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時(shí)空獵人斬魂增強(qiáng)屬性分析

更新時(shí)間:2015-01-28 11:56

作者:匿名

  今天我們就來(lái)看看時(shí)空獵人斬魂增強(qiáng)屬性分析吧。

  第一個(gè)就是斬魂在時(shí)空獵人里面的技能三段斬了,這個(gè)技能的輸出優(yōu)化是4次達(dá)到240%左右,雖然這個(gè)技能的消耗冷但是沒(méi)有變化,而且這個(gè)技能的最后一擊彈飛的優(yōu)化是擊倒為主,而且在收招的時(shí)候poss是沒(méi)有任何的變化的。

  第二個(gè)就是斬魂在時(shí)空獵人里面的技能玄月斬了,這個(gè)技能的輸出優(yōu)化是6次高達(dá)大約160%,這個(gè)技能也是消耗冷但是沒(méi)有任何的變化,不過(guò)這個(gè)技能取消收招動(dòng)作來(lái)使得連貫性增強(qiáng)非常多。

  第三個(gè)就是斬魂在時(shí)空獵人里面的技能萬(wàn)劍冢了,這個(gè)技能的輸出變成18次65%和消耗不變,但是這個(gè)技能的冷卻由3s增加到了5s之多。而且整個(gè)招數(shù)由直線2次變成上下前后的360度攻擊,而且這個(gè)技能還自帶浮空效果來(lái)控制敵人。把攻擊和是的范圍給增大和輸出減小了。

  第四個(gè)就是斬魂在時(shí)空獵人里面的技能的無(wú)影了,這個(gè)技能的輸出變成14次74%和消耗沒(méi)有改變,但是這個(gè)技能的冷卻由5s減到4s了。而且變差第1招自帶吸附和中途慢慢擊退敵人來(lái)進(jìn)行擊倒,但是吸附的停留時(shí)間過(guò)長(zhǎng)和容易被敵人進(jìn)行攻擊,建議游戲玩家先把敵人給浮空再使用這個(gè)技能比較好。

  第五個(gè)就是斬魂在時(shí)空獵人里面的技能的影空斬了,這個(gè)技能的輸出變成15次75%這樣子的高攻擊了,而且空中挑起不再擊退和挑空了,這個(gè)技能的命中范圍變大和連貫性也增加了非常的多。

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