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劍魂之刃中三個(gè)職業(yè)分析

更新時(shí)間:2015-02-05 17:14

作者:匿名

  劍魂之刃這個(gè)游戲?qū)τ诤芏嗟挠螒驉酆谜卟⒉皇翘貏e的陌生,游戲中玩家可以根據(jù)自身的喜好來選擇自己喜歡的每一個(gè)角色。在劍魂之刃的游戲中會(huì)提供三個(gè)職業(yè)來供玩家來選擇,那么這個(gè)三個(gè)職業(yè)的職業(yè)特性和他們的職業(yè)技能哪個(gè)對(duì)于玩家來說更厲害一些呢?

  在游戲中應(yīng)該屬疾刃的實(shí)力最強(qiáng)了。這是一個(gè)通過流光加上普通的劍氣來反復(fù)使用,基本就可以在競(jìng)技場(chǎng)上橫掃其他對(duì)手的職業(yè)了。雖然說在戰(zhàn)斗力上來說是有些的不足,但是流光的射程是非常的遠(yuǎn)。而且是不需要蓄力速度超快帶擊飛,這個(gè)時(shí)候其他的職業(yè)是很難靠近他的。即使游戲中被其他職業(yè)近身了,還會(huì)通過自身回天360度近身傷害來擊飛對(duì)手的。接下來僅次于他的就應(yīng)該非斬魂莫屬了,和DNF中的劍圣一樣是屬于近身連擊的職業(yè)。斬魂在近身浮空連擊的效果還是不錯(cuò)的,同時(shí)在操作感和打擊感也是非常的不錯(cuò)。就是在遇到BOSS霸體的時(shí)候,如果玩家的技能不能被浮空,就會(huì)受到攻擊了。而且不能像疾刃那樣跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的地方來釋放劍氣。再說一下就是靈劍我們大家都認(rèn)為有點(diǎn)坑的職業(yè)了,無論是在技能范圍上的判定,還是在近距離的攻擊方面都是令很多的玩家失望和無語的了。在近身攻擊的時(shí)候既不能像疾刃那樣進(jìn)行遠(yuǎn)距離安全的刷怪,也不能像斬魂那樣突進(jìn)各種各樣的浮空。

  以上就是我們對(duì)游戲里面三個(gè)職業(yè)進(jìn)行的職業(yè)分析和一些簡(jiǎn)單的意見。

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