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王者榮耀體驗服更新內容公告 裝備悉數(shù)調整

更新時間:2017-03-09 11:17

作者:匿名

王者榮耀體驗服迎來得一波強勢的更新,在此次的更新中將給玩家們帶來全新的裝備體驗,其中包含著全新的裝備和圖標。今天小編我就為大家?guī)硗跽邩s耀體驗服更新內容介紹。

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裝備調整

1.新增裝備

逐日之弓

合成路徑:雷鳴刃 狂暴雙刃

價格:2100

屬性:物理攻擊 45,攻擊速度 20%,暴擊 15%,移動速度 5%

唯一主動-逐日:暫時提升自己150普攻射程和30%移動速度,持續(xù)5秒,CD60秒(僅對遠程英雄生效)

我們希望通過這件裝備,嘗試改善一些射手的輸出環(huán)境。當然,過遠的射程可能會導致一些預期外的問題出現(xiàn),我們會持續(xù)關注這件裝備在體驗服的表現(xiàn)。

破魔刀

合成路徑:風暴巨劍 抗魔披風 抗魔披風

價格:2000

屬性:物理攻擊 100

唯一被動-破魔:增加等同于自身物理攻擊40%的法術防御,最多增加300點。

面對強力的法術輸出,很多物理輸出英雄缺乏有效的應對手段——抵抗之靴提供的法術防御不足,振興之鎧或魔女斗篷又會大幅影響自身的輸出,因此我們對破魔刀進行了重新設計,希望能夠解決這一問題。

2.屬性調整

反傷刺甲

反傷刺甲的調整目的,是希望他回歸到反制物理輸出的戰(zhàn)場定位上來,而不是作為大量戰(zhàn)士和刺客英雄的標配裝備。但過高的價格顯著提升了反制的成本,因此我們重新平衡了裝備的屬性和價格,使之定位更加的清晰,合成也更加平滑。

同時,修復了合成件的總生命值加成低于最終件的問題

屬性:

冷卻縮減:10%->0

物理攻擊:40

物理防御:420

價格:2140->1840

合成路徑:

雷鳴刃 布甲 布甲

冰霜長矛

修復了合成件的總生命值加成低于最終件的問題

生命值:500->600

價格:1980->2070

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