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王者榮耀女生最受歡迎英雄排行?孫臏榮登榜首

更新時(shí)間:2017-03-21 16:51

作者:匿名

王者榮耀游戲中哪些英雄最受女生歡迎呢?在游戲中女性的操作相對(duì)細(xì)膩,但是太復(fù)雜的話也是操作不過(guò)來(lái),所以女性玩家們大都會(huì)選擇一些輔助或者法師來(lái)進(jìn)行游戲,下面小編就為玩家們帶來(lái)王者榮耀女性喜歡的英雄排行榜,也許你的輔助就是一個(gè)妹子呢!

1、孫臏

一技能:時(shí)空爆彈

傷害:275( 35/Lv)( 0.86Ap) → 375( 48/Lv)( 0.86Ap)

一技能再增加輸出的同時(shí),可以更好的控制敵人。增加了100點(diǎn)的傷害,使孫臏原本輔助的基礎(chǔ)上打出傷害,在戰(zhàn)場(chǎng)上不至于太被動(dòng)。

三技能:時(shí)光流逝

傷害:每秒1%最大生命值傷害 → 每秒75( 18/Lv)( 0.15Ap)

三技能由原先1秒1%最大傷害改為每0.5秒75傷害,其中沉默改為一秒。原基礎(chǔ)的核范圍內(nèi)減速?zèng)]變,開啟光圈時(shí)增加了微量的法術(shù)傷害。團(tuán)戰(zhàn)中孫臏需要更加準(zhǔn)確的預(yù)判時(shí)機(jī),大大考驗(yàn)了玩家的操作能力。

召喚師技能

治療:提高范圍內(nèi)的我方英雄15%血量,團(tuán)戰(zhàn)后補(bǔ)充血量,自救或救人。

閃現(xiàn):配合二技能快速逃跑,或者追殺敵方殘血英雄。

六神裝:冰霜戰(zhàn)錘、血族之書、軍團(tuán)榮耀、寒冰之心、不祥之兆、魔女面紗

團(tuán)戰(zhàn)技巧

前期孫臏?zhǔn)厮l(fā)育,最好在塔的射程范圍之內(nèi)移動(dòng)。4級(jí)以后盡量跟隊(duì)友游走,或者在野區(qū)打野或者躲在草叢內(nèi)抓人。中后期打團(tuán)一技能眩暈結(jié)合冰霜寒冰,減速減一群。孫臏作為遠(yuǎn)距離消耗英雄,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量站在草叢里,既可以保護(hù)自己又做到埋伏打敵人一個(gè)措手不及。戰(zhàn)場(chǎng)上盡量切后排,大招沉默脆皮,優(yōu)先擊殺輸出。前面出裝堆到30%冷卻,技能1—3—1…2,一技能冷卻時(shí)間非常短可以頻繁使用,二技能適合逃跑或者追殺殘血。如果對(duì)方英雄非常強(qiáng)勢(shì),孫臏一定要控死敵人。如果出現(xiàn)失誤率,孫臏看準(zhǔn)時(shí)機(jī)開啟二技能邊打邊退,減輕敵人的警惕心,引到塔內(nèi)逐一擊殺。

2、莊周

【英雄介紹】

逍遙幻夢(mèng)莊周在游戲中有著一夢(mèng)解千愁的功效,現(xiàn)在版本中的英雄控制技能非常多,尤其是鐘馗,張良,鐘無(wú)艷這樣出場(chǎng)率很高的大型團(tuán)控英雄,團(tuán)戰(zhàn)中直接把整個(gè)隊(duì)伍控到死,導(dǎo)致團(tuán)滅,很是讓人頭疼。不過(guò)有了莊周的存在,任何控制都不在話下,他的大招開啟時(shí)能夠解除敵方所有的控制技能并且免疫控制一段時(shí)間,這在團(tuán)戰(zhàn)中的效果是非常顯著的,并且他的一技能屬于放風(fēng)箏型控制技能,CD短,在消耗能力上也是充足。

【出裝推薦】

對(duì)于莊周在游戲中的出裝,既然我們玩的是輔助,出裝就以生存加上全隊(duì)增益為主。推薦通用型出裝:

