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等了3年風(fēng)暴英雄終于也要上MISS了

更新時間:2017-03-20 14:20

作者:匿名

近期風(fēng)暴英雄設(shè)計師的回復(fù)內(nèi)容:


Q:加茲魯維無法在死亡后控制自己的炮臺?

A:BUG,下個補丁就會修復(fù)。

Q:卡拉辛姆現(xiàn)在使用q后會頓一下?

A:BUG,很快會修復(fù)。

Q:現(xiàn)在右鍵小地圖英雄不會移動?

A:BUG,下個補丁就會修復(fù)。

Q:當(dāng)有人掉線時提示我是哪個英雄而不是哪個玩家?

A:好主意,我們會討論一下。

Q:能不能有個選項讓右鍵變成只能用來移動?

A:我們想做這個兩年了,我會再催一下。

Q:不要在回到泉水時讓鏡頭自動回到英雄身上?

A:幾個補丁前這一點就修復(fù)了,至少在你復(fù)活時。關(guān)于爐石,我們內(nèi)部還在討論。

Q:如果我按住空格鍵的同時移動鼠標(biāo),幾秒后鏡頭會自動回到我身上?

A:我會找人談?wù)勥@個。

Q:能否讓A鍵指向指針最近的目標(biāo)?

A:不久的補丁中就會加入這個。

Q:能讓選人的模式開始時有一定的提示音或者窗口提示嗎?

A:不知道。我想在win10中我們會讓任務(wù)欄閃爍一下。

Q:加入一個“敵人不見了”的信號?

A:我們正在討論在團隊框架中加入這一功能。

風(fēng)暴英雄真的是一個很不錯的MOBA類游戲,很有特點也很有潛力。

和市面上的其他MOBA類都有著其獨特之處。

希望通過暴雪團隊的細(xì)心雕琢,在未來的某天綻放光芒。

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