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LOL 3-22測試服 盲僧新皮膚 多位英雄增強

更新時間:2017-03-22 18:03

作者:匿名

測試服又迎來更新,為了適應(yīng)版本的更變,我們必須時刻關(guān)心新的內(nèi)容。

這里就由小蟲來帶大家看看,由CS@17173帶來的最新訊息:

北京時間3月22日,LOL美服測試服(PBE)補丁更新。

美術(shù)方面,加入了兩款新皮膚,分別是恐懼新星德萊爾斯和神拳李青。卡爾瑪?shù)钠つw原畫進(jìn)行了更新。

英雄方面,皇子W護(hù)盾調(diào)整;金克絲W可造成暴擊;卡薩丁增強;冰女Q傷害提高,R優(yōu)化;拉克絲R擊殺英雄可回復(fù)冷卻時間;泰隆Q傷害調(diào)整;沃利貝爾R增強。

新皮膚

本輪測試服中,加入了兩款新皮膚。分別是恐懼新星德萊爾斯和神拳李青。

恐懼新星 德萊爾斯

需要10個海克斯科技寶石來合成該皮膚。類似安妮的海克斯皮膚和薇恩的竊魂者皮膚,也會掉落皮膚碎片。

神拳 李青

美服售價1820點券

神拳 守衛(wèi)皮膚

新原畫

今日更新中,卡爾瑪?shù)钠つw原畫進(jìn)行了升級。

日冕女神 卡爾瑪

櫻花亂舞 卡爾瑪

傳統(tǒng)服飾 卡爾瑪

蓮花之令 卡爾瑪

英雄調(diào)整

德瑪西亞皇子 嘉文四世 黃金圣盾[ W ]

基礎(chǔ)護(hù)盾從 50/80/110/140/170 調(diào)整為 65/90/115/140/165

護(hù)盾加成從 20/40/60/80/100固定數(shù)值 調(diào)整為 皇子最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%(在18級的時候跟正式服差不多,不計算裝備、天賦、符文,W五級時有400左右生命值。

暴走蘿莉 金克絲 震蕩電磁波[ W ]

新增效果 現(xiàn)在會造成暴擊

虛空行者 卡薩丁 虛空之刃[ W ]

Bug修復(fù):W的強化攻擊進(jìn)行到快要結(jié)束時,當(dāng)目標(biāo)離開范圍之外,該攻擊將會被取消。

能量脈沖[ E ]

冷卻時間從 6秒 降低至 4秒

虛空行走[ R ]

AP加成率從 20% 提高至 30%

冰霜女巫 麗桑卓 寒冰碎片[Q]

AP加成率從 65% 提高至 70%

冰封陵墓[R]

新增效果:對麗桑卓自身使用,會回復(fù)15%已損失法力值

光輝女郎 拉克絲 終極閃光[ R ]

新增效果:如果R技能擊殺一名敵方英雄,會回復(fù)30/40/50%冷卻時間

刀鋒之影 泰隆 刺客詭道[ Q ]

傷害從 80/100/120/140/160 調(diào)整為 60/85/110/135/160

雷霆咆哮 沃利貝爾 雷霆怒爪[ R ]

閃電可跳轉(zhuǎn)目標(biāo)數(shù)量上限從 4 提高至 8

新一周的設(shè)計師想法速寫,在美服7.5的版本測試已經(jīng)結(jié)束,7.6的改動即將來臨,設(shè)計師談了談我們可能迎來的改動。

進(jìn)行中的清晰度工作

我們目前正在著手于關(guān)于各種外觀清晰度方面的工作,我們正在考慮一些對于游戲性比較有意思的東西,但目前受到了來自于對它們的影響力評估和鑒定方面的阻撓。一下是我們大致在考慮的事情:

  ·對生命條及UI界面的效果提升,使之能夠清晰顯示更多額外的信息(例如我們?nèi)ツ暝诓粨p害UI的情況下加入金幣數(shù)值顯示的效果一樣)

  ·至少一些額外的游戲數(shù)據(jù)(目前的候選人很可能是對目標(biāo)造成的傷害以及視野控制)

