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更新時間:2017-03-06 11:21
作者:匿名
爐石傳說無限火球流派怎么樣強嗎?雷諾火球法卡組怎么組合厲害嗎?下面小編就為大家來詳細(xì)的介紹一下攻略吧。
卡組如下(最后是安東尼和烈焰風(fēng)暴):
達(dá)成無限火球的基本方式:
1. 掛復(fù)制奧秘,上大帝;等對手打死大帝拿兩個大帝回來;在手上有安東尼、巫師學(xué)徒或麥迪文殘影的時候下兩次大帝(如果兩個哀綠減到零費,殘影減到2費的話,安東尼至少減到六費;如果前兩者中有一個沒減夠費,安東尼至少減到五費)。大帝減兩(三)次費后,最后一回合安東尼哀綠哀綠殘影哀綠哀綠,達(dá)成無限火球。注意大帝至少減兩次費,而且手中key牌不能太少,再者殘影減到兩費以下和減到兩費沒有區(qū)別,不要算錯。這種方式主要適合打沒有變形、沒有埋葬或者女王偷的職業(yè)。
2. 十費,手上有雙哀綠雙殘影,打出哀綠哀綠殘影哀綠哀綠殘影,這時手上有四個哀綠,場上有四個哀綠站場。等到手上同時有四個哀綠和安東尼時下大帝。下一回合下四個一費哀綠和一張六費安東尼,配合隨意一張低費法術(shù),達(dá)成無限火球。注意這種方式只需大帝減一次費,不依賴復(fù)制奧秘和對手配合,是最穩(wěn)妥的方式,打牧師,疊高了甲的防戰(zhàn)等等最合適。對付快攻時,打完第一套combo場上還站著四個哀綠,還能同時使用冰環(huán)冰箭等,造成一些場面壓力。還有一個變種: 八費,手上有雙哀綠雙殘影,打出哀綠哀綠殘影殘影,這時手上有四個哀綠,之后同上。這種方式和之前的差不多,但場上少站兩個哀綠,在八費就湊齊了key牌,或者后期費用緊張的時候可以用。
3. 手上有大帝和殘影,并且key牌很多時下大帝并殘影拿回大帝。之后等所有key牌到手后再下大帝,減兩次費后同方式一達(dá)成無限火球。這也是比較穩(wěn)妥的方式,不依賴對手配合。但是按這種方式減費,第一次下大帝時手上的key牌就要有很多(要有安東尼雙哀綠第二張殘影這四張牌里的三張),特別容易減不夠費,一定要看仔細(xì)。
4. 如果前三種都不行,那么只能嘗試分兩回合打出所有key牌了,通常需要先安東尼冰環(huán)或者四哀綠冰環(huán)站一回合場。萬不得已時也可以試試這樣打。
無限火球法的操作非常繁瑣,特別容易爆牌,奧秘和排序也不能掌握。但是記住我們有三種達(dá)成達(dá)成無限火球的方式,一種不行就換另一種,如果每種都不行,就賭安東尼或則四哀綠站住場,依然有可能達(dá)成無限火球。如果實在無法完成無限火球,還可以純靠殘影復(fù)制出一大堆哀綠、老司機和大帝,靠站場打死對手。
傳統(tǒng)的無限火球(就是言葉那套,閉著眼我都能背出來)除了打壕戰(zhàn)反轉(zhuǎn)了原來零十開的對局,面對冰法傳統(tǒng)優(yōu)勢對局都變成了劣勢。尤其是面對速攻,奶太少,key牌太多,很難茍穿牌庫湊齊所有Combo,偶爾贏也是靠殘影站場,非常不穩(wěn)定。加入雷諾后,無限火球冰對沖臉卡組和德魯伊的勝率大大提高(我甚至感覺對德魯伊的勝率比傳統(tǒng)冰高),對付鋪場型速攻的勝率有待觀察,面對豪戰(zhàn)一類的慢速卡組影響不大,總體來說強度大大增加??偟膩碚f,加入雷諾后我們多了一條截然不同的取勝途徑,對付大部分卡組都有資本純靠站場和回血取勝了。
