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龍之谷手游四大職業(yè)一轉(zhuǎn)怎么選擇 龍之谷手游四大職業(yè)一轉(zhuǎn)介紹

更新時(shí)間:2017-02-16 15:15

作者:匿名

龍之谷手游四大職業(yè)一轉(zhuǎn)怎么選擇?一轉(zhuǎn)是四大職業(yè)面臨的第一次洗禮,對(duì)未來(lái)的游戲規(guī)劃還是有一點(diǎn)小小的影響的,所以玩家們?cè)谝晦D(zhuǎn)的時(shí)候還是慎重些比較好,在此小編為各位玩家?guī)?lái)四大職業(yè)一轉(zhuǎn)介紹,看看四大職業(yè)轉(zhuǎn)職之后會(huì)有什么變化,了解這些變化之后相信就能更好的做出選擇咯。

龍之谷手游四大職業(yè)一轉(zhuǎn)怎么選擇?

【四大職業(yè)轉(zhuǎn)職之戰(zhàn)士】

擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力,活躍在戰(zhàn)斗的最前方。他們靠著強(qiáng)勁的力量和過(guò)人的體力輕松粉碎敵人的防御。戰(zhàn)士是勇猛和力量的化身,作為最驍勇善戰(zhàn)的他們,擁有最快奔跑速度,掌握近戰(zhàn)組合打擊能力和一定的遠(yuǎn)程劍氣、旋風(fēng)攻擊能力,并能在戰(zhàn)場(chǎng)給予隊(duì)友護(hù)體支援。

戰(zhàn)士到達(dá)15級(jí)后可轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)神與劍圣

戰(zhàn)神擅長(zhǎng)用強(qiáng)力進(jìn)行反擊,并且獲得了更大的攻擊范圍和更強(qiáng)的殺傷力,極大的彌補(bǔ)了戰(zhàn)士的近戰(zhàn)屬性帶來(lái)的不足,對(duì)群怪基本可以開(kāi)啟吊打模式,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常過(guò)癮。

劍圣以快速的攻擊和移動(dòng)見(jiàn)長(zhǎng),改善了戰(zhàn)士敏捷較弱這一屬性,再加上自身強(qiáng)大的力量和體質(zhì),如果配合玩家高超的走位技巧,下副本輕輕松松就能閃電通關(guān)。

【四大職業(yè)轉(zhuǎn)職之魔法師】

善于操縱寒冰、火焰、黑暗、光明法術(shù)的能力。擅長(zhǎng)使用大范圍的打擊和控制技能,一次消滅大量的敵人。魔法師是法術(shù)和智慧的化身。作為人類(lèi)聯(lián)盟的一員,擁有最強(qiáng)大的魔法打擊能力和不輸于任何人的戰(zhàn)場(chǎng)控制能力,并能在戰(zhàn)場(chǎng)中快速穿梭打出大量傷害。

法師到達(dá)15級(jí)后可轉(zhuǎn)職為元素師與魔導(dǎo)師

元素師的輸出非常強(qiáng)勢(shì),近距離大范圍的魔法成片成片的秒怪,絢麗的技能在戰(zhàn)場(chǎng)上就是一道恐怖的風(fēng)景線,冰火交織下分分鐘狂虐對(duì)手,配合自身強(qiáng)大的控制技能,無(wú)傷通關(guān)成就也能信手拈來(lái)。

魔導(dǎo)師擁有超高的群體傷害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套連招下來(lái)就能讓敵人陣腳大亂,損失慘重。對(duì)戰(zhàn)boss也是表現(xiàn)亮眼,強(qiáng)大的輸出完全彌補(bǔ)了自身體質(zhì)較弱的差距,走位合理的情況下根本不用擔(dān)心血量不足。

【四大職業(yè)轉(zhuǎn)職之牧師】

擁有強(qiáng)大的防御力和治療恢復(fù)魔法,在隊(duì)伍中負(fù)責(zé)保護(hù)隊(duì)友。雖攻擊力較弱,卻能利用多種多樣的輔助魔法靈活應(yīng)對(duì)各種情況。牧師是光明和正義的化身,作為神殿騎士的一員,他們擁有無(wú)與倫比氣質(zhì)和戰(zhàn)斗素養(yǎng),在團(tuán)隊(duì)內(nèi)適合擔(dān)任領(lǐng)袖,在戰(zhàn)斗中保護(hù)隊(duì)友和聚合團(tuán)隊(duì)的力量是他們的首要任務(wù)。強(qiáng)大的坦克能力讓他們可以在前排承受傷害,同時(shí)還能為隊(duì)友提供各種增益BUFF。

牧師到達(dá)15級(jí)后可轉(zhuǎn)職為祭司與賢者

祭司能夠?yàn)殛?duì)友提供強(qiáng)有力的支援,比其他職業(yè)更強(qiáng)的體質(zhì),再加上不俗的近戰(zhàn)輸出,是團(tuán)戰(zhàn)中必不可少的伙伴。

混合型輸出的賢者有著超強(qiáng)的防御力,一流的防守反擊能力可以有效地保護(hù)隊(duì)伍中的伙伴們,是整個(gè)隊(duì)伍堅(jiān)實(shí)的中流砥柱。選擇賢者的玩家注意了,一定要視吸引敵軍守護(hù)隊(duì)友為己任哦!

【四大職業(yè)轉(zhuǎn)職之弓箭手】

強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力,擅長(zhǎng)在后方發(fā)動(dòng)奇襲。他們移動(dòng)迅捷,依靠多樣的的遠(yuǎn)程攻擊解決戰(zhàn)斗。弓箭手是靈動(dòng)和迅捷的化身,作為出生于生命之樹(shù)的精靈族的他們靜如松木動(dòng)如脫兔,擁有最遠(yuǎn)距離的箭術(shù)打擊能力和不輸于任何人的體術(shù)格斗能力,并能在戰(zhàn)場(chǎng)中快速穿梭。靈活的位移和近身格斗能力,讓她們?cè)诒WC自身生存能力的同時(shí)能對(duì)敵人造成大量傷害。

弓箭手到達(dá)15級(jí)后可轉(zhuǎn)職為游俠與箭神

游俠可以說(shuō)是憑借風(fēng)騷走位和快速攻擊在戰(zhàn)場(chǎng)上尋找戰(zhàn)機(jī)的近戰(zhàn)型職業(yè),近身連招流暢,進(jìn)行強(qiáng)大的輸出后瞬間撤離,掌控著整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏。

箭神作為最強(qiáng)的后方傷害輸出者,戰(zhàn)場(chǎng)上令對(duì)方最為提心吊膽。超遠(yuǎn)的攻擊距離再加上超高的攻擊傷害,成為所有對(duì)手可怕的夢(mèng)魘。只要能夠時(shí)刻占據(jù)有利位置,將會(huì)成為近似無(wú)敵般的存在。

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