紅蓮斗篷 冷靜之靴 軍團(tuán)榮耀 冰霜法杖 不祥征兆 霸者重裝

這套裝備在確保了莊周自身生存能力的情況下,同時(shí)還有軍團(tuán)榮耀帶來(lái)的全隊(duì)增益效果,以及冰霜法杖的輔助作用,配合莊周的一技能跟二技能有著很強(qiáng)的黏人能力,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

【實(shí)戰(zhàn)解析】

在這一局比賽中,我們可以看見(jiàn)敵方陣容沒(méi)有輔助,并且有著后羿,橘右京,趙云,妲己這樣瞬間的控制英雄,被控著就是一套帶走,相信各位玩家被這樣控到死的情況也是經(jīng)常遇見(jiàn)吧。所以,在這一局比賽中我們要利用莊周去化解敵方的強(qiáng)控,輔助隊(duì)友贏得勝利。

【對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)技巧】

在前期莊周是沒(méi)有傷害跟大招輔助隊(duì)友的,只能靠在線上補(bǔ)兵猥瑣發(fā)育,并且莊周的普通攻擊范圍很小,所以我們只能靠著防御塔補(bǔ)刀。不過(guò)一技能的范圍較大,CD也短,在跟敵方英雄對(duì)線時(shí),我們可以用技能進(jìn)行干擾,守好中路防御塔就行,等待隊(duì)友的支援。

到了中期后,莊周有了一定的生存能力跟大招了,要隨時(shí)去線上支援隊(duì)友,而不是一直去守著防御塔。莊周的移動(dòng)速度是非??斓模巫哂趹?zhàn)場(chǎng)上有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),推薦支援時(shí)走野區(qū)的位置,來(lái)到隊(duì)友附近向敵人釋放一技能減速他們,保護(hù)隊(duì)友離開,如果是我方占據(jù)優(yōu)勢(shì),直接上去狂丟技能就好,運(yùn)氣好還能撈著幾個(gè)人頭哦。

在后期團(tuán)戰(zhàn)中,莊周雖說(shuō)沒(méi)什么開團(tuán)能力,但是他也能扛下不少的傷害,作為一個(gè)輔助,拿不拿人頭無(wú)所謂,保護(hù)隊(duì)友贏得勝利才是關(guān)鍵,就算光榮犧牲也沒(méi)事。開團(tuán)上去后看見(jiàn)敵方放技能控制就迅速開大,然后狂丟技能上前吸收傷害,保護(hù)后排英雄。如果敵方英雄反應(yīng)很快,迅速撤離了的話,在沒(méi)有把握的情況下可以示意隊(duì)友暫時(shí)撤退,窮寇莫追,等莊周大招技能冷卻好之后再上也不遲。

3、大喬

技能介紹

被動(dòng)技能——川流不息

大喬提升自身與600范圍內(nèi)最近友軍英雄40-100移動(dòng)速度。

技能1——鯉躍之潮

大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對(duì)于路徑上的敵人造成法術(shù)傷害與擊退效果,鯉魚經(jīng)過(guò)的區(qū)域會(huì)在4秒內(nèi)持續(xù)增加區(qū)域內(nèi)友軍的移動(dòng)速度

技能2——宿命之海

大喬召喚法陣,法陣消失時(shí)會(huì)將法陣內(nèi)血量最低的一名友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點(diǎn)并獲得加速效果,同時(shí)回復(fù)其全部生命

技能3——決斷之橋

大喬在指定位置召喚海潮連續(xù)噴涌,造成法術(shù)傷害,海潮會(huì)在原地持續(xù)4秒,對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域的敵人造成減速和沉默效果

技能4——渦旋之門

大喬召喚法陣,對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成法術(shù)傷害,并使得所有友軍英雄都可以在8秒內(nèi)傳送至法陣一次,法陣持續(xù)8秒,增加范圍內(nèi)友軍攻擊速度

英雄介紹

這種利用一個(gè)英雄作為支點(diǎn)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)調(diào)度的玩法是我們對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的一種嘗試!我們希望大喬的出現(xiàn)能夠改變法系輔助英雄缺乏自身戰(zhàn)術(shù)、或者缺乏個(gè)體主動(dòng)性的問(wèn)題,也希望利用大喬的傳送機(jī)制進(jìn)一步讓中后期的戰(zhàn)斗提速,拉扯開更多的對(duì)抗空間,豐富戰(zhàn)術(shù)選擇并在一定程度上優(yōu)化后期拖沓的現(xiàn)狀;

