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天龍八部手游好玩嗎 怎么樣?騰訊天龍八部手游游戲特色介紹

更新時(shí)間:2017-03-13 15:18

作者:匿名

天龍八部手游怎么樣,騰訊天龍八部手游好玩嗎?下面是小編為大家?guī)淼尿v訊天龍八部手游游戲特色介紹,希望能幫助到大家!

【還原IP精髓 方言配音更地氣】
無論是中插的CG式劇情還是門派職業(yè)、技能這些實(shí)實(shí)在在玩到的內(nèi)容,《天龍八部手游》確實(shí)還原了很多端游的玩法,相比較之前的幾次測試,筆者認(rèn)為這次測試的優(yōu)化做的不錯(cuò),有很多的大氣感覺。
整體來說,職業(yè)、場景、UI布局、做任務(wù)這些內(nèi)容,跟端游都有一定的相似度,雖然操作上沒有端游那種鍵盤鼠標(biāo)直連的熱血,但是在表現(xiàn)上并不遜于端游,而且較為高清的游戲畫面在全3D視覺的轉(zhuǎn)動(dòng)下也能滿足大部分風(fēng)景黨的需求,同樣也提升了天龍端游新老玩家的歸屬感。
IP之外,我覺得游戲在配音上也有了一些新的感覺,比如完成任務(wù)與NPC交接過程中,是能聽到NPC發(fā)出的本地方言,反正筆者聽出了山西、東北兩地區(qū)的口音,其實(shí)這樣的設(shè)計(jì)還蠻多的。我覺得這是一個(gè)有意思的設(shè)計(jì),雖說是武俠游戲,但配音的差異化還是讓人覺得本作有些不一樣。
游戲整體體驗(yàn)很舒服,幾乎每隔2-3級都會(huì)開放新的內(nèi)容,升級比較快,沒有其他MMO游戲等級過高限定帶來的壓制感。游戲的操作很簡單,兼容了新手玩家與中高端玩家,一定程度上降低了進(jìn)入的體驗(yàn)門檻。


【不太功利化的數(shù)值成長模式】
除了IP還原部分之外,我們來聊一聊游戲的核心玩法。
其實(shí)在對比了大量的武俠MMO后,筆者覺得《天龍八部手游》的玩法并不具備太多的突出與創(chuàng)意,像寵物、幫會(huì)、外觀、副本活動(dòng)這些,本作有的其他游戲也有,畢竟這是個(gè)IP手游,大量的用戶關(guān)注的是還原度。但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)的是在這么多玩法之下,玩家如何去生存,比如通過強(qiáng)化讓自己變的更強(qiáng)之類的。
變強(qiáng)有很多種方式,有的游戲是直接讓你花錢買128、648的等價(jià)貨幣,有的游戲雖然可以免費(fèi)獲得大量元寶但你必須要去支付不匹配的時(shí)間量,而《天龍八部手游》在這里就沒有這種太功利化的表現(xiàn),而是采用高爆率、多模式的獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制來提升游戲的體驗(yàn),比如強(qiáng)化石、金幣這類貨幣幾乎從主線、支線、每日活動(dòng)、運(yùn)營活動(dòng)等很多很多模式里面可以體驗(yàn),這一點(diǎn)相比較端游,沒那么燒錢,這也是為啥筆者在多個(gè)不同檔次級別都能有材料提升屬性的原因了。

【兼容社群與個(gè)人的武俠手游】
在玩了三四十級后,筆者覺得其實(shí)騰訊版的《天龍八部手游》其實(shí)更符合用戶對武俠和江湖的理解,比如大世界,大劇情,比如一些看起來雜七雜八但是做起來有趣的任務(wù),所以這些內(nèi)容對感官帶來的影響會(huì)上本作會(huì)有一些優(yōu)勢。
另外,《天龍八部手游》的社群形態(tài)并不完全定義為個(gè)人化或者社交化,因?yàn)榻o用戶留出了很多的選擇,比如我們能看到的英雄譜其實(shí)更多的是偏個(gè)人化,但是在一些副本上會(huì)偏向社交。所以這對用戶來說給予了一些選擇,不會(huì)因?yàn)槿松俣鴮?dǎo)致玩不起來,也不會(huì)因?yàn)槿硕喽屪约翰粔騻€(gè)性。

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