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龍之谷手游全新玩法英雄戰(zhàn)場曝光 2月27日不刪檔測試倒計(jì)時

更新時間:2017-02-24 10:14

作者:匿名

龍之谷手游不刪檔測試將于2月27日正式開啟,現(xiàn)在正式進(jìn)入不刪檔倒計(jì)時!為了能讓玩家們在不刪檔中減輕重復(fù)戰(zhàn)斗帶來的負(fù)擔(dān),體驗(yàn)到“并肩作戰(zhàn)”的熱血和“技術(shù)較量”的爽快?!洱堉仁钟巍返牟邉潓⒛抗廪D(zhuǎn)向了策略、配合和操作這種競技元素上,并在多人玩法的基礎(chǔ)上推出了“英雄戰(zhàn)場”,讓玩家充分體驗(yàn)到策略和操作帶來的極致游戲體驗(yàn),告別單純刷怪、做任務(wù)升級!

無視玩家角色屬性差距 化身傳說英雄公平對戰(zhàn)

英雄戰(zhàn)場是4V4團(tuán)隊(duì)競技玩法,玩家將在該模式中化身貝斯柯德、杰蘭特、艾德琳等游戲劇情英雄,通過默契協(xié)作和合理的戰(zhàn)術(shù)安排,爭奪占領(lǐng)地圖目標(biāo)點(diǎn)取得最終勝利。可以說,英雄戰(zhàn)場是《龍之谷手游》中純粹的策略和競技玩法。這里只有對戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)術(shù)、配合、意識上的較量,以及指尖上綻放的操作。此外,玩家原本的角色屬性也將在英雄戰(zhàn)場中被忽視,所有參戰(zhàn)玩家均會在同一水平線上進(jìn)行戰(zhàn)斗。

在該模式中,玩家也只能使用這些英雄的技能來進(jìn)行對戰(zhàn)。每個英雄都有五個技能,技能全部重新設(shè)計(jì),如杰哥的災(zāi)厄之球可以對敵方造成范圍傷害并回復(fù)生命值,貝爺?shù)乃劳鑫璨娇梢赃M(jìn)行3段突刺等。玩家完全可以化身游戲中的傳說英雄,體驗(yàn)端游中未曾有過的全新技能和特效設(shè)計(jì)——是不是很令人激動?

考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)策略 更考驗(yàn)玩家間的默契合作

進(jìn)入英雄戰(zhàn)場后,玩家的目標(biāo)就是盡可能占領(lǐng)更多的地圖目標(biāo)點(diǎn),讓占領(lǐng)率達(dá)到100%。雖然一方可以不斷奪取目標(biāo)點(diǎn),但如果不能成功守住目標(biāo)點(diǎn),同樣會被另一方給奪過去。加之整張地圖的目標(biāo)點(diǎn)眾多,彼此之間的跨度很大,所以英雄戰(zhàn)場對玩家之間的默契以及戰(zhàn)術(shù)安排的要求非常高。

基于此,游戲中的語音功能被放大。利用語音,玩家可以進(jìn)行實(shí)時交流,從而將一盤散沙的隊(duì)伍重新凝聚起來。當(dāng)然,游戲策劃更推薦由一個具有戰(zhàn)術(shù)頭腦的玩家進(jìn)行整體布局,其余玩家負(fù)責(zé)執(zhí)行這樣的游戲方式。

操作固然重要 大局意識更為關(guān)鍵

英雄戰(zhàn)場中的英雄可以由專屬貨幣進(jìn)行購買,每周也有限定免費(fèi)的英雄。不可避免的,一些玩家將會非常擅長某個英雄,玩的很熟練,對另一方造成巨大壓力——可這并不會對勝負(fù)造成關(guān)鍵性的影響。

什么時候該去抱團(tuán),什么時候該去支援,什么時候該去偷襲等大局觀的思考,才是玩家更應(yīng)該考慮的。英雄戰(zhàn)場是一個團(tuán)隊(duì)玩法,即使單人操作非常好,但如果沒有團(tuán)隊(duì)或者大局意識,玩家也很難敵得過配合默契的隊(duì)伍。

推出英雄戰(zhàn)場這一模式玩法,既考慮到了很多玩家對游戲里的英雄們的特殊的感情,讓玩家們可以化身英雄去戰(zhàn)斗,也是《龍之谷手游》策劃們的全新嘗試。2月27日游戲不刪檔開啟后,玩家進(jìn)入游戲便可體驗(yàn)英雄戰(zhàn)場這一全新玩法!

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