4、貂蟬

技能分析

被動(dòng):語(yǔ)·花印

被動(dòng)技能。貂蟬的技能命中會(huì)對(duì)目標(biāo)疊加印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸,回復(fù)自身基礎(chǔ)180( 12%AP)的生命并對(duì)周圍敵人造成基礎(chǔ)160( 64%AP)真實(shí)傷害與減速效果。技能滿級(jí)后基礎(chǔ)傷害為445。

貂蟬非常強(qiáng)大的被動(dòng),疊加4層后的真實(shí)傷害可以說(shuō)是敵人坦克的噩夢(mèng)。同時(shí),觸發(fā)該被動(dòng)還能回復(fù)自身一定的血量并且減速目標(biāo),這無(wú)疑加強(qiáng)了貂蟬在對(duì)線上的續(xù)航能力以及團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。

技能1:落·紅雨

指向型技能。貂蟬向前揮出花球并收回,每段造成基礎(chǔ)220( 38%AP)法術(shù)傷害。

貂蟬主要的輸出技能,CD時(shí)間短并且成長(zhǎng)較高,釋放范圍遠(yuǎn)。配合上被動(dòng)的話只要2次命中敵人就能觸發(fā)被動(dòng)效果造成不俗的傷害。在前期對(duì)線收兵時(shí)也尤為好用。

技能2:緣·心結(jié)

指向型技能。貂蟬瞬間消失,并立即出現(xiàn)在指定方向的終點(diǎn),散發(fā)3枚花球攻擊終點(diǎn)附近的敵人,每枚花球造成基礎(chǔ)140( 24%AP)法術(shù)傷害,命中敵人會(huì)減少技能4秒CD時(shí)間。技能滿級(jí)后基礎(chǔ)傷害為215。

貂蟬的位移技能,兼具保命作用并且擁有超高的機(jī)動(dòng)性。該技能可穿墻,雖然只有1段的位移,但配合上大招法陣以及藍(lán)BUFF減CD的話,讓這個(gè)位移技能在團(tuán)戰(zhàn)中最大程度上保障了貂蟬的生存能力,不至于被敵人一套抓住,靈活的運(yùn)用往往能在團(tuán)戰(zhàn)中秀敵人一臉,把滿血的對(duì)方活活玩死。

技能3:綻·風(fēng)華

范圍技能。貂蟬綻放風(fēng)華,原地結(jié)成法陣,法陣生成及消失時(shí)都將造成基礎(chǔ)210( 50%AP)法術(shù)傷害。在法陣中,貂蟬的一、二技能會(huì)加快冷卻回復(fù)。技能滿級(jí)后基礎(chǔ)傷害為280,CD時(shí)間30秒。

貂蟬霸道的大招,在大招的法陣?yán)铮跸s加快1、2技能時(shí)間的冷卻時(shí)間,讓貂蟬保持穩(wěn)定不間斷的AOE輸出的同時(shí)還可以不斷進(jìn)行站位的調(diào)整。正是因?yàn)樵摯笳泻捅粍?dòng)的效果,使得貂蟬兼具法師的同時(shí)又可擔(dān)任個(gè)刺客的角色。

加點(diǎn)思路:主1副2,有大點(diǎn)大

出裝與銘文

召喚師技能:

推薦:防護(hù)、閃現(xiàn)、凈化

帶防護(hù)能最大程度保障貂蟬安全的輸出,在越塔強(qiáng)殺時(shí)能夠配合2技能的位移逃離戰(zhàn)場(chǎng),也能在危險(xiǎn)情況時(shí)等待隊(duì)友救援防止被一些英雄一套帶走,同時(shí)等待輸出技能冷卻的回復(fù)有機(jī)會(huì)反殺對(duì)方。

閃現(xiàn)及凈化都能夠使得貂蟬在對(duì)線或團(tuán)戰(zhàn)中被對(duì)方控制型英雄先手控制后,逃離戰(zhàn)局重新站位,避免在2技能處在CD時(shí)陷入機(jī)動(dòng)性不足的尷尬。

