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《爐石傳說(shuō)》臟鼠戰(zhàn)卡組介紹 臟鼠戰(zhàn)卡組怎么樣

更新時(shí)間:2017-03-09 09:28

作者:匿名

卡組核心講解

首先要和大家介紹的是這張明星卡牌也就是這套牌的核心Top1。

臟鼠的定位:

對(duì)陣快攻——6血的嘲諷。

對(duì)陣控制&otk——在高費(fèi)多解時(shí)打出,破壞對(duì)手手牌結(jié)構(gòu)和卡組體系,致勝的關(guān)鍵牌。

臟鼠的配合(連招表):

臟鼠—單解;

臟鼠—亂斗;

銅須—臟鼠—亂斗;

臟鼠—130;

銅須—臟鼠—130

臟鼠起手的選擇與上場(chǎng)的時(shí)機(jī):

海盜戰(zhàn):起手可留;通常在前幾回合下或者后期敵方手牌較少時(shí)下。

青海薩(青玉海盜薩):起手不留;上場(chǎng)之前確認(rèn)敵人手里沒(méi)有477和234(這很簡(jiǎn)單),中后期配合連招下或者后期敵方手牌較少時(shí)下。

海盜奇跡賊:起手不留;前期不下,中后期打連招解場(chǎng)面并搞定敵人在手的加基森火車王大飯,后期敵方手牌較少時(shí)下。

青玉德:起手可留,前期不上,中后期找機(jī)會(huì)打連招解敵人在手的加基森。

庫(kù)恩藍(lán)龍德:致勝牌,起手可留;中后期找機(jī)會(huì)打連招解敵人在手的后期一套o(hù)tk組件(大藍(lán)龍>艾維娜>庫(kù)恩>無(wú)面)。

宇宙術(shù):關(guān)鍵牌,起手必留;前期可上(只要不拉山嶺),中后期找機(jī)會(huì)打連招破壞對(duì)手手牌結(jié)構(gòu)和卡組體系。

宇宙法:關(guān)鍵牌,起手可留;前期不上,中后期找機(jī)會(huì)打連招破壞對(duì)手手牌結(jié)構(gòu)和卡組體系。

龍牧:起手可留,前期不下,中后期打連招解場(chǎng) 破壞對(duì)手手牌。

內(nèi)戰(zhàn):隨意,這種火星撞地球的對(duì)局只能用天馬行空來(lái)形容,就是一個(gè)字——亂。

隱藏職業(yè)們:略(圣騎士和獵人早已泣不成聲= 、=)。

對(duì)戰(zhàn)主流職業(yè)思路

海盜戰(zhàn)(優(yōu)勢(shì)對(duì)局)

起手找:復(fù)仇打擊—熾炎戰(zhàn)斧—怒襲-食尸鬼—小軟(如果帶的話);

起手可留:盾猛—臟鼠—猛擊—獸人鑄甲師—哈里森。、

思路:前期解場(chǎng)后期護(hù)臉狗住就贏。

青玉海盜薩(小優(yōu)對(duì)局)

起手找:熾炎戰(zhàn)斧—猛擊—怒襲—食尸鬼—小軟(如果帶的話);

起手可留:斬殺—亂斗—130—哈里森。 思路:前期解場(chǎng)后期護(hù)臉狗住就贏。

海盜奇跡賊(小優(yōu)對(duì)局)

起手找:熾炎戰(zhàn)斧—猛擊—食尸鬼—苦痛;

起手可留:斬殺—哈里森。

思路:前期解場(chǎng),中期待盜賊下完盜墓匪賊和藍(lán)龍后用臟鼠連招拉出盜賊關(guān)鍵牌并解掉可輕松獲勝。

青玉德(劣勢(shì)對(duì)局)

起手找:熾炎戰(zhàn)斧—猛擊—苦痛;

起手可留:臟鼠—銅須—爆牌魚(yú)—盾牌格擋。

思路A:前期過(guò)牌,中期打臟鼠連招和爆牌魚(yú)搞掉敵人兩個(gè)加基森,或者使用爆牌魚(yú)爆掉敵人第二張青玉護(hù)符;

思路B:前期過(guò)牌,中期解場(chǎng),后期解完兩個(gè)加基森后用銅須130的連招來(lái)致勝。

庫(kù)恩藍(lán)龍德(均勢(shì)對(duì)局)

起手找:熾炎戰(zhàn)斧—猛擊—苦痛;

起手可留:臟鼠—銅須—爆牌魚(yú)—盾牌格擋。

思路:這是一場(chǎng)速度的較量,在他沒(méi)湊齊斬殺之前我們能用臟套路去搞掉他手中或卡組中的關(guān)鍵牌就直接勝利了。

宇宙術(shù)(優(yōu)勢(shì)對(duì)局)

起手找:熾炎戰(zhàn)斧—猛擊—苦痛—爆牌魚(yú);

起手可留:臟鼠—銅須—斬殺>盾猛。

思路:前期過(guò)牌解場(chǎng),中期用臟套路去搞對(duì)手,臟鼠拉的和爆牌魚(yú)爆的牌能左右整場(chǎng)對(duì)局的走勢(shì)和我們的后續(xù)打法。

宇宙法(優(yōu)勢(shì)對(duì)局)

起手找:喵喵喵(隨意,看心情);起手可留:熾炎戰(zhàn)斧—臟鼠—猛擊—怒襲—食尸鬼—爆牌魚(yú)—銅須。

思路:前期疊甲解場(chǎng),不過(guò)牌,和對(duì)手憋尿,中期用各種臟套路臟對(duì)手,后期銅須挖寶爆牌魚(yú)托疲勞,猴子能不下盡量別下。

龍牧(均勢(shì)對(duì)局)

起手找:亂斗;

起手可留:臟鼠—熾炎戰(zhàn)斧—猛擊—銅須—怒襲—血吼吼爹逐星(防止龍牧偷,挖寶不是很關(guān)鍵被偷了不致命)。

思路A:有亂斗,前期凡是三攻以下的怪都不解,少過(guò)牌,中期每輪掉血5點(diǎn)以下的場(chǎng)面盡量不理會(huì),待敵人場(chǎng)上怪多后亂斗or手中有銅須臟鼠130時(shí)給對(duì)手一發(fā)入魂,勝率很高;

思路B:沒(méi)亂斗,相信自己能抓到亂斗或臟套路,適當(dāng)過(guò)牌,參照思路A,勝率一般;

思路C:沒(méi)亂斗,選擇活在襠下,和龍牧硬剛,勝率較低。

內(nèi)戰(zhàn)(臟鼠戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn))

起手找:臟鼠—熾炎戰(zhàn)斧;

起手可留:猛擊—怒襲—爆牌魚(yú);

起手(千萬(wàn))別留:挖寶—圖哈特(怕被拉)

思路:和之前版本壕戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)節(jié)奏差不多但雙方的對(duì)抗點(diǎn)更多,比如考慮到防臟鼠,甚至起手就可以留吼爹,總之是一場(chǎng)很復(fù)雜的腦力風(fēng)暴,取得勝利的一方必然十分高興。

隱藏職業(yè)們:我仿佛又聽(tīng)見(jiàn)了哭聲。

以上就是本期的內(nèi)容了,更多精彩盡在3dm手游專區(qū),希望在游戲里幫到各位玩家。

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