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劍魂之刃如何計算人物劍魂附加屬性?劍魂之刃人物劍魂附加屬性計算攻略

更新時間:2015-01-30 09:15

作者:匿名

  我們都知道在游戲中寶石和刻印以及劍魂都可以增加自身的屬性,那么在這里所增加的屬性又是如何進(jìn)行計算的呢,下面來看看《劍魂之刃》人物劍魂附加屬性計算攻略。

  全身只有加魔法上限的藍(lán)寶石因此200的基礎(chǔ)魔法值就變成了206,寶石屬性的魔力就是140因此可以推算出魔法值的效果提升百分之三。四級的紫色暴擊劍魂效果是140而提高暴擊率是八分之三,因此一級紫色附加屬性劍魂每升以及都可以提升百分之零點六二五。

  現(xiàn)在詳細(xì)的屬性里面如果我們看到自己的暴擊是288,那么增加的暴擊概率就是288乘以3然后除以140得出百分之六點一七的結(jié)果,這里附加的屬性所提供的就是暴擊率但是我們也發(fā)現(xiàn),在平砍中如果沒有暴擊屬性那么人物還是會產(chǎn)生暴擊,這就說明人物本身就存在暴擊幾率估計是百分之五作用,因此一個288暴擊的人物所擁有的暴擊率就是百分之六點一七加上百分之五等于百分之十一點一七。

  極限屬性在身上六件套都是五十紫裝的時候,刻印卓越就可以達(dá)到120最大的屬性而六個部位都需要刷卓越,加上金色附加屬性劍魂七級那么刻印的都是眩暈,按照這個公式我們就可以計算出暈人的幾率大約在百分之二十四點四三左右。

  以上是關(guān)于《劍魂之刃》人物劍魂附加屬性計算攻略,玩家如果掌握好這些計算附加屬性的公式那么就可以打出更高的傷害。

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