實(shí)戰(zhàn)技巧

對(duì)線技巧:初期對(duì)線時(shí),貂蟬可以到中路發(fā)展并通過(guò)隊(duì)友協(xié)助拿下左邊的藍(lán)BUFF,在線上通過(guò)2-1技能的走位連招不斷對(duì)敵方進(jìn)行騷擾和清兵線。2技能印記疊加后觸發(fā)被動(dòng)的爆炸并減速的效果能很好的壓制住敵人并讓自身回復(fù)血量。在對(duì)方少血且沒(méi)有其他敵人來(lái)支援的情況下,使用2技能的位移加上1技能的連招觸發(fā)被動(dòng)減速敵人進(jìn)行越塔強(qiáng)殺。如果自身血量低要注意用2技能的位移撤退。

團(tuán)戰(zhàn)技巧:中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),因貂蟬本身是個(gè)生存能力比較脆弱的法師,先手沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)被對(duì)方控制住也不好逃命,所以團(tuán)戰(zhàn)前應(yīng)站在己方英雄的后排,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)再切入戰(zhàn)場(chǎng)。這時(shí)候可以先用1技能的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)擾亂敵方陣容,待本方坦克或刺客先手后,貼著雙方人群周圍開大招法陣,靈活利用縮減CD后的1、2技能位移連招不斷圍繞敵人進(jìn)行輸出打出被動(dòng)效果,期間適當(dāng)穿插普通,打出最大化的傷害。倘若這時(shí)有敵方的刺客來(lái)切你,不要慌,在法陣?yán)镆揽?技能的走位和被動(dòng)的回血一般是很難被輕易殺死的。

5、虞姬

技能介紹:

樹神佑護(hù)(被動(dòng)技能):增加傷害以及攻擊距離,同時(shí)造成減速,此被動(dòng)可暴擊,傷害很高。

楚歌起(一技能):非指向性技能,距離遠(yuǎn),傷害高,是前期主要的消耗手段和傷害來(lái)源,推薦主加。

大風(fēng)來(lái)(二技能):提高移速移除減速并且免疫所有物理攻擊,但并不能免疫某些技能附帶的控制效果。

陣前舞(三技能):爆發(fā)性的被動(dòng)位移技能,集突進(jìn)和控制為一體,在敵人要逃跑時(shí)釋放是一個(gè)比較好用的留人技能。

技能連招:陣前舞-樹神佑護(hù)-普攻(被動(dòng))-普攻,二技能視情況釋放

召喚師技能推薦:閃現(xiàn)、治療 虞姬的打法偏消耗和爆發(fā),雖然在二技能和大招的兩重保護(hù)下虞姬的生存能力較高,但在技能空檔期或者被控制時(shí)閃現(xiàn)和治療無(wú)疑能為其增加逃生的籌碼。

對(duì)線技巧:虞姬在前期的輸出能力不足,基本全靠被動(dòng)和一技能,但是好在技能清兵快,所以對(duì)線期并不會(huì)吃虧。在這里要把握一個(gè)小細(xì)節(jié),面對(duì)敵人時(shí)通常一技能的命中率很不穩(wěn)定,所以在有被動(dòng)時(shí)再去消耗就可以利用被動(dòng)的減速效果將一技能穩(wěn)穩(wěn)地打在敵人身上了。在打架的時(shí)候,注意自己的走位和輸出環(huán)境,敵人切入時(shí)釋放2技能逃脫拉遠(yuǎn)距離并進(jìn)行反擊。同時(shí)虞姬的大招也可以讓自己跳出敵人的攻擊范圍,并使敵人短暫眩暈。

團(tuán)戰(zhàn)技巧:團(tuán)戰(zhàn)一般頻繁發(fā)生在中后期,這時(shí)候是虞姬開始發(fā)力的時(shí)期,雖然虞姬的定位是射手,但我更偏向于將其定義為一個(gè)刺客。而事實(shí)上虞姬打前排其實(shí)是很吃力的,面對(duì)敵方脆皮往往才能發(fā)揮最大的作用,所以尋找合適的時(shí)機(jī)去切一下狀態(tài)不太好的后排或是刺客也是不錯(cuò)的選擇。需要記住的是虞姬很脆,利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)先消耗一波一般是較為穩(wěn)妥的選擇;另外二技能留在被刺客切入的時(shí)候使用,盡量不要用于追擊;另外大招在團(tuán)戰(zhàn)中一定要慎用,最好是開啟設(shè)置中的顯示可攻擊頭像進(jìn)行操作,要不然想打脆皮卻不小心切到了血少的坦克身上可就尷尬了,要知道,就算是坦克血少,架不住人家防御高啊!

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