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lol新版嗜血最適合哪些AD?lol新嗜血AD搭配詳解

更新時(shí)間:2017-03-27 09:45

作者:匿名

7.5版本上線之后,其實(shí)改動(dòng)挺大,像劍魔這種,技能改變之后很多人都沒(méi)有去好好了解。今天我們?cè)谶@里說(shuō)一下天賦的改變,改的比較大的有兩個(gè)天賦,這里說(shuō)一下嗜血。

嗜血改了什么?影響又是什么?


嗜血不再提供無(wú)限的續(xù)航能力

舊版嗜血是你每次普攻都會(huì)獲得生命偷取,這相當(dāng)于是一個(gè)無(wú)限的血瓶。雖然一方面可以提升ADC的生存能力,保持在良好的血線上。但是另一方面卻影響了對(duì)戰(zhàn)的平衡性——在一波2V2對(duì)拼之后,即使你獲得了血線優(yōu)勢(shì),把敵方AD打到半血以下。但是過(guò)了一會(huì)兒他依靠天賦以及多蘭超強(qiáng)續(xù)航的疊加迅速恢復(fù)了血線,那你就無(wú)法保持你之前獲得的優(yōu)勢(shì)。從某種程度而言這個(gè)天賦反而使得下路的對(duì)戰(zhàn)變得枯燥無(wú)味。

嗜血的功能性大幅提升

舊版嗜血能做到的僅僅是為你提供強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,因此就會(huì)忽略ADC需要的很多屬性。而新版嗜血最大的改動(dòng),就是可以充能后的普攻可以為ADC提升30%的移動(dòng)速度。我可以說(shuō)這30%的移動(dòng)速度會(huì)徹底改變ADC的打法以及定位。

移動(dòng)速度的加成到底有多重要?這就牽涉到了兩類ADC,站樁輸出型和走A型。

走A型英雄比較靈活。他們可以一邊通過(guò)移動(dòng)改變自己的輸出位置一邊對(duì)敵人輸出傷害,寒冰,女警這些英雄就是典型。也正因?yàn)檫@個(gè)原因,走A型英雄相比于站樁型英雄更加受歡迎。

站樁輸出的最典型英雄還是大嘴。它的特點(diǎn)就是自身沒(méi)有任何位移能力,在輸出時(shí)由于特殊的前后搖很難做到邊A邊走,他只要憑借超遠(yuǎn)的射程和超高的傷害找到一個(gè)安全的位置當(dāng)一個(gè)定點(diǎn)炮臺(tái)和火力壓制就可以了。在團(tuán)戰(zhàn)中找到位置的大嘴可以發(fā)揮出極大的作用。但是大嘴的問(wèn)題就在于線上能力很差。他一旦決定開(kāi)W輸出的話就意味著他固定了自己的位置,就很容易被各種非指向性技能命中被帶走。因此,如果大嘴線上有一個(gè)類似于小冰錘或者燼的被動(dòng)加速這種東西,那么他的機(jī)動(dòng)性將會(huì)得到很大的提升,甚至也可以做到邊A邊移動(dòng)。

可以說(shuō)有的時(shí)候ADC需要的不是更高的輸出,而是更安全的輸出環(huán)境。對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),通過(guò)頻繁移動(dòng)調(diào)整自己的位置就是獲得安全的輸出環(huán)境的方式,我們來(lái)看看其他幾個(gè)ADC常見(jiàn)的天賦。

說(shuō)到移動(dòng)速度,還有一個(gè)天賦可以提供,風(fēng)暴騎士的狂涌。但是對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦并不合適。一方面是因?yàn)橐源蟛糠諥DC持續(xù)輸出的特性,在早期很難做到2.5秒內(nèi)打出最大生命值30%的傷害;另一方面,這個(gè)天賦有CD時(shí)間10秒,而嗜血沒(méi)有CD時(shí)間,如果你能保持頻繁攻擊和移動(dòng)觸發(fā)速度會(huì)快有很多。再加上不提供任何續(xù)航能力,大部分ADC都會(huì)選擇嗜血而不是風(fēng)騎。

嗜血重做后帶來(lái)的下路玩法改變

用一句話說(shuō)的話,嗜血重做,使得下路兩人組可以更頻繁打架,打法從之前的狗住發(fā)育變成激進(jìn)換血。

為什么這么說(shuō),原因就在于嗜血帶來(lái)的爆發(fā)移動(dòng)速度加成。新版嗜血在充能完畢后可以瞬間提供30%移動(dòng)速度加成。這意味著在ADC利用敵方失誤上去蹭一下平A后可以快速抽身回來(lái)防止被反打,這樣幾波下來(lái)很容易就能打出血線優(yōu)勢(shì)。當(dāng)層數(shù)疊滿時(shí)ADC可以選擇配合輔助直接上去剛一波,獲得移動(dòng)速度加成后選擇進(jìn)一步追擊亦或是抽身等下一波攻勢(shì)。尤其對(duì)于一些本身機(jī)動(dòng)性較差的英雄而言,當(dāng)嗜血充能完畢后將會(huì)給他們帶來(lái)極大的保障,讓他們可以及時(shí)進(jìn)攻。

