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王者榮耀游久:eStar有望贏取開門紅

更新時間:2017-03-21 14:00

作者:匿名


2017年3月24日,備受矚目的王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽春季賽將拉開常規(guī)賽的帷幕。在2016年,首屆KPL舉辦期間曾創(chuàng)下5000萬日活躍量的驚人紀(jì)錄,這也讓如今的春季賽成為上億召喚師們共同期待的盛典。

揭幕之戰(zhàn),兩雄相爭



在本月24日即將舉行的揭幕戰(zhàn)中,兩大超人氣戰(zhàn)隊(duì)eStar與AG超玩會將領(lǐng)銜開戰(zhàn),打響KPL春季賽的第一炮。在首屆KPL職業(yè)聯(lián)賽上,這兩支隊(duì)伍可謂是旗鼓相當(dāng),不僅雙雙以榜單頭名霸氣邁入季后賽,一度成為奪冠的最大熱門,并且戰(zhàn)隊(duì)中選手特點(diǎn)鮮明,以小渝、老帥為代表的職業(yè)選手也引發(fā)了一陣王者“追星潮”。值得一提的是,eStar與AG超玩會雖然在上屆KPL比賽相當(dāng)出色,但由于賽制原因兩支強(qiáng)力戰(zhàn)隊(duì)從未交過手,雖然此前超玩會以亞軍成績名列eStar之前,但從春季賽eStar訓(xùn)練期間的表現(xiàn)來看,似乎有超越超玩會的勢頭。


打四保一,核心小渝成長史



在首屆KPL賽場上,eStar最為人稱道的便是圍繞隊(duì)長小渝的打四保一戰(zhàn)術(shù)。作為隊(duì)內(nèi)的絕對核心,小渝在比賽中擁有著隊(duì)內(nèi)最大的經(jīng)濟(jì)資源,也擔(dān)任著最主要和輸出點(diǎn)。曾經(jīng)的五殺KDA之王也彰顯了小渝在射手職位上的天賦,雖然季后賽上由于射手的逐漸弱勢,小渝遭遇針對難以繼續(xù)以ADC登場,但轉(zhuǎn)戰(zhàn)游走打野位的小渝依舊沒有讓粉絲們失望,最終小渝和隊(duì)友們在重重逆境下仍未eStar拿下總決賽第四名的成績,其實(shí)力絕不容小覷。


射手崛起,eStar來勢洶洶高歌猛進(jìn)



首屆KPL之戰(zhàn),eStar未能晉級總決賽之爭成為了許多粉絲的一大遺憾,不得不說射手機(jī)制的改動對于eStar影響頗高。如今,為了彌補(bǔ)射手的職位限制,官方也有意識對于射手進(jìn)行加強(qiáng),同時,功能型射手黃忠、虞姬正逐漸成為各大戰(zhàn)隊(duì)的新關(guān)注點(diǎn),這對于在射手職位造詣頗深的小渝無疑是新的機(jī)遇,eStar傳統(tǒng)打四保一的戰(zhàn)術(shù)體系也更加適合守塔超高輸出型ADC黃忠。同樣,新英雄太乙真人和大喬的出現(xiàn)勢必將會引發(fā)一陣“套路”浪潮,但具有特性的輔助在防御和輸出能力上相應(yīng)會有下降,與法師和刺客相比,射手的后期爆發(fā)力更能彌補(bǔ)輸出上的不足,相較于超玩會對射手職位的“不強(qiáng)求”,eStar似乎更勝一籌。


各司其職,超玩會演繹潮流風(fēng)向標(biāo)



而超玩會之所以如此受歡迎便在于其以不變應(yīng)萬變的本性。五位選手特點(diǎn)鮮明各司其職,都將其職位上的特點(diǎn)最大化的發(fā)揮出來,五人自由配合看似沒有固定套路,卻無招勝有招總能取勝。超玩會曾經(jīng)締造十二連勝的歷史估計(jì)很長一段時間都很難被打破。老帥對于法師潮流的引領(lǐng)以及夢淚手中韓信的無限潛能更是演繹出了專屬KPL的風(fēng)向標(biāo)。


穩(wěn)扎穩(wěn)打,AG超玩會如何再續(xù)光榮



與eStar瀟灑的風(fēng)格不同,超玩會最標(biāo)志性的特點(diǎn)便是穩(wěn),常規(guī)賽讓一追二,季后賽讓二追三都彰顯了這支戰(zhàn)隊(duì)強(qiáng)大的心理素質(zhì)和應(yīng)對能力,然而在轉(zhuǎn)會期間,超玩會上單選手,強(qiáng)心臟杰斯的離隊(duì)讓觀眾們開始擔(dān)心這支戰(zhàn)無不克的隊(duì)伍能否繼續(xù)他們的輝煌。雖然經(jīng)驗(yàn)老道的流蘇與月痕的加入讓這支戰(zhàn)隊(duì)更加具有活力,但擅長打野位的流蘇和月痕是否能彌補(bǔ)上單職位的空缺,依舊成為了粉絲們憂心的話題。同樣,如今備受關(guān)注的射手位置卻一直以來都不是超玩會的核心點(diǎn),除了Vv之外,其他隊(duì)員也似乎甚少涉及射手位。上屆總決賽上,射手位的空缺使得超玩會在具備經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的情況下依舊難以推塔前進(jìn),也映證了射手在某種程度上的重要性。而超玩會特有的牽制流韓信打法的確新穎,但卻似乎并非長久之計(jì)。



無論是eStar還是超玩會,這兩支戰(zhàn)隊(duì)都代表了移動電競絕不服輸?shù)木瘛km然超玩會曾經(jīng)在KPL舞臺上創(chuàng)下了十分輝煌的戰(zhàn)績,但從當(dāng)前版本和動向看來,eStar似乎在戰(zhàn)術(shù)和準(zhǔn)備上更勝一籌。雙虎相爭精彩紛呈,揭幕之戰(zhàn)究竟誰勝誰負(fù),3月24日,讓我們共同見證!


文章源自:游久電競


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