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戰(zhàn)艦少女r7-1無潛艇打撈陣容推薦

更新時(shí)間:2017-03-23 09:59

作者:匿名

戰(zhàn)艦少女r7-1無潛艇打撈陣容推薦,7-1目前最好的打撈是拉菲 五魚,但是也有不少玩家并沒有五魚,那么下面就給各位推薦一個(gè)沒有魚也比較高效的打撈陣容。

思路主要是基于迂回、輸出、穩(wěn)定性三點(diǎn),

因此以“巡游胡德”、“情報(bào)海倫娜”、“導(dǎo)驅(qū)長(zhǎng)春”三者為核心;

由于是針對(duì)M點(diǎn)打撈,所以加入兩艘戰(zhàn)列、用于門神點(diǎn)帶路;

編入一艘航速較高的護(hù)衛(wèi)艦(替補(bǔ)船)用于拖海媽以及A點(diǎn)輔助反潛;

則初步構(gòu)成如下圖例艦隊(duì)

圖例中,艦隊(duì)航速為大船組,取整后為36節(jié),在迂回點(diǎn)可實(shí)現(xiàn)67%~80%的迂回概率;

若將“前衛(wèi)”(30節(jié))替換為“密蘇里”(33節(jié)),則艦隊(duì)航速可升至37節(jié),迂回率還能提高,同時(shí)艦隊(duì)輸出也有一定提升。

若將“驅(qū)逐艦”(37節(jié))替換為“密蘇里”,則會(huì)使艦隊(duì)航速判定為海倫娜的35節(jié)(31.5 4),影響迂回率。

長(zhǎng)春的導(dǎo)彈攻擊可穩(wěn)定擊沉敵方1~2艘護(hù)衛(wèi)艦,可以有效提高己方主力艦在炮擊階段的智商;

這里比較看臉,如果開幕兩發(fā)都打了重裝甲的主力艦就很尷尬,有概率被反手一炮大破。

同時(shí)圖例陣容索敵為259 30(M點(diǎn)敵最高索敵264),可全路線穩(wěn)定確保5%的索敵Buff以及有利航向,確保了良好的生存和輸出環(huán)境;

圖例中“弗萊徹”也可以酌情替換成其他船只,比如“拉菲”和“夕張”。

海倫娜和替補(bǔ)船負(fù)責(zé)反潛,有條件就上最好的反潛投彈器,如果覺得不穩(wěn),可以給替補(bǔ)船換裝磁性魚雷,兼顧反潛、命中和雷擊;

海倫娜圖例中并沒有使用基炮,一方面是因?yàn)榉礉搲毫Σ淮?,另一方面是出于防止干擾主力艦炮擊序列的原因;

使用了防空裝備的目的主要是給長(zhǎng)春吃一點(diǎn)補(bǔ)正。

道中遇到雙SS建議單橫,單SS酌情復(fù)縱/單橫;M點(diǎn)無SS情況下可考慮單縱,有SS酌情復(fù)縱/單橫。

不安定因素

A點(diǎn)——三分之一概率遇到4SS,酌情臉接或SL;

DD——被敵艦隊(duì)全員“重點(diǎn)照顧”一發(fā)大破;

推薦使用 1/-1裝備,或選用4倍血船只提高容錯(cuò)率。

長(zhǎng)春——在圖例中因側(cè)重攻擊性攜帶了兩枚導(dǎo)彈,因此回避、防空都較弱,有比較大的概率翻車;

可以考慮換裝馬達(dá)、或-1血道具來提高容錯(cuò)率。

消耗

四戰(zhàn)后的無夜戰(zhàn)補(bǔ)給消耗如下(追擊夜戰(zhàn)彈藥消耗會(huì)提高至465):

總結(jié)

迂回點(diǎn)相對(duì)友好,道中也比較穩(wěn)定、且沿途經(jīng)常能S/SS勝,M點(diǎn)有三成左右概率不需要追擊夜戰(zhàn),有效打撈率比較可觀;

船損比例大概“打一圈兩個(gè)桶”(替補(bǔ)船多艘輪換的話,還能省一些——建議用高速護(hù)衛(wèi)艦輪換,拖海媽);

適合鋁比較少、油彈鋼相對(duì)寬裕、有一定裝備水平的老咸魚使用。

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