那么利用好新版嗜血的機(jī)制,這些ADC將會(huì)獲得極大的加強(qiáng),甚至沖擊強(qiáng)力AD行列。

深淵巨口 克格莫

大嘴是出了名的后期強(qiáng)前期弱的英雄,前期弱主要就是弱在他的對(duì)線能力太過(guò)疲軟。他自身沒(méi)有任何機(jī)動(dòng)性,移動(dòng)速度又不是很高,很容易成為被敵方輔助先手開(kāi)的對(duì)象。如果他能擁有一種提升機(jī)動(dòng)性的能力,他的線上能力將會(huì)獲得極大的提升,而嗜血,就是這樣一個(gè)天賦。


天賦18-12-0核心點(diǎn)出嗜血和戰(zhàn)斗專注,一個(gè)可以保證你獲得一定的機(jī)動(dòng)性和續(xù)航能力,另一個(gè)則可以保證你擁有極高的持續(xù)輸出能力。

紅色攻擊力*9,黃色固定護(hù)甲*9,藍(lán)色固定魔抗*9 精華攻速*3。這是一套標(biāo)準(zhǔn)的大嘴符文,如果你的敵對(duì)陣容中AP英雄較少,AP傷害較低的話,也可以選擇這樣一套符文。。

最大的區(qū)別就是把4個(gè)藍(lán)色固定魔抗換成了4個(gè)藍(lán)色固定攻擊速度,這樣的好處是攻速更高,更容易補(bǔ)刀,同時(shí)在線上輸出傷害的頻率也會(huì)變得更高,更容易消耗敵人。

出裝推薦

盡管W技能不能提供雙倍攻速,但是由于大嘴特殊的機(jī)制原因決定了他還是適合走特效流而不是純粹的暴擊流。第一件裝備還是做出羊刀最大化大嘴的傷害,最好在合成大件之前合一個(gè)攻速鞋,這樣大嘴的屬性更加平滑。第二件大件做出颶風(fēng)把大嘴的攻擊特效傷害提升到機(jī)制。后續(xù)可以選擇破敗颶風(fēng)的組合,破敗在新版本獲得了加強(qiáng),攻擊力加的更多,傷害也提升更多。最后,不同于其他的ADC,由于大嘴自身屬于站樁類型,在后期他必須要一件防御裝,如果敵方刺客威脅很大可以出春哥,讓隊(duì)友保護(hù)好自己,這樣就能保證穩(wěn)定的傷害。

瘟疫之源 圖奇

老鼠和大嘴一樣,都是缺乏機(jī)動(dòng)性的英雄,但是老鼠更加像一個(gè)刺客,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)利用大招先殺死敵方關(guān)鍵英雄。但是他的問(wèn)題仍然在于對(duì)線期,雖然疊被動(dòng)E的引爆傷害很高,但是老鼠自身沒(méi)有位移很容易被開(kāi),而且老鼠嚴(yán)重缺乏續(xù)航能力。新版嗜血可以完美解決這兩個(gè)問(wèn)題——隱身接近目標(biāo)平A,利用移動(dòng)速度加成迅速調(diào)整位置輸出。同時(shí)嗜血可以給老鼠提供很強(qiáng)的生命偷取。當(dāng)你對(duì)線一些線上能力很強(qiáng)的敵人時(shí)就可以選擇這個(gè)天賦。

18-12-0。點(diǎn)出嗜血和戰(zhàn)斗專注,和大嘴類似。但是老鼠并不是只能點(diǎn)這個(gè)天賦,嗜血可以大幅提升老鼠的線上能力,當(dāng)你線上打不過(guò)或者壓力特別大的時(shí)候可以考慮這個(gè)天賦。如果你能保證對(duì)線不崩的情況下,還是推薦帶熱誠(chéng)最大化你的輸出能力。

還有一種就是18-0-12,這個(gè)點(diǎn)法是線上打消耗很皮的一套,線上實(shí)在打不過(guò),可以用這套。

符文選擇

紅色攻擊力*9,黃色固定護(hù)甲*9,藍(lán)色固定魔抗*9,精華攻速*3。

出裝推薦


老鼠是最典型的暴擊流英雄,颶風(fēng)電刀無(wú)盡三件套是他的輸出姿勢(shì)。當(dāng)然在當(dāng)前版本你還可以選擇破敗,破敗配合大招超強(qiáng)的穿透可以讓老鼠打出極高的AOE傷害。后續(xù)裝備推薦飲血提升續(xù)航和輸出能力;水銀刀提升自己的生存能力防止被控住瞬秒。如果敵方坦克非常肉的話也可以選擇輕語(yǔ)。

在我看來(lái)嗜血更多的是變成了一個(gè)功能性的天賦,相比于線上能力來(lái)說(shuō),還是熱誠(chéng)和以前的嗜血比較好,打一波的話現(xiàn)在的嗜血很強(qiáng),不過(guò)如果你的輔助是保護(hù)性的輔助,可以加血加盾,直接用熱誠(chéng)吧,就是剛。

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