  ·目前來自于技能和裝備的范圍效果并沒有沒有在使用者和目標(biāo)之間建立一條清晰的線索(例如當(dāng)你身處藍(lán)方隊伍,對目標(biāo)使用坩堝、虛弱、山岳之容的時候會有藍(lán)色的特效)

  目前還不確認(rèn)這些改動什么時候準(zhǔn)備好,其中一些改動可能會在季中賽上線。

  更多測試中的平衡性改動

明天我們將開始新一輪的測試服,一切都在按計劃進(jìn)行。上一次我提到過我們開始搜尋更多的潛在性改動,包括:

  ·阿利斯塔 - 對被動和E技能的增強(去年對他的改動使他更健康了,所以我們認(rèn)為應(yīng)該增強他一些)

  ·卡蜜爾 - W技能在對非英雄單位造成傷害時不再提供治療,減速效果隨等級遞增,而不是全等級80%(目標(biāo)是調(diào)整對線能力以及Gank能力)

  ·皇子 - 目前正在測試改動,內(nèi)容是將W技能按照附近敵方英雄個數(shù)獲得額外護(hù)甲,調(diào)整為獲得最大是生命值(一些打野仍然需要我們的幫助)

  ·狗熊 - 加強了R,會造成更多的連環(huán)閃電,同時提升了閃電連環(huán)的邏輯性(另外一個需要關(guān)注的打野)

忍者足具

我們又提到這件裝備了,它似乎是造成許多困擾的關(guān)鍵因素之一。我們目前還沒有計劃要削弱忍者足具,他們的購買率很高,但看起來那是因為現(xiàn)在大量對局里充斥著AD威脅/購買穿甲的英雄,而購買忍者足具則是一個正常的反應(yīng),而非是它自己太過出格。至少現(xiàn)在看來我們不會對它做出任何調(diào)整(他們?nèi)缬媱澮粯佑脕矸粗七@種情況)。

問答環(huán)節(jié)

  Q:你們對峽谷先鋒有計劃嗎?

  A:我希望我們今年能夠重做或者移除峽谷先鋒,但不確定是季中賽還是下個賽季季前賽的時候。

  如果我們沒能找到合適的解決辦法的話,那么移除將是唯一的選擇。

  Q:麗桑卓有什么消息嗎?她的被動感覺很不舒服。

  A:關(guān)于她的被動,我們還沒有找到比較滿意的改動。最后我們可能只是會做一個加強,然后有時間再考慮進(jìn)一步的改動。

  Q:你們加強狗熊的R,對它打野有任何幫助嗎?

  A:這次加強不是為了狗熊的打野能力。我們關(guān)注的不僅有清野困難的英雄,還有那些在其他方面可能也落后于他人的打野英雄。

  Q:蔚將會在分推戰(zhàn)士重做列表中嗎?她會朝著卡蜜爾的方向改動嗎?

  A:現(xiàn)在對于蔚還沒有改動計劃。她在某些情況下有些針對問題,但還是處于一個合理的位置上。

  我個人并不認(rèn)同卡蜜爾是目前標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)秀分推者(因為弱點還不夠明顯)。我相信我們接下來的微調(diào)將會將她帶入一個更好的處境之中。

  Q:說好的阿木木改動呢?他的頭像很過時了,你們想過來一個新的嗎?

  A:阿木木的改動將在明天的美測服登場。主要是實用性以及圍繞被動的一些微調(diào),還有E技能的短暫減速。

  現(xiàn)在我們還沒有為他設(shè)計新的頭像,但那是一個不錯的請求。我們會考慮在坦克大改的時候為部分更新坦克重做頭像。

  Q:你是吃午飯的時候?qū)戇@些東西的嗎?你享受午飯時光嗎?你一般吃什么?

  A:我一般在發(fā)布想法速寫的前一天晚上寫,然后在早上上傳前迅速檢查兩遍,或者直接在早晨例會之前迅速寫一點兒。

  午飯很棒,謝謝,有雞沙拉,輔以香辣牛肉面。我們在拳頭大樓里邊吃邊聊,談一些對于暴擊型ADC裝備的季中賽調(diào)整(目前測試情況良好,所以我希望接下來的幾周我們可以談?wù)勔恍┘?xì)節(jié))。

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