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lol新版狼人怎么玩 lol新版狼人玩法介紹

更新時間:2017-02-15 17:08

作者:匿名

lol是一款非常好玩的游戲,游戲的畫面和特效都值得為它點贊,那么lol新版狼人怎么玩,小編來告訴大家吧!

lol新版狼人怎么玩

一、技能介紹
血之饑渴(被動)
沃里克的普攻造成額外魔法傷害,若沃里克處于半血以下狀態(tài),每次普攻回復與額外傷害相同的數(shù)值,若沃里克生命值低于25%,回復量增至3倍
點評:相對于以前的只要平A就能回血,現(xiàn)在要到半血以下,面對爆發(fā)性傷害的英雄,被動可能會顯得很雞肋,在你還沒有A出來之前血條已經(jīng)空了,但對于一些持續(xù)性傷害的英雄,則非常強。
野獸撕咬(Q)
藍耗:50/60/70/80/90
冷卻時間:6秒
沃里克向前突進并撕咬目標,造成1.2AD 6/7/8/9/10%目標最大生命值的魔法傷害(附帶攻擊特效),并回復造成傷害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按鍵則會突進到目標身后(類似于大樹的捆綁,即使在此期間目標使用位移,沃里克也會跟到目標的終點)
點評:回復量還是很客觀的,但重要的是括號中的介紹,當沃里克接近敵人時按Q會有一個范圍指示器,在范圍指示器內(nèi)長按Q不放即可突進到敵人背后,對于打野狼人,這可是一個所謂神技,意味著在敵方逃跑的這段時間你可以利用Q這個機制跳到敵方背后,這個位置優(yōu)勢多打出兩到三個平A。
鮮血狩獵(W)
藍耗:70
冷卻時間:120/105/90/75/60秒
被動:沃里克對生命值低于一半的敵人攻擊時提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敵方英雄會獲得狩獵標記,留下血跡指引狼人(全圖范圍),在脫戰(zhàn)狀態(tài)下向標記目標移動時提高35/40/45/50/55%移速。若目標生命值低于20%,則這些加成提升至3倍
主動:沃里克顯露周圍敵人的血跡,即使敵人滿血(技能作用范圍很大),距離最近的敵方英雄獲得8秒狩獵標記,不能在與敵方英雄戰(zhàn)斗中使用,但如果沒有目標被狩獵,冷卻時間減半
點評:該技能的被動可以說是一個戰(zhàn)略性十分強大的技能,姑且不討論在gank時的加速效果,僅僅是半血時的自動全圖標記,足以讓對線的敵方膽戰(zhàn)心驚,因為在視野不足的情況下,他不知道哪里會跳出一只兇猛的哈士奇,而血越少攻速越快這一點,對于擊殺殘血英雄也更為方便,此效果適用于小兵,野怪,大小龍。
野性咆哮(E)
藍耗:40
冷卻時間:15/14/13/12/11秒
2.5秒內(nèi),沃里克減少35/40/45/50/55%承受傷害,當持續(xù)時間結(jié)束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐懼周圍敵人1秒
點評:算是改動最大的技能了,減傷意味著越塔強殺不再是一件十分困難的事情,這里使用E有幾個注意的地方,tip1:二段E可主動釋放但是不能瞬放,E點完后主動接二段E會有一個非常明顯的時間延遲;tip2:E可搭配Q技能跳到地方身后使用有奇效
無盡束縛(R)
藍耗:100
冷卻時間:110/90/70秒
沃里克向目標方向跳躍,對第一個碰到的敵方英雄造成175/350/525 ( 1.675額外AD)魔法傷害(附帶3次攻擊特效),并壓制1.5秒,跳躍距離取決于沃里克的移速(高移速下的跳躍距離非常遠)。在無盡束縛持續(xù)期間,沃里克回復與造成傷害等量的生命值,跳躍過程免控控制。
點評:大招變指向性技能了,雖然大招距離跟移速有關(guān),但不用刻意去堆移速,正常情況下W提供的移速加成已經(jīng)可以讓你撲出很長的一段距離了。另外小心不要空大,不要空大,不要空大!??!
二、符文選擇:
不做推薦,本人符文只有三套,建議多選擇攻速,像我一樣的選通用AD符文或ADC符文均可。
三、天賦選擇

