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王者榮耀體驗(yàn)服維護(hù)更新公告 英雄平衡性調(diào)整

更新時(shí)間:2017-02-12 16:32

作者:匿名

王者榮耀體驗(yàn)服維護(hù)更新給玩家們再次帶來得全新的游戲體驗(yàn),而對(duì)于具體的英雄內(nèi)容相信許多玩家們也是不了解的。今天小編我就為大家?guī)硗跽邩s耀體驗(yàn)服維護(hù)更新公告。

【更新時(shí)間】2017年2月10日16:10-2017年2月10日17:10

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

【下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!

【更新內(nèi)容】

一、英雄平衡調(diào)整

1、劉禪

劉禪小朋友是一位名副其實(shí)的拆遷高手,因?yàn)樗募寄苣軌蛑苯訉?duì)敵方建筑造成等量的傷害。但在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)劉禪并沒有太多越塔突襲的機(jī)會(huì),因?yàn)橘Q(mào)然越塔的風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大了。但是機(jī)智的劉禪學(xué)會(huì)了利用敵方建筑零件修復(fù)自己的熊貓機(jī)器人,讓他能夠在敵方的禁地更好的保護(hù)隊(duì)友。

被動(dòng):增加效果:對(duì)敵方建筑每次傷害時(shí)回復(fù):100( 14*英雄等級(jí))點(diǎn)生命值

2、趙云

趙云作為一個(gè)戰(zhàn)士擁有過于強(qiáng)大的突進(jìn)能力,能夠穩(wěn)定地威脅到敵方后排輸出英雄,這對(duì)許多沒有位移能力的法師和射手是不夠公平的;

我們認(rèn)為,在小規(guī)模的作戰(zhàn)環(huán)境中,趙云依舊能夠利用他多段位移產(chǎn)生的機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢對(duì)短腿輸出英雄形成壓制;

但在正面的5V5團(tuán)戰(zhàn)中,我們希望通過限制趙云的突進(jìn)距離,使得他需要在開戰(zhàn)前獲得更好的位置,才能保持對(duì)后排足夠的威脅力;

通過基本移動(dòng)獲得更好的開戰(zhàn)位置是精英戰(zhàn)士玩家所區(qū)別于普通戰(zhàn)士玩家的重要標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)需求也使得其他英雄面對(duì)趙云時(shí)能夠獲得更多的對(duì)抗機(jī)會(huì);

我們希望此次的調(diào)整能夠解放更那些面對(duì)多突進(jìn)陣容毫無還手之力的英雄,讓更多的英雄投入到王者榮耀的戰(zhàn)斗中來

1技能:位移距離:400 → 350

1技能:強(qiáng)化后的普攻距離:600 → 500

1技能:強(qiáng)化普攻傷害:85( 12/Lv)( 1.5Ad)→ 65( 9/Lv)( 1.35Ad)

2技能:傷害:105( 12/Lv)( 0.43Ad)→ 120( 15/Lv)( 0.5Ad)

3技能:位移距離:700 → 650

3、橘右京

橘右京整體的輸出能力遠(yuǎn)高于戰(zhàn)士的平均水平,同時(shí)我們也注意到,以肉裝為主的橘右京不僅輸出超高而且生存能力極強(qiáng),在對(duì)抗中給對(duì)手帶來了極大的困擾。所以我們將調(diào)整橘右京主要輸出技能的傷害構(gòu)成,下調(diào)基礎(chǔ)值并提升其加成系數(shù)。最后我們調(diào)整了他的職業(yè)定位,和推薦裝來貼合橘右京目前的玩法。

定位:戰(zhàn)士/刺客 → 刺客/戰(zhàn)士

3技能:140( 60/Lv)( 0.7Ad) →100( 50/Lv)( 0.7Ad)

4、不知火舞

舞的被動(dòng)技能使得她能在非常安全的環(huán)境中對(duì)敵人造成很高的威脅,對(duì)于大多數(shù)對(duì)手來說,這并不是一樁對(duì)等的交換;一般情況下,我們認(rèn)為一個(gè)能造成相當(dāng)威脅的英雄,同樣需要承受足夠的風(fēng)險(xiǎn),這是對(duì)抗的基本原則;而舞在擁有不錯(cuò)射程的情況下還擁有非常優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,使得她在戰(zhàn)場中幾乎可以不承擔(dān)任何風(fēng)險(xiǎn),這對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)英雄是相當(dāng)夸張的;另一方面,我們同樣過高估計(jì)了她的操作難度,在一定程度上縱容了她在技能上的強(qiáng)大特性,造成了玩家的不良體驗(yàn);

