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更新時(shí)間:2017-02-11 18:47
作者:匿名
爐石傳說(shuō)新版本龍爭(zhēng)虎斗加基森登場(chǎng)后,海盜流表現(xiàn)的非常厲害,海盜戰(zhàn)、海盜賊、海盜騎等,今天要給大家講解的是一套急速海盜戰(zhàn)的玩法,一起來(lái)看下。
卡組詳情
卡牌使用技巧及特點(diǎn)
南海船工:目前的天梯主要環(huán)境還是薩滿占據(jù)大多數(shù),在所有的對(duì)局中,如果薩滿起手有一張大漩渦,那么無(wú)論是什么屬性的薩滿快or慢都會(huì)留下這張大漩渦,因此船工在目前的天梯環(huán)境中并不是理想的海盜隨從了,我們前期利用船工來(lái)激發(fā)帕奇斯的特效也并不理想。
我們的先手很容易被一張大漩渦打崩。因此我們將南海船工減少了一張以適應(yīng)環(huán)境。同為1血隨從的恩佐斯副官因?yàn)槟軌蚨嗯渲靡话盐淦鳎@把武器對(duì)于大漩渦產(chǎn)生的小隨從還是具備很強(qiáng)的殺傷能力的,因此恩佐斯的副官比起船工是更好一些。
怒襲:怒襲是目前戰(zhàn)士為數(shù)不多的過(guò)墻技能,當(dāng)前的環(huán)境中墻還是比較多的,薩滿的圖騰、深淵魔像、狼魂這些嘲諷性的隨從對(duì)于快攻戰(zhàn)士的妨礙還是很嚴(yán)重的,中速薩滿還會(huì)帶上青玉酋長(zhǎng)。中速龍牧、慢速宇宙系墻都不會(huì)少,因此在這樣的環(huán)境中沖鋒隨從肯定不如過(guò)墻法術(shù),這是我們選擇怒襲的第一個(gè)原因。
在同樣的內(nèi)戰(zhàn)中護(hù)甲的重要性就會(huì)顯現(xiàn)出來(lái),例如高攻的血帆襲擊者、墻后的南海船長(zhǎng)都是比較難處理的,怒襲在解場(chǎng)的同時(shí)提供了護(hù)甲,護(hù)甲使得我們?cè)趦?nèi)戰(zhàn)中強(qiáng)于對(duì)手,能夠等到一些神抽的機(jī)會(huì),這也是帶怒襲的第二原因。
污手玩具商:這張牌現(xiàn)在很少出現(xiàn)在卡組中,但是在實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)中,無(wú)論是對(duì)陣快中慢三個(gè)職業(yè)都非常不錯(cuò),首先他具備很強(qiáng)的嘲諷性,因?yàn)樘匦У脑蚰惚仨毴ヌ幚淼羲?。其次特效及時(shí)性,只要他上了場(chǎng)最少能夠完成一次特效,很多次依賴于玩具商的buff我獲得了一個(gè)高攻的沖鋒隨從,在隨后的斬殺中提供了巨大的幫助。
最后強(qiáng)化性,他能夠持續(xù)不斷的強(qiáng)化隨從,滾雪球效果很強(qiáng)。特別在對(duì)陣中慢速職業(yè)的時(shí)候,能夠使得隨從變大,在費(fèi)用不變的情況下,隨從的屬性加強(qiáng)了,給與對(duì)手的解場(chǎng)壓力也是非常的巨大的。
南海船長(zhǎng):這張卡牌的必要性也很強(qiáng),他能夠使得你的隨從整體上身一個(gè)檔次(我們主要是以海盜為隨從),這樣的提升在幾個(gè)方面提供了幫助1提高了傷害能力;2加強(qiáng)了對(duì)于aoe的預(yù)防能力;3在內(nèi)戰(zhàn)中使得我們解場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)更大。但是因?yàn)樽陨淼纳聿囊话?,所以我們也只選擇了一張。
對(duì)戰(zhàn)思路及留牌
對(duì)于我們這套卡組基本上只分兩種,一種快攻內(nèi)戰(zhàn),一種其他!
VS快攻,在對(duì)陣快攻的時(shí)候,基本上我們處于一種前期互相解場(chǎng)的節(jié)奏,因?yàn)殡S從的站場(chǎng)時(shí)間越長(zhǎng)輸出的傷害也就越高,這個(gè)方面的輸出是高于你武器的輸出。而對(duì)于快攻開(kāi)局就顯得非常的重要,特別是在戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)中,返場(chǎng)概率更是小的可以。但是在對(duì)陣薩滿的因?yàn)橛写箐鰷u的存在,所以在解場(chǎng)上我們需要考慮這一點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)解場(chǎng)之后無(wú)論如何對(duì)能被大漩渦清理,那還不如打臉。另外當(dāng)局面不可能依靠解場(chǎng)獲勝的情況下,我們要迅速轉(zhuǎn)變思路,改解為搶。
留牌:內(nèi)戰(zhàn),副官、蹩腳是比較好的組合,第三張牌根據(jù)情況留,擁有了副官、蹩腳,接下來(lái)可以是船長(zhǎng)、血帆教徒、暴亂狂。
薩滿,對(duì)陣薩滿需要考慮到大漩渦,所以第一位的是蹩腳 斧子,第三張牌也根據(jù)其他的情況來(lái)留,參考內(nèi)戰(zhàn)的留牌,最大化收益,避免針對(duì)是留牌的首要原則。
VS其他職業(yè),在面對(duì)其他職業(yè)就需要打出我們的特點(diǎn),那就是純粹的快攻,你要打的快,進(jìn)攻快,節(jié)奏快。好的局面是我鋪場(chǎng)你解,你跟著我的節(jié)奏被動(dòng)防守。如果這張卡牌不會(huì)干掉你,或者不會(huì)給對(duì)方加很多的血那么你就要考慮不去管它。特別是當(dāng)面對(duì)宇宙系卡牌,你需要考慮是否要浪費(fèi)7點(diǎn)傷害在末日之上,延緩你的進(jìn)攻。還是直接將傷害全部打在臉上,加強(qiáng)壓制效果。
留牌:不是薩滿則上面兩種留牌方式都是可以的,保證前期的節(jié)奏順暢。對(duì)陣宇宙系在第三張留牌上血帆教徒、船長(zhǎng)都是好于暴亂狂的,這也是我們少帶了一張爆亂狂的原因,船長(zhǎng)、血帆教徒能夠直接快攻的給與攻擊能力的提升。對(duì)陣薩滿防一下大漩渦。并且考慮到大漩渦可以留下一張暴亂狂,因?yàn)橛幸恍﹫D騰我們還是要處理的,暴亂狂的收益就和船長(zhǎng)、教徒類似。
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