也有人選擇12-0-18或0-12-18點出巨像的勇氣,在這里解釋一下,新版狼人的E技能有效果十分明顯的減傷,因此多出來的白條其實作用不是非常大,而且新版的狼人在gank時尤其面對殘血攻速會有很大提升,因此點出熱誠收益會更高些。
四、裝備選擇
打野刀出攻速吧,至于裝備選擇,核心三項板甲無疑,有人說巨型九頭蛇才是核心,那么我想說的是,在當下版本對于大部分AD坦克英雄來說,九頭蛇都是一件非常合適的裝備,該裝備強在于本身就強,而不是使用他的英雄。鞋子正常選擇五速鞋或輕靈鞋都可以,劣勢還是水印或忍者足用具,核心出完后根據(jù)陣容選擇綠甲藍盾等。不建議出智慧末刃以及破敗,前者收益大不如以前版本的狼人,后者對于選擇三項九頭蛇的狼人來說,輸出裝已經(jīng)足夠,留下的位子選擇合適的防撞更有利于自身的存活以及打團的勝率,畢竟狼人還是要擔當一個前排坦克的位置,盡管有E的減傷,但一身輸出裝的話,很難再對方集火的情況下活過兩秒。
五、技能加點
主Q無疑,至于副W還是E依照個人見解來,建議副W更有利于gank。但是一級打野請學W,學W,W,快速清野對于所有打野英雄來說都尤為重要,有人說一級學Q啊,可以無傷打野,在經(jīng)歷實戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),一級學W盡管會有血量虧損,但是效率更高,而且二級學Q完全可以把消耗的補回來,因此不建議一級去學Q,更不建議一級學E。
六、打野思路
測試的不是很多,除了第一把是左下開局,其余全在右上,因此只談右上下路藍開的情況。此時先放兩張圖片

我們不難發(fā)現(xiàn),盡管小龍已經(jīng)增強了很多,但對于新版狼人來說也只是just so so。全程solo下來用不到1分鐘的時間,由于W被動已經(jīng)本身的被動技能,所以在solo完小龍后依舊能有一個健康的血線去繼續(xù)刷野,放眼望去現(xiàn)在幾乎沒有別的英雄能做到這一點。正常對局亦可選擇刷完蛤蟆三狼到三級去刷小龍,而此時對方打野要么在刷自家藍buff,要么已經(jīng)刷完了藍buff伺機gank,要么去反你的紅buff,很少有刷完紅buff再去刷F6再去下河道打蟹的,因此偷龍環(huán)境可以說十分良好。當然當對方打野選擇刷完紅buff直接去gank或者直接反野時,偷龍需謹慎。
Gank時利用好自己的QE技能,并在對方血量大于50%時主動用W去標記,可以極大提高gank成功率,以前的狼人六級前,很難有效的打出支援,而新版狼人多了控制加速以及一段Q的小位移,即使沒有大招,也很容易幫助線上打出優(yōu)勢逼出對方閃現(xiàn)甚至直接擊殺對方。因此如果不選擇偷龍三級時來一波gank也能幫助隊友對線建立優(yōu)勢。
七、團戰(zhàn)思路
這個根據(jù)陣容不同會有很大差異,不做過多描述,但這里有個小技巧是開大前先開E,大招撲過去后主動釋放二段E,可以阻止其他敵方英雄第一時間打斷你的大招,但此時隊友跟不上就要小心了,因為你很可能會有去無回。
總結(jié),雖然在外服勝率不佳,但從技能改動以及機制上看,毫無疑問狼人改動后是增強了,所以趁著削弱前,趕緊來體驗獵殺的快感吧。

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