加入雷諾后,卡組也要相應(yīng)作調(diào)整,減少重復(fù)卡牌。末日冰環(huán)、科學(xué)家冰箱是所有冰法的靈魂,無法減少。哀綠和殘影是無限火球法的key牌,自然也無法減少。我個人非常不喜歡冰錐術(shù),于是暴風(fēng)雪也只能帶兩張??傊?,我?guī)Я似邔χ貜?fù)牌,和一般的雷諾冰差不多,不算特別容易觸發(fā),但基本上都能在湊齊無限火球一套之前用上。冰法常帶的過牌我各帶了一張(學(xué)徒、戰(zhàn)利品、血法、奧術(shù)智慧、過牌魚、苦痛),應(yīng)該說稍微有點少(比傳統(tǒng)冰少一張,比言葉版的無限火球少兩張),但實際上經(jīng)常能靠奧秘復(fù)制到過牌,也不算特別缺。我只帶了一張寒冰箭,另一張換成了自爆綿羊,法術(shù)的數(shù)量有點少,但如果你記住自己還剩下什么卡,一般不會影響Combo。由于沒有火球,對付大帝這樣的中型生物很困難,于是我把王牌換成了變羊,雖然有點拖節(jié)奏但也是不得已而為之。
下面介紹一下具體對局的要點:對T7、瘋狗薩,可以完全放棄無限火球Combo,復(fù)制、大帝和哀綠可以隨便賣,瘋狂過牌,過到雷諾和所有七對重復(fù)卡,打出雷諾加殘影就贏了。注意老司機、過牌都是可以復(fù)制的,實際上不算雷諾奶量也不比傳統(tǒng)紅龍冰少,過牌也不見得慢。五五開。
對付佛祖騎可以嘗試憋一下combo,但不必強求大帝減到所有費,因為騎士后期很難解掉安東尼,實際上我們可以分兩回合打出Combo。即使沒有combo,假如靠末日冰環(huán)清掉騎士一波大怪,單靠雷諾站場也是可以贏佛祖騎的。五五開。
對付動物園和對佛祖騎差不多,區(qū)別在于動物園爆發(fā)高一些,但場面不是那么難清。同樣,打動物園是可以靠Combo贏也可以靠站場贏的。不同之處在于,動物園后期非常脆弱,如果某一回合對手鋪滿了場,一個安東尼冰環(huán)就可以使他突然死亡,既不需要站場也不需要combo,反而有點像傳統(tǒng)冰。四六開。
對付德魯伊是冰法傳統(tǒng)難題,加入雷諾的冰法對付德魯伊勝率大大提高。同時帶復(fù)制、殘影和雷諾的無限火球冰比一般的雷諾冰更有底氣打后期。勝利的關(guān)鍵誘使德魯伊交出爆發(fā)然后雷諾回血。而誘使德魯伊交出爆發(fā)的方式就是不斷清他的場面,在場面不大時(比如剩兩個殘血小怪)故意賣個破綻,給對手機會破冰,但必須交一套甚至兩套。一旦德魯伊交出一套。他場上的怪就一點也不可怕了。三七開到四六開。
對付戰(zhàn)士,要點是要欺騙對手采取保守策略,茍住之后打combo。實際上豪戰(zhàn)是很有機會沖死無限火球的,但豪戰(zhàn)對傳統(tǒng)冰最穩(wěn)妥的策略卻是只疊甲不進(jìn)攻,如果不讓對手太早識別出我們的形態(tài),打豪戰(zhàn)將變成大優(yōu)對局。對牧師和對戰(zhàn)士差不多,但更難一些,一方面在于牧師會瘋狂沖我們的臉,另一方面在于埋葬廢掉了復(fù)制。這兩個對局至少七三開。
冰法內(nèi)戰(zhàn)我也打了一盤,感覺還是看排序。我們這套牌的優(yōu)點是奶量碾壓所有冰法,包括雷諾冰。缺點是缺乏應(yīng)對大帝、安東尼和紅龍的單解。個人感覺這版的殘影雷諾冰在冰法內(nèi)戰(zhàn)中處于大優(yōu)地位。
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