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王者榮耀射手崛起?來(lái)看看職業(yè)選手們?cè)趺凑f(shuō)

更新時(shí)間:2017-03-03 11:59

作者:匿名


2月21日王者榮耀在對(duì)英雄平衡性的版本調(diào)整中,射手類(lèi)英雄整體射程與移速進(jìn)行了增強(qiáng)。這一改動(dòng)能否重新讓射手英雄作為隊(duì)伍的核心在KPL的賽場(chǎng)上登場(chǎng)?我們將就這一問(wèn)題進(jìn)行解析。
KPL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)最擅長(zhǎng)主流爆發(fā)英雄
職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)青睞的射手通常有三種特征,分別是:位移靈活多變、瞬間爆發(fā)強(qiáng)、持續(xù)輸出強(qiáng)。而結(jié)合職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)自身的戰(zhàn)術(shù)打法習(xí)慣,大部分戰(zhàn)隊(duì)在選擇射手作為核心的時(shí)候都分前期和后期。在選擇前期射手做核心時(shí),靈活多變有持續(xù)輸出能力的英雄更容易上場(chǎng),例如馬可波羅、孫尚香;而選擇后期射手做核心的時(shí)候會(huì)去選擇爆發(fā)輸出強(qiáng)的英雄,例如成吉思汗、后羿。

射程移速增加,無(wú)位移射手或能上場(chǎng)?
2月21日版本更新后,射手普遍增加25~50碼的射程和10點(diǎn)移速,在射程/移速增加后也就意味著射手可以有更安全的輸出環(huán)境、能打出更多的輸出。版本更新后,雖然刺客普遍被削弱,切后排射手的難度增加,但半肉戰(zhàn)士(如宮本、哪咤)對(duì)后排的威脅仍然存在。不過(guò),職業(yè)賽場(chǎng)上有著ban位的存在,只要ban或搶掉射手的最大威脅,即便有些射手沒(méi)有位移技能,在度過(guò)發(fā)育期后也能通過(guò)可觀的爆發(fā)給敵方英雄和防御塔的血線造成很大的壓力。 出于這點(diǎn)考慮,虞姬、后羿甚至魯班都可能成為賽場(chǎng)上職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的一種選擇。

各方談射手:還是核心,但依賴(lài)團(tuán)隊(duì)保護(hù)
我們就KPL新賽季射手上場(chǎng)采訪了eStar戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)Rxy(小魚(yú))、仙閣戰(zhàn)隊(duì)的教練寒夜、辰鬼和KPL官方解說(shuō)瓶子、李九,他們也都給出了射手在KPL作為核心上場(chǎng)的看法。

數(shù)據(jù)看射手,buff后更平衡
從“王者榮耀助手”的英雄榜中可以看到,后羿的出場(chǎng)率是62.3%排在第一,魯班七號(hào)和黃忠以44.2%和35.8%的出場(chǎng)率排在第二位和第三位,射手出場(chǎng)率對(duì)比先前小幅度提高;此外,魯班七號(hào)的勝率更是上升到了53.5%。但從射手整體數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,大部分射手勝率仍保持在50%左右,版本buff并沒(méi)有讓射手的強(qiáng)度超出預(yù)期,而是讓射手的整體表現(xiàn)回歸到一個(gè)正常的水平。

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