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光影對決手游精靈哪個好 光影對決精靈大全

更新時間:2017-03-22 19:00

作者:匿名

光影對決手游精靈系統(tǒng)可以說是MOBA類手游中極為少見的特色系統(tǒng),那么光影對決手游精靈有哪些?哪個好呢?下面小編將給大家?guī)砉庥皩Q精靈大全。

精靈是光影對決中一個極具特色的系統(tǒng),游戲開始時可以在五種屬性的精靈中選擇一種攜帶。 草系精靈,智系精靈,力系精靈,風(fēng)系精靈,土系精靈, 每種精靈都對應(yīng)著不同的主動技能和被動技能,合理的選擇精靈可以讓你在比賽中如虎添翼!

草系精靈

護(hù)盾

主動:獲得200護(hù)盾,持續(xù)3秒

被動:攻擊對敵人造成每秒15傷害,持續(xù)3秒。(遠(yuǎn)程2秒)對敵方英雄每持續(xù)10秒,則增加3點(diǎn)傷害

獎勵:增加傷害累計達(dá)到30點(diǎn)時,額外使敵人降低20%護(hù)甲

點(diǎn)評:疊加方式非常適合遠(yuǎn)程射手 主動的護(hù)盾技能可以避免一次失誤后被敵方刺客和法師秒殺

通過前期線上頻繁騷擾對面,快速疊出獎勵效果后可以獲得破甲效果。部分AD輸出也可以選擇這個精靈

推薦英雄: 拉比 奈索斯 流云

風(fēng)系精靈

疾風(fēng)

主動:提高40%移動速度,持續(xù)5秒

被動:近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程每次攻擊提高0.1%/0.1%攻擊速度

獎勵:達(dá)到20%時,永久提高10%移動速度

點(diǎn)評:射手必帶技能 主動技能增加移速,逃跑追殺神技。

被動疊加攻速,適合依賴平A輸出的英雄 獎勵永久增加10%移動速度,對于無位移英雄有較大提升

推薦英雄:拉比 奈索斯 巴萊 古瑟

土系精靈

守護(hù)

主動:減少75%傷害,持續(xù)3秒

被動:每秒處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時,增加1點(diǎn)最大生命值

獎勵:累計400點(diǎn)時,額外增加300點(diǎn)生命最大值

點(diǎn)評:強(qiáng)大的減免傷害,主動開啟后可以抵御法師的瞬間爆發(fā)后期帶來巨額生命值加成,非常適合百分比回血的英雄

射手也可以考慮攜帶保命,畢竟站得住才有輸出

推薦英雄:阿爾 英佩莉茲

力系精靈

暴力

主動:使下一次攻擊必然造成暴擊,近戰(zhàn)可擊飛敵人

被動:攻擊對敵方英雄每造成1.0%傷害,則提高0.1%攻擊力

獎勵:累計達(dá)到20%時,額外提高10%的攻擊力

點(diǎn)評:主動開啟后可以擊飛敵人,近戰(zhàn)當(dāng)做控制技能使用 射手可以增強(qiáng)爆發(fā)能力 獎勵效果可以帶來額外的攻擊加成,非常適合AD攜帶

推薦英雄:流云 古瑟 拉比 奈索斯

智系精靈

冥想

主動:提高50%技能冷卻,持續(xù)8秒

被動:技能對英雄造成傷害則提高0.1%魔法強(qiáng)度

獎勵:累計達(dá)到20%時,額外附件10%的魔法強(qiáng)度

點(diǎn)評:爆發(fā)法師首選,先手開啟后可以短時間內(nèi)打出兩套技能,大大增強(qiáng)爆發(fā)

獎勵效果可以增加巨額魔法強(qiáng)度,增強(qiáng)法師后期能力

推薦英雄:莉莉絲 賽文 曉葵

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