經(jīng)過長期的討論與測試,我們最終決定,盡可能保留舞在對(duì)抗過程中的強(qiáng)度,但對(duì)她靈活嫵媚的身姿進(jìn)行適當(dāng)控制(當(dāng)然最頂尖的不知火舞使用者依舊能夠輕松秀翻全場)

我們剝離并削弱了她最核心利用2技能POKE后觸發(fā)被動(dòng)逃生的技能組合,同時(shí)提升了不知火舞作為一個(gè)刺客在近身過程中的搏斗能力,優(yōu)化被動(dòng)忍蜂的觸發(fā)使其更為穩(wěn)定,希望玩家能夠獲得更多技能COMBO的思路,而不要僅僅依賴她的POKE能力;

被動(dòng):位移距離:450 → 400

普攻:普攻二連擊觸發(fā)忍蜂強(qiáng)化 → 脫離戰(zhàn)斗后獲得忍蜂強(qiáng)化效果,使得下一次普通攻擊直接釋放忍蜂

5、荊軻

受益于某些裝備的調(diào)整,肉裝荊軻在王者峽谷中大放異彩。但是純?nèi)庋b的刺客并不是我們所鼓勵(lì)的方向,因?yàn)榇炭褪且环N高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的職業(yè),但是偏肉裝的打法,讓荊軻可以非常安全的進(jìn)行輸出甚至可以肆無忌憚的開團(tuán)。所以我們將原被動(dòng)觸發(fā)比例回血,調(diào)整為點(diǎn)數(shù)(依賴攻擊力加成),其它輸出技能下調(diào)基礎(chǔ)值,并大幅度提升加成系數(shù)。我們希望通過本次調(diào)整,讓荊軻從新樹立屬于她的刺客信條。

被動(dòng):回復(fù)已損生命25% → 回復(fù)150( 25*英雄等級(jí))( 1.0Ad)點(diǎn)生命值

1技能:200( 40/Lv)( 1.0Ad) → 100( 20/Lv)( 1.23Ad)

2技能:390( 50/Lv)( 1.15Ad) → 150( 20/Lv)( 1.6Ad)

3技能:450( 190/Lv)( 1.5Ad) → 200( 100/Lv)( 2.0Ad)

6、武則天

經(jīng)過了很長一段時(shí)間的沉寂,我們認(rèn)為武則天的能力已經(jīng)不太能夠匹配當(dāng)前版本對(duì)抗環(huán)境下中路法師的位置了;

她需要長時(shí)間的發(fā)育,她的腿很短,面對(duì)突進(jìn)陣容時(shí)尤為無力,她的對(duì)抗手段單一,只能夠適應(yīng)防御塔前的陣地攻防。。。

在與眾多武則天玩家討論后,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了這套方案,在不過多提升武則天技能傷害的同時(shí),為她的戰(zhàn)術(shù)選擇與近身對(duì)抗提供了更多的選擇;

當(dāng)然,被大家詬病較多的技能藍(lán)耗我們也進(jìn)行了一定的優(yōu)化,相信重裝上陣的女帝能夠在戰(zhàn)場上獲得一席之地

被動(dòng):替換為:武則天脫離戰(zhàn)斗后會(huì)獲得50點(diǎn)移動(dòng)速度同時(shí)每秒回復(fù)1%最大法力

1技能:240( 50/Lv)( 0.59Ap)→ 300( 60/Lv)( 0.4Ap)

1技能:增加效果:原被動(dòng)移為1技能被動(dòng)

2技能:190( 24/Lv)( 0.4Ap)→ 250( 30/Lv)( 0.3Ap)

2技能:增加效果:命中敵人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持續(xù)2秒,命中敵人后減少敵人移動(dòng)速度30/34/38/42/46/50%持續(xù)2秒

2技能:基礎(chǔ)藍(lán)耗:120 → 90

3技能:500( 135/Lv)( 1.16Ap)→ 650( 150/Lv)( 0.85Ap)

3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒

3技能:增加效果:開啟后獲得敵方視野持續(xù)3秒

英雄BUG修復(fù):

宮本武藏:

修復(fù) 宮本武藏 1技能劍氣 無法摧毀 諸葛亮1技能法球的問題。

修復(fù) 宮本武藏 1技能劍氣 會(huì)摧毀 扁鵲1技能和甄姬 大招的問題(形成水域后)。

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