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火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)怎么打 火焰紋章英雄PVP陣容推薦

更新時(shí)間:2017-02-17 14:53

作者:匿名

火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)怎么打?在火焰紋章英雄中PVP也是游戲的一大核心玩法,同時(shí)也有著不同的陣容以及打法,那么作為新手區(qū)競(jìng)技場(chǎng)如何選擇陣容呢,下面給大家?guī)?lái)火焰紋章英雄PVP陣容推薦。

火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)怎么打:

一,競(jìng)技場(chǎng)高分技巧

1,使用指定英雄

2,戰(zhàn)斗中盡量減少陣亡

陣容現(xiàn)在用的陣容,如上圖。(這個(gè)陣容比較歐皇~)

這個(gè)陣容打了7場(chǎng)0陣亡,不過(guò)只有2個(gè)加分角色,所以最后分?jǐn)?shù)也就只有4356分。

二,遠(yuǎn)程角色推薦

其實(shí)只要是法師和弓手就行,只要能和這兩個(gè)抗衡。

近戰(zhàn)推薦克制龍的角色,剩下一個(gè)看著選吧,用奶媽的話比較容易不死人。

不推薦龍石,重盾和飛行單位。

每盤(pán)基本對(duì)面都會(huì)有克制龍的,龍石站不上去。飛行單位的話現(xiàn)在タクミ橫行,上了也只能在旁邊看著。

重盾我沒(méi)有用過(guò),但是被法師克制,而且移動(dòng)太慢,等所有人都死完了還不一定打得到人。

角色其實(shí)沒(méi)有弱的,每個(gè)都有自己的特色,所以只要能干掉對(duì)面的都能用。喜歡什么角色就上什么角色,但是要注意陣容的平衡性。

打到現(xiàn)在對(duì)面陣容出現(xiàn)タクミ和リフレ的話應(yīng)該是最難處理的,所以這兩個(gè)很強(qiáng),近戰(zhàn)的話一般沒(méi)什么威脅。

技巧很難說(shuō)主要還是多打打積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)吧,最關(guān)鍵的是地形和站位。還有不要同時(shí)被對(duì)面兩個(gè)角色攻擊。

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