(yuǎn)程職業(yè),如果說(shuō)清羽是冷箭那么死光就是軌道炮,死光不追求快速精準(zhǔn)的打擊而是在于大面積的高殺傷,站在遠(yuǎn)距離設(shè)計(jì)軌道炮就可以使得整個(gè)世界變得更加的清凈,如果喜歡遠(yuǎn)距離攻擊的玩家肯定會(huì)喜歡死光帶來(lái)的感覺。但是死光明顯的缺點(diǎn)就是攻擊的速度很慢,一旦技能打空反而會(huì)使得自己被敵方攻擊,因此我們需要保持遠(yuǎn)距離并且判斷好攻擊的軌道使得每一發(fā)技能都不出現(xiàn)浪費(fèi)。

  荊棘:和遠(yuǎn)距離的死光轟擊是完全不同的荊棘看起來(lái)更加的腹黑,荊棘擅長(zhǎng)布置好機(jī)關(guān)等待敵人自投羅網(wǎng),各種陷阱的機(jī)關(guān)都會(huì)在搭配的時(shí)候?qū)е聰橙讼萑氲娇植乐?,而自己不需要?jiǎng)邮志涂梢詫橙斯舻幕绎w煙滅,這個(gè)職業(yè)適合那些喜歡利用頭腦和策略來(lái)攻擊敵人的玩家。荊棘也存在一定的明顯的弱點(diǎn)就是敵人沒有和你想象的一樣走入到陷阱中,那么對(duì)于敵人造成的打擊也會(huì)大打折扣,如何預(yù)先計(jì)算敵人的行進(jìn)路徑來(lái)布置好就是需要玩家考慮的。

  以上是關(guān)于《影之刃》新職業(yè)瞳媚轉(zhuǎn)職之后全解析,在玩法上我們可以看到和其他的職業(yè)完全不同,我們可以按照自己的喜好來(lái)選擇自己時(shí)候的職